Hlbšia analýza Forspoken na PC aj s DirectStorage |
Digital Foundry už podrobnejšie zanalyzovalo Forspoken na PC.
Digital Foundry už podrobnejšie zanalyzovalo Forspoken na PC. Samozrejme hlavne sa pozrelo na DirectStorage, ale pridalo aj porovnanie DLSS, FSR a XeSS. Najlepšie je samozrejme DLSS, kde každé iné upscalovanie má svoje špecifické problémy s určitými efektmi.
Ale špecifické problémy má takmer všetko v hre vrátane ray-traced ambient occlusion, ktoré nefunguje tak, ako sa čakalo a rovnako, ako na PS5 aj na PC má chyby v zobrazovaní.
Porovnanie nahrávania cez DirectStorage a bez neho:
PS5 (performance mode) - 4.4s
PC s rýchlym procesorom a 3.5GB/s SSD:
PC, DirectStorage enabled (Core i9 12900K + NVMe SSD) - 4.1s
PC, DirectStorage disabled (Core i9 12900K + NVMe SSD) - 5.4s
PC s pomalším procesorom a 3.5GB/s SSD:
PC, DirectStorage enabled (Ryzen 5 3600 + NVMe SSD) - 6.8s
PC, DirectStorage disabled (Ryzen 5 3600 + NVMe SSD) - 11.7s
SATA disk 500Mb/s:
PC, DirectStorage enabled (Core i9 12900K + SATA SSD) - 10.2s
Škoda, že nespravili testy s rýchlejším aspoň 6GB/s diskom.
Dodávajú však jednu vec, ktorá sa zdá, že nie je použitá v hre a to dekompresia textúr na grafike, keďže nevidieť žiadnu záťaž grafiky pri načítaní. Je to škoda, keďže je to základná funkcia Direct Storage 1.1. Zároveň však hra ukazuje, že aj bez toho dobre zrýchľuje načítavanie.
Pri načítavaní aj pekne ukázali vo videu rýchlosť načítavania v danom čase. Počas hrania načítava maximálne okolo 300MB/s. Aj keď zdá sa, že aj tam majú chybu, keďže aj tri minúty po načítaní pozície ešte hra robí 500MB/s načítavania aj bez pohybu postavy. Z nejakého dôvodu tam dookola načítava dáta a za tri minúty prenieslo 90GB.
Popritom videli, že v náročnejších scénach, keď je zaťažený procesor pri vypnutom DirectStorage, hre klesá framerate oproti tomu, keď je DirectStorage zapnuté. Teda DirectStorage procesor odťažilo, čo je aj jeho hlavné poslanie.
Oproti PS5 je načítavanie rýchlejšie a vizuál krajší, ale celkovo je to zlý port.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 122
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 81
- GOG reaguje na koniec PlayStation diskov: pripomína, že digitálne hry často nie sú 46 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Vývoj: Square Enix / Luminous Productions Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













