GameNGen AI engine vygeneroval Doom hru |
Google ukazuje, ako sa postupne môže stať vývoj hier čisto AI záležitosťou.
Google ukazuje, ako sa postupne môže stať vývoj hier čisto AI záležitosťou. Ich GameNGen engine totiž z nasledovaných videí pretvoril Doom hru. Herný engine je totiž založený na neurónovej sieti, ktorá umožňuje vytvoriť hrateľnosť podľa zadaného príkazu, napríklad: pohyb, streľbu zo zbraní a vyhýbanie sa poškodeniu od nepriateľa. Konštrukcia AI funguje tak, aby okolo vás vybudovala level v reálnom čase, priamo popri tom, ako skúmate prostredie.
Autori k tomu hovoria:
GameNGen je prvý herný engine poháňaný výlučne neurónovým modelom ktorý umožňuje interakciu s komplexným prostredím v reálnom čase počas dlhých trajektórií vo vysokej kvalite. GameNGen dokáže interaktívne simulovať klasickú hru DOOM rýchlosťou viac ako 20 snímok za sekundu na jednom TPU. Predpoveď ďalšej snímky dosiahne PSNR 29,4, čo je porovnateľné so stratovou kompresiou JPEG. Ľudskí hodnotitelia sú len o niečo lepší ako náhodná šanca na rozlíšenie krátkych klipov hry od klipov zo simulácie. GameNGen je trénovaný v dvoch fázach: (1) agent RL sa naučí hrať hru a tréningy sa zaznamenávajú a (2) Difúzny model je trénovaný tak, aby vytvoril ďalší rám, podmienený postupnosťou minulých snímok a akcií. Augmentácie kondicionovania umožňujú stabilné autoregresívne generovanie počas dlhých trajektórií.
Dodávajú, že učenie pre niečo takéto je veľmi náročné a AI sa musí naučiť ako art a následne potrebuje analyzovať množstvo gameplayov od hráčov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 152
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 120
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 54
- Rockstar sa tomu snažil veľmi zabrániť, ale zamestnanci sa nakoniec spojili v odbo 40
- Microsoft a Nvidia už teasujú novú éru PC 26
- RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42
- Take-Two chystá záplavu remastrov a remakeov, do roku 2029 ich má doraziť minimáln 36
- Call of Duty: Modern Warfare 4 sa vracia ku koreňom série, príbeh postaví na vojne 40 zobraziť viac článkov >














