Sľubovaný nárast výkonu v PS5 Pro zrejme brzdí priepustnosť pamäte |
Digital foundry sa bližšie pozrelo na samotný nárast výkonu v PS5 Pro a nie je to naznačovaných 45%.
HARDWARE > NOVINKY >
Digital foundry sa bližšie pozrelo na samotný nárast výkonu v PS5 Pro a nie je to naznačovaných 45%. Skôr sú nárasty 30% alebo 35% v bežných tituloch bez PS5 Pro vylepšení, teda pri rovnakých nastaveniach. Odhadujú, že je to obmedzenou priepustnosťou pamätí, ktoré vyšší framerate nepustia. Niečo podobné sa stalo aj pri PS4 Pro.
Pekne teraz základný rozdiel vidieť aj v Monster Hunter Wilds, ktoré navýšilo framerate zo 4K/35 fps na 4K/45fps, respektíve v performance režime z 1080p/50fps na 1080p/65 fps. Pri oboch je to 30% navýšenie.
Páči sa mi! (+3)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 139
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Alza spustila nové mega zľavy 7
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90 zobraziť viac článkov >












