God of War II začiatok konca |
Tak si to zrátajme. Máme tu jedného brutálneho boha, krvavú cestu končiacu niekde hlboko v gréckej mytológii, nové smrteľné zbrane, beštiálne kombá a na vypreparovanie pripravených nových adeptov. Stačí to na pokračovanie najlepšej akcie minulého roka God of War? David Jaffe (bývalý hlavný dizajnér) a Cory Barlog (terajší šéf vývoja) sú presvedčení, že God of War II bude minimálne tak dobrý ako predchodca, ba možno aj lepší. Autorský tím sa snaží vylepšiť každý jeden prvok a skvalitniť herný zážitok. Zoberme si napríklad súbojový systém.
Fungoval absolútne na jednotku, bol plynulý a kombá sa rozdávali doslova samé. V dvojke to vylepšenie znamená, že si len tak vykopnete do vzduchu protivníka, aby ste si v "kľude" mohli prepnúť zbraň a doraziť ho s ňou, než stihne dopadnúť na zem (Devil May Cry?). Samotná akcia by nemala stáť v ceste prekonávaniu prekážok a naopak. Mali by stáť zhruba na rovnakej úrovni. Niektoré sa vrátia z predchodcu, ako spálenie muža v klietke (autori, chcú aby ste pocítili, že hráte za Kratosa), iné pribudnú. A môžete vziať jed nato, že do riešenia puzzlov budú tentoraz zapojené aj nové zbrane.
„The End Begins“ - táto malá noticka stojí na konci čerstvého (sánka dole) traileru (27 MB, local download). Podľa aktuálneho rozhovoru na 1UP, God of War II určite nebude posledným dielom krvavej výpravy Kratosa. Autori by chceli rozpovedať mnohé príbehy, takže môžeme očakávať, že séria bude pokračovať aj na PS3. David Jaffe a Cory Barlog majú jasno, kde príbeh končí a koľko by malo byť pokračovaní. Koľko ich však bude v skutočnosti, to je prekvapenie.
S dychberúcim dvojminútovým trailerom, kde uvidíte mnohé nové útoky, zbrane a v neposlednom rade aj brutálne zaobchádzanie s protivníkmi a jedným prerasteným mini bossom, bol uvoľnený aj teaser (12 MB, local download), ktorý bol pri príležitosti ohlásenia hry premietnutý na GDC 2006. Obe videá končia nezabudnuteľnou scénou, v ktorej Kratos dostáva chuť na krídielko Gryphona.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 142
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 107
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- RECENZIA: Life is Strange: Reunion 10
- Prvoaprílové žarty 8
- Prvé zábery Elden Ring filmu Alexa Garlanda unikli na TikToku 32
- Článok: TCL 55'' C7K - Mini LED TV 12
- Denuvo ochrana bola prekonaná, firma už pripravuje protiopatrenia 67
- Pripravuje sa návrat Uncharted série? 78 zobraziť viac článkov >
|
PS2
Vývoj: SCEE / SONY Santa Monica Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













