Autori Final Fantasy 16 odkryli z hry viac, nebude to openworld |
Pri príležitosti nedávno vydaného traileru sa Naoki Yoshida (producent a režisér FF14) rozkecal o mnohých aspektoch budúci rok prichádzajúcej hry.
Jeho kľúčovými slovami boli: "žiaden open world, žiaden command-bar, hra vzrušujúca ako cesta na horskej dráhe." Hra bude teda skrz naskrz akčným JRPG bez dodatkov pre fanúšikov ťahových bojov, výberu z listu útokov a tak podobne.
Ďalšími odhalenými detailami sú napríklad prítomnosť parťákov, ktorých ale nebude možné ovládať, iba navrhnúť, aby sa zamerali na istého protivníka alebo použili heal (hráčov Persony 3 práve oblial studený pot). Hra nebude mať job-systém či jeho ekvivalent. Iné to bude so summonmi (v FF16 nazývanými Eikoni), ktoré budú v bitkách Eikona na Eikona plne ovládateľné a každá takáto bitka sľubuje trochu iný herný štýl: strieľačka, wrestlingový zápas a pod. V príbehu príde aj na posuny času a zahráme si tak za hrdinu Cliva, keď bol tínedžer, dvadsiatnik aj tridsiatnik. Hra má fungovať ako celok, bez plánov na DLC či veľké updaty.
Z iných detailov by som spomenul, že v hre bude aj Story mód pre menej akčne zdatných, ktorý funguje pomocou itemu. Ak si ho Clive nasadí, uhýbanie preberie automatika, respektíve sa pred zásahom spomalí čas a dá hráčovi možnosť uhnúť sa. Samozrejme je možné item vždy odložiť a hrať ďalej normálne. Terajší trailer bol vytvorený ešte na začiatku roka (kvôli vojne s ním však počkali až do leta) a Yoshida sľubuje, že sa odvtedy graficky hra posunula ešte o čosi ďalej. Máme sa tešiť ešte na jeden ku koncu roka.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 163
- Nové megazľavy spustené 46
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 33
- Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň 139
- Zomrel Chuck Norris 110
- RECENZIA: Marathon 50
- V reakcii na hodnotenia Crimson Desert klesli akcie Pearl Abyss o takmer 30% 83
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 66
- DLSS 5 zachová umelecký štýl autorov, sami si vyberú, čo a ako zapracujú 175 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Vývoj: Square Enix / Square Enix Štýl: RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














