Sľubovaný nárast výkonu v PS5 Pro zrejme brzdí priepustnosť pamäte |
Digital foundry sa bližšie pozrelo na samotný nárast výkonu v PS5 Pro a nie je to naznačovaných 45%.
HARDWARE > NOVINKY >
Digital foundry sa bližšie pozrelo na samotný nárast výkonu v PS5 Pro a nie je to naznačovaných 45%. Skôr sú nárasty 30% alebo 35% v bežných tituloch bez PS5 Pro vylepšení, teda pri rovnakých nastaveniach. Odhadujú, že je to obmedzenou priepustnosťou pamätí, ktoré vyšší framerate nepustia. Niečo podobné sa stalo aj pri PS4 Pro.
Pekne teraz základný rozdiel vidieť aj v Monster Hunter Wilds, ktoré navýšilo framerate zo 4K/35 fps na 4K/45fps, respektíve v performance režime z 1080p/50fps na 1080p/65 fps. Pri oboch je to 30% navýšenie.
Páči sa mi! (+3)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- World of Warcraft: Forever je konečne potvrdené Classic+, vyjde už v novembri 171
- Warcraft 3: Reforged dostáva novú kampaň s Arthasom a Sylvanas 37
- Blizzard odhalil prvé detaily o Diablo V: Diablo ovládol Sanctuary, vracajú sa Dem 51
- Blizzard oznámil Diablo V! 82
- Vyjde lepšie zloženie herného PC alebo kúpenie skladaného? Pozrime sa na ceny na j 59
- DLSS5 ukazuje pôsobivú grafiku aj v Star Wars Outlaws a ďalších hrách 125
- RECENZIA: Valheim 10
- Nový akčný StarCraft príde v roku 2030 36
- Valve oficiálne vydáva Steam Frame, ukázalo cenu a spustilo rezervácie 52 zobraziť viac článkov >














