GTA VI bude používať nový animačný systém |
Nový animačný systém sľubuje rozmanitejšie a viac realistickejšie animácie.
Podľa nového patentu pripravuje Rockstar nový animačný systém. A keďže tu bol leak, v ktorom sme ho videli, vieme, že bude aj v GTA VI. Možno základ tohto systému už používali v RDR2, kde boli parádne animácie a teraz to ešte vylepšili.
Podľa patentu používajú nový systém, v ktorom majú rozmanité animácie alebo úpravy animácií, ktoré môžu rôzne kombinovať a vytvárať tak animačné celky. Vedia tak vytvárať veľa možností základného chodenia, ktoré bude ovplyvnené napríklad počasím alebo únavou. Podobne ak uteká, ale je pod streľbou a ešte napríklad má dlhú zbraň. Len si nadefinujú všetky podmienky a animácia sa im sama vytvorí.
Bude to aplikované ako na hlavnú postavu, tak aj na NPC. Či už v obyvateľov meste alebo aj napríklad nepriatelia pri útokoch sa budú pohybovať dynamickejšie a adaptovať sa na prekážky pred nimi a kryť sa podľa ich výšky. Zároveň sa môže inak pohybovať člen gangu a inak policajt.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 137
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10 zobraziť viac článkov >













