Blizzard by mohol Warcraft licencovať niekomu inému, ale musí to byť ten správny partner |
Aspoň tak sa v rozhovore vyjadril John Hight, generálny manažér Warcraft značky.
Mohol by Blizzard niekedy s Warcraft značkou spraviť niečo podobné ako Riot s League of Legends? Ten totiž značku licencoval a tým získal kopu rôznych spin-offov a populárny animovaný seriál. John Hight, generálny manažér Warcraft značky, na to ponúkol svoj vlastný pohľad.
"[Sme] určite otvorení ľuďom, ktorí tomu naozaj rozumejú a majú skvelú predstavu o tom, ako vyjadriť Warcraft, a ak máme pocit, že z estetického hľadiska budú schopní trafiť latku.
Myslím si, že ak by sme našli správneho partnera, našli správnu situáciu, myslím si, že najmä ak majú znalosti v hernom žánri, ktoré my naozaj nemáme, myslím si, že by to bol pre nás ideálny partner na spoluprácu a sme tomu otvorení, ale to je relatívne nové."
Hight tiež vysvetlil, že hoci by bol rád, keby sa značka Warcraft rozšírila medzi širší okruh hráčov, obáva sa, aby tým existujúca hráčska základňa neprišla o svoje miesto.
"Som tomu otvorený, pretože chcem, aby sa Warcraft rozšíril o niečo viac ako teraz, a tiež nechcem, aby sme rástli tak rýchlo, že už nebudeme schopní slúžiť publiku, ktoré máme.
Myslím si však, že je určitým prínosom využiť iné spoločnosti, ktoré zdieľajú našu lásku k nemu, majú naozaj skvelý nápad, zdieľajú našu vieru v kvalitu a majú schopnosť ho realizovať. Ale teraz je to asi dosť malý zoznam, však?"
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 77
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 64
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 96
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 65
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 104
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 46
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- RECENZIA: Crown of Greed 2
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83 zobraziť viac článkov >















