Avowed bude mať viacero koncov |
Je to koniec koncov hra od Obsidianu.
Obsidian je v RPG doma a za tie roky priniesol obrovskú kopu kvalitných a aj rôznorodých zážitkov v rôznych svetoch. Tento rok sa vráti do sveta Pillars of Eternity, ale v úplne inej hre. Avowed bude first person fantasy RPG. O hre sme sa konečne začali dozvedať viac, videli sme poriadnu ukážku hrateľnosti a autori teraz prinášajú viac informácií. Game directorka Carrie Patel pre IGN prezradila, že hra bude mať viacero koncov, ku ktorým sa svojím hraním môžete dopracovať. Koniec koncov je to Obsidian hra, takže čo by to bolo, keby hra viac koncov nemala?
Neprezradila však, koľko koncov bude a ako sa budú líšiť. Nie je to však o domino efekte. Dôležitejší je prejav hráča a to, ako hráč chápe a interpretuje svet, ktorý na neho reaguje, najmä v hre, kde sú časti sveta otvorené a hráč nemusí vidieť každú jednu reakciu alebo interakciu.
"Musíte k tomu pristupovať s určitým rozsahom, a to tak z hľadiska šírenia a umiestnenia týchto dôsledkov, ako aj ich povahy. Niektoré veci musia mať prekvapivé, ale uveriteľné dôsledky. Ak sa všetko odohrá presne tak, ako očakávate, mohlo by to pôsobiť trochu nudne. A zároveň nie každá úloha musí mať následky, ktoré sa prejavia na konci. Niektoré majú absolútne obrovský dopad na postavy v okolitom svete, ale niekedy je príbeh, ktorý prežívate, len veľmi hlboko osobný pre zúčastnené postavy. A to je tiež v poriadku. Myslím, že na RPG hrách je skvelé to, že je tu veľký priestor pre toto rozpätie, pokiaľ ide o tón a typ a rozsah a povahu obsahu. A tak dávate hráčom k dispozícii veľký svet, v ktorom môžu nájsť množstvo veľmi odlišných zážitkov, ktoré sa všetky tak trochu sčítajú s ich skúsenosťami hlavného hrdinu tejto hry."
Carrie dodala aj to, že hra nebude mať romantické vzťahy. Je to viac priamočiarejšia príbehová hra a rôzne romantické možnosti sú niečo skôr pre voľné otvorené RPG hry. Hovorí, že by to tam bol problém zapracovať.
Hra príde na jeseň na PC a Xbox Series XS.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 140
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 46
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 79
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Microsoft / Obsidian Štýl: RPG / Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














