Neverte fámam, že Metaverse umiera, nikdy ani nežilo |
Koľko zarobila Meta na svojom metaverse? 470 dolárov.
Metaverse bol zvláštny koncept, ktorý nikdy nebol ani definovaný a medzi firmami sa viezol na hype. Hype rozbehli kryptomeny a špeciálne NFT nákupy, ktoré sa firmy snažili pretlačiť s vidinou ziskov. Už minulý rok však postupne začali zisťovať, že ľudia NFT nechcú a ani netušia, čo metaverse vlastne je a už vôbec nevedeli, prečo by v niečom takom mali byť a kupovať si tam veci za reálne peniaze.
Náležite tomu firmy postupne začali zastavovať pokusy v tejto sfére. Z tých fungujúcich sa stačí pozrieť napríklad na Decentraland, ktorý má 38 používateľov denne, alebo podľa informácií Meta na svojom Horizon Worlds zarobila len pár stoviek dolárov:
"Insider odhalil, že Decentraland, pravdepodobne najväčšia a najrelevantnejšia platforma Metaverse, mala iba 38 aktívnych denných používateľov. Denník The Guardian uviedol, že ekosystém speňaženého obsahu vo vlajkovom produkte Meta Horizon Worlds nepriniesol globálne príjmy viac ako 470 dolárov."
Meta si práve pre metaverse aj zmenila názov (ale aj pre všetky tie súdy, aby nebola spájaná s Facebookom), len aby nakoniec zistila, že to nefunguje. Ľudia síce skúsili, pobehali, zistili, že tam nič nie je a odišli. Špeciálne to v Mete mali ťažké preto, lebo išli do VR a to je aspoň päťnásobne ťažšie pretlačiť. Nikto nechce celý deň prechádzať virtuálnym svetom s okuliarmi na hlave. Ruku v ruke s tým podobne padajú aj NFT projekty. Cez ne chcela Meta predávať veci ako v Horizon Worlds, tak aj na Instagrame, ale tiež zistila, že za obrázky im ľudia platiť nebudú a zrušili to.
A čo vlastne ľudia chcú? Určite chcú svety, kde budú mať voľnosť, ale nechcú niečo umelo vytvorené, nechcú niečo, čo sa volá metaverse a už vôbec to nechcú vo VR. Chcú niečo, čo sa vytvorilo prirodzene, kde budú mať voľnosť a zábavu. V tejto oblasti tomu niekedy býval najbližšie Second Life, ale tomu chýbala zábava, a tak nie je výrazne navštevovaný (20 tisíc používateľov denne), ale z veľkých hier sa vyprofilovali tri veci a to Fortnite, Minecraft a Roblox. Eventuálne veľmi blízko k ním má aj GTA Online, síce nemá až toľko možností, ale tiež je v tej sfére a možno to v ďalšej verzii Rockstar posunie ďalej.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 100
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 34
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- Game Pass rozširuje ponuku o Kingdom Come: Deliverance II či Zaklínača 3 161 zobraziť viac článkov >













