Kedy vyjde ďalšia hra od tvoru ICO a SOTC? |
Titul nepopierateľných kvalít je pre vydavateľa malou zlatou baňou. Prvý diel odštartuje novú sériu a je len otázkou času, kedy sa objaví druhý, tretí... Dočkáme sa niekedy pokračovania fenomenálneho Shadow of the Colossus (recenzia)? "Osobne si myslím, že sa to nestane." hovorí Fumito Ueda, pričom uznáva, že by pokračovanie mohlo v mnohom predčiť originál. Nemá však záujem zopakovať svoje predchádzajúce štvorročné snaženie.
Prvým titulom bol pre Uedu legendárny ICO a vydavateľovi SONY bol predvedený nie formou slideshow ani hrubým dizajn dokumentom, ale renderovaným videom, ktoré ukazovalo, ako sa zhruba bude hrať. Na videu pracoval štyri mesiace a na hre ďalšie štyri roky. Ueda je perfekcionalista. Je hlavným dizajnérom aj grafikom a pre zbytok tímu, hlavne pre grafikov, je úzkym hrdlom, pretože všetko musí odsúhlasiť a to je problém. Keď dokončil tím ICO, hľadali sa noví grafici. Z 500 uchádzačov spĺňali náročné požiadavky Uedu iba dvaja! "Preto nám tak dlho trvá vývoj hry." dodáva Kenji Kaido producent ICO a SOTC.
Koľko budeme ešte čakať na ďalší titul od Uedu? Isto teraz sedí v štúdiu a renderuje krátky film pre svoj ďalší projekt, ktorý bude vydaný vo verzii pre PS3 najneskôr o štyri roky (ak zoberieme v úvahu, že vývoj ICO i SOTC trval niečo okolo štyroch rokov)! Môžeme len špekuľovať, či náhodou nevyjde niečo menšie pre handheld PSP a ako vôbec bude tretia veľká hra od tohto talentovaného dizajnéra vyzerať. Jedno je však isté, bude z úplne iného súdku ako predchodcovia.
Viacej o pozadí vývoja ICO a SOTC sa spolu s ďalšími zaujímavými informáciami (Prečo mal ICO rohy? Ako vyzeralo prvotné video k SOTC? Aké boli najväčšie problémy pri vývoji?) dočítate v článku na GameSpy.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 109
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 19
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >
|
PS2
PS3 PS4 Vývoj: Bluepoint Games Štýl: akčná adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













