Nové Rainbow Six: Vegas sa na E3 pekne previedlo a ukázalo, že posledný Rainbow Six: Lockdown bol len malým pochybením v inak kvalitnej sérii. Vegas si teraz plne adaptoval Ghost Recon systém neustáleho sa krytia za čímkoľvek a pridal k nemu svoje špecifické tímové funkcie potrebné pri bojoch v úzkych vnútorných priestoroch (zľanovanie, hádzanie granátov, súčasné útoky s vašim tímom, priorita zabitia určite osoby atď) nakoniec skombinoval fps pohľad s pohľadom z tretej osoby kombinuje a výsledok je pôsobivý. Možno trochu škoda, že nie je čisto pohľad z tretej osoby, ale zjavne by v malých priestoroch samotná postava hráča zaberala veľa miesta na obrazovke a nemali by ste prehľad o situácii.
V hre sa dostávate do cukríkovo vysvetielkovaného Vegas, v ktorom časť mesta obsadili teroristi, vyhrážajú sa útokmi a vy idete do akcie. Koncepcia hry je rovnaká ako v Xbox360 verzii Ghost Reconu, a teda jedno mesto, hra bez prerušení, premiestňovanie z miesta na miesto helikoptérou alebo obrnenými vozidlami, počas a rozľahlé misie s niekoľkými cieľmi. Hra teraz prešla na Unreal 3 engine, takže grafické orgie to budú intenzívne dopĺňať neustále boje. Viac si pozrite vo videu. Navyše autori plánujú niečo špeciálne do Vegas multiplayeru, niečo čo ešte nebolo v žiadnej hre v Xbox Live, no ohlásia to až v lete na Ubi evente (podpora kamery?). Ohlásili však coop pre 4 hráčov.
Hra vyjde na jeseň pre Xbox360 a PS3, škoda že PC verzia sa niekde vytratila (ako poznáme Ubisoft na PC sa vráti, ale aby to zase nebolo v kvalite ako Lockdown), rovnako už hra opustila aj pôvodne ohlasované old-gen konzoly. Video z gameplayu nájdete tu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 41
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 20
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PS3 Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akcia / Taktická Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












