Ubisoft bude patchovať instant-fail stealth misie v Star Wars Outlaws |
Hráči sa zjavne sťažovali na to, že niektoré misie s povinným stealthom nevedia prejsť.
Star Wars Outlaws mieša dobrodružstvo ako z Uncharted so skúmaním otvoreného sveta, bojmi vo vesmíre, dynamickými prestrelkami, ale aj stealth pasážami. Je to tak naozaj pestrý žánrový mix, ktorý si viete užiť, no zdá sa, že veľa hráčov si ho užiť nedokáže a robí im problém hlavne stealth. Ten je totiž v niektorých misiách nutný a nepriatelia vás nemôžu vidieť. Musíte tak využívať rôzne šachty, odlákavať pozornosť nepriateľov, omračovať ich a podobne. Ak vás zbadajú, idete naspäť na posledný checkpoint. Nie je to navrhnuté zle, ale v štúdiu Massive na dátach vidia, že s tým hráči majú problém. A tí sa ozývajú aj na internete.
Kreatívny riaditeľ Julian Gerighty sa k tomu teraz vyjadril pre Games Radar a hovorí, že to v blízkej dobe budú patchovať: „Takže najmä, myslím, že pravdepodobne myslíte na jednu z prvých misií v Mirogane, ktorá je neuveriteľne náročná. A podľa mňa je to chyba a je to niečo, na čom budeme pracovať a čo chceme zlepšiť. Nemyslím si, že to znamená úplne odstrániť možnosť zlyhania, ale myslím si, že existujú milióny jednoduchých možností, kde to môžeme urobiť oveľa príjemnejšie a zrozumiteľnejšie.“
Osobne si nemyslím, že by misia bola neuveriteľne náročná. Celkovo umelá inteligencia v hre a možnosti hlavnej postavy sú tak široké, že sa stealth pasáže dajú pomerne jednoducho prejsť. Autori chcú hru, ktorá je voči hráčom fér a aktuálne majú dojem, že nie je. Chcú to tak upraviť, ale aby v týchto momentoch bol stále element napätia. Chcú prekopať veci nielen v týchto počiatočných misiách, ale neskôr aj v neskorších. Update by mal prísť v najbližších 10 dňoch.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 149
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 63
- Samsung Galaxy S26 je ešte pred predstavením v predaji v Bangladéši 19 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Ubisoft / Massive Entertaniment Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













