Horor MADiSON VR sa odkladá |
Nie je však problém s hrou, ale autori ju chcú technicky ešte zlepšiť.
MADiSON VR je VR verzia poriadne strašidelného, ale aj kvalitného herného hororu. Ak hru nepoznáte, pozrite si našu recenziu. Teraz vás však ešte hlbšie vtiahne do svojich hrôz. Podľa pôvodných plánov sme už hru mali hrať, ale nakoniec si na ňu musíme ešte počkať. Autori sa totiž rozhodli pre odklad, avšak nie z dôvodu problémov na hre, ale kvôli aktualizácii Unity enginu, ktorá im umožní dosiahnuť lepší technický stav. Vydali k tomu aj rozsiahle oficiálne stanovisko:
"22. marca Unity vydalo nové SDK, ktoré nám umožnilo použiť režim 90 Hz namiesto plánovaného režimu 60/120 (interpolácia). Dúfali sme, že túto zmenu budeme môcť implementovať do MADiSON VR prostredníctvom rýchleho patchu a ešte stihnúť dátum vydania. Teraz je však jasné, že to nedokážeme (okrem vývoja nám spoločnosť Sony celkom oprávnene nariadi ďalších celých päť dní na Submission po implementácii).
Radi by sme vám poskytli trochu viac informácií o tom, ako nové SDK zlepší vaše hranie na MADiSON VR:
Našou ambíciou je vytvoriť s MADiSON VR realistickú a skľučujúcu atmosféru. A to sme dosiahli prostredníctvom realistického osvetlenia a tieňov v reálnom čase. Tieto prvky vo veľkej miere využívajú procesor na všetkých platformách.
Aby to bolo možné vo VR, používame techniku nazývanú Single-Pass Rendering, takže operácie náročné na zdroje sa vykonávajú len raz za snímku. Bohužiaľ, jej použitie nám predtým znemožnilo používať aj funkciu DFR v systéme PSVR 2, pretože implementácia Unity PSVR 2 mala s touto kombináciou známy problém. Bez DFR by bolo možné vydať hru iba pomocou režimu 60/120 (interpolácia), ktorý fungoval primerane, avšak vždy sme mali pocit, že trochu zaostáva za kvalitou, o ktorú sme sa snažili. Od 22. marca nové SDK Unity teraz otvára DFR a tým aj možnosť zasiahnuť režim 90 Hz. Vylepšenie na poslednú chvíľu, ktoré jednoducho nemôžeme ignorovať.
Vieme, že to bude pre fanúšikov VR a hororu veľkým sklamaním a je nám ľúto, že vám musíme túto správu oznámiť. Veríme však, že je to najlepší krok.
Trápili sme sa, či hru vydať podľa plánu a potom ju opraviť na 90 Hz režim (plne pretestovaný), keď bude pripravená, ale máme pocit, že príležitosť, ktorú poskytuje 90 Hz režim, je naozaj dôležitá a MADiSON VR by mal byť vydaný v jeho novej možnej finálnej podobe, a preto sme prijali ťažké rozhodnutie hru o niekoľko týždňov odložiť.
Očakávame, že dodatočné vývojové práce budú relatívne jednoduché, a keď pripravíme náš nový submission a z neho vyplývajúci slot na vydanie s PlayStation a Steamom, oznámime vám nový dátum vydania, ktorý by sme vám mali byť schopní poskytnúť začiatkom budúceho týždňa."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 44
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 110
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 35
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 45 zobraziť viac článkov >
|
PC
VR PS VR 2 Vývoj: Perp Games / Bloodious Games Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















