Bude AI generovaný hlas v hrách ako World of Warcraft budúcnosťou? |
Jeden hráč vyskúšal, ako by znelo, keby postavy hovorili svoje dialógy vo World of Warcraft a nebol tam len text. Použil na to AI a možno práve niečo takéto bude budúcnosťou v takýchto RPG hrách, ktoré majú množstvo textu.
AI systémy sa budú aj v tejto oblasti stále zlepšovať a možno to začne byť samozrejmosťou. Eventuálne raz nahradia aj štandardný dabing. Zároveň, keďže sa dajú jednoducho upraviť na rôzne jazyky, dajú sa vygenerovať desiatky jazykov.
Páči sa mi! (+8)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 137
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Blizzard / Blizzard Štýl: MMO / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













