Ako pojme Assassin’s Creed Shadows modernú dobu? |
Šéf značky príblížil stav príbehu v modernej dobe a aj to, ako ho pojmú v Shadows hre.
Marc-Alexis Coté, šéf Assassin's Creed značky v Ubisofte, komentoval modernú príbehovú líniu v hrách a v novom interview vysvetlil, prečo ju minimalizovali. Totiž tento príbeh sa už začínal opakovať, bol stále problematickejší a odradzoval nových hráčov, ktorí by sa do príbehu nedostali.
Pokračujúce zameranie na postavy hľadajúce artefakty Isu urobilo príbeh predvídateľnejším a zredukovalo konflikt medzi templármi a asasínmi na priamu snahu o kontrolu nad magickými relikviami. Tento posun odvrátil pozornosť od toho, čo bolo vždy srdcom značky: skúmanie našej histórie.
Keď sa tento prístup začal opakovať, hráči aj kritici cítili, že moderný príbeh sa stal druhoradým záujmom, skôr vedľajšou úlohou než neoddeliteľnou súčasťou celkového zážitku. Okrem toho komplexnosť 15 rokov príbehu postaveného v tejto paralelnej dejovej línii vytvorila kognitívnu záťaž, ktorá sťažovala prístup k značke pre nováčikov.
Povedal aj o zapracovaní moderného príbehu v Shadows hre. V nej začnú s novou vetvou príbehu:
Ako sa posúvame vpred, naším cieľom je vrátiť históriu späť do centra zážitku hráčov. Moderný príbeh bude slúžiť skôr na vylepšenie, než na zatienenie historickej cesty. Vytvorením zmysluplného kontrastu medzi minulosťou a súčasnosťou sa snažíme obnoviť rovnováhu, ktorá bola kedysi charakteristickým znakom značky. Moderný príbeh bude skúmať hlbšie témy pamäti, identity a autonómie, ako minulosť formuje to, kým sme, a ako môže ovládanie tejto minulosti ovplyvniť našu budúcnosť. Tieto témy nám umožnia zamyslieť sa nad súčasnými problémami: sloboda verzus kontrola, sila poznania a napätie medzi individualitou a konformitou, a to všetko cez optiku histórie. Základy pre tento nový smer sa budú formovať v hre Assassin's Creed Shadows, ktorá položí základy pre tento vývoj príbehu, ktorý bude v nasledujúcich rokoch rásť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 64
- GTA VI je už dostupné na predbežné stiahnutie, Rockstar potvrdil 30 fps a vylepšen 188
- Šéfa Nvidie zviedla čínska špiónka 140
- Microsoft vysvetlil príčinu rozsiahleho výpadku služieb, problém spôsobila chyba p 43
- Anthropic predstavil Claude Fable 5.2 a Mythos 5.2, nové AI modely dokážu programo 12
- Jensen Huang odstúpil z čela Nvidie, po 33 rokoch končí jedna z najvýraznejších tv 139
- Niektorí zamestnanci Nvidie sa postavili za Jensena Huanga, žiadajú jeho návrat 52
- AMD potvrdilo chybu v ovládačoch Radeon, ktorá neustále zapisuje dáta na SSD disky 60
- Test odhalil odumieranie pixelov na okrajoch WOLED obrazoviek 58
- Fyzické balenia GTA VI údajne odhaľujú aktivačné kódy aj bez otvorenia 46 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||


















