Sľubovaný nárast výkonu v PS5 Pro zrejme brzdí priepustnosť pamäte |
Digital foundry sa bližšie pozrelo na samotný nárast výkonu v PS5 Pro a nie je to naznačovaných 45%.
HARDWARE > NOVINKY >
Digital foundry sa bližšie pozrelo na samotný nárast výkonu v PS5 Pro a nie je to naznačovaných 45%. Skôr sú nárasty 30% alebo 35% v bežných tituloch bez PS5 Pro vylepšení, teda pri rovnakých nastaveniach. Odhadujú, že je to obmedzenou priepustnosťou pamätí, ktoré vyšší framerate nepustia. Niečo podobné sa stalo aj pri PS4 Pro.
Pekne teraz základný rozdiel vidieť aj v Monster Hunter Wilds, ktoré navýšilo framerate zo 4K/35 fps na 4K/45fps, respektíve v performance režime z 1080p/50fps na 1080p/65 fps. Pri oboch je to 30% navýšenie.
Páči sa mi! (+3)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 46
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 126
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 45
- RECENZIA: Ace Combat 8: Wings of Theve 25 zobraziť viac článkov >














