V českej stratégii Gods Against Machines budete bohom |
Hra bude antistavba mesta, kde sa stanete bohom a budete sa snažiť zastaviť stroje, ktoré chcú ovládnuť a zničiť vašu planétu.
HRY > NOVINKY >
Česká hra Gods Against Machines bude antistavba mesta, kde sa stanete bohom a budete sa snažiť zastaviť stroje, ktoré chcú ovládnuť a zničiť vašu planétu. Budete na nich tak púšťať rôzne pohromy a ničiť mestá strojov.
Budete si môcť vybrať svojho boha, ktorý bude mať svoje špecifické sily a kúzla, ktoré budete postupne rozširovať a náležite využívať. Budete si môcť vybrať Azzinotha, boha ohňa a skazy, alebo Nadeu, bohyňu vody a života. Každý z nich má špecifické silné a slabé stránky, ako aj jedinečnú mechaniku.
Hra ponúkne:
- Dynamickú tvorbu kúziel: Vyberte si základné kúzla, pridajte im schopnosti a vylepšujte ich vlastnosti, aby ste vytvorili jedinečnú knihu kúziel. Vyberte si sily, ktoré sa navzájom dopĺňajú, a rýchlo zlikvidujte svojich nepriateľov, aby ste obmedzili množstvo korupcie, ktorú môžu šíriť po celom svete.
- Neustále sa meniaci svet: Vždy, keď sa narodíte, žijete v novom svete. Budete čeliť rôznym nepriateľom v rôznych prostrediach, ktoré ponúkajú rôzne množstvá a kvalitu cien. Dosiahnutie správnej rovnováhy medzi rizikom a odmenou je najlepší recept na úspech!
- Požehnania: Rýchlo očistite regióny a získajte mocné požehnania od Gaie, Matky prírody. Tie môžu dramaticky zmeniť silu vašich kúziel alebo dokonca spôsob, akým ich používate.
- Vrstvená stratégia: Robte strategické rozhodnutia na viacerých úrovniach - vyberte si správne odmeny, zaútočte na najslabšie regióny a uistite sa, že máte dobrý dlhodobý plán! Budete postupovať pomaly, aby ste získali veľa odmien, ale riskujete, že prevezme korupciu? Alebo sa budete pohybovať rýchlejšie, no so slabšími kúzlami, čím dáte strojom väčšiu šancu, že vás premôžu?
Hru si zatiaľ môžete wishlistnúť na Steame.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 136
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Digital Smiths / Silver Eye Studios Štýl: Managementová |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













