Sľubovaný nárast výkonu v PS5 Pro zrejme brzdí priepustnosť pamäte |
Digital foundry sa bližšie pozrelo na samotný nárast výkonu v PS5 Pro a nie je to naznačovaných 45%.
HARDWARE > NOVINKY >
Digital foundry sa bližšie pozrelo na samotný nárast výkonu v PS5 Pro a nie je to naznačovaných 45%. Skôr sú nárasty 30% alebo 35% v bežných tituloch bez PS5 Pro vylepšení, teda pri rovnakých nastaveniach. Odhadujú, že je to obmedzenou priepustnosťou pamätí, ktoré vyšší framerate nepustia. Niečo podobné sa stalo aj pri PS4 Pro.
Pekne teraz základný rozdiel vidieť aj v Monster Hunter Wilds, ktoré navýšilo framerate zo 4K/35 fps na 4K/45fps, respektíve v performance režime z 1080p/50fps na 1080p/65 fps. Pri oboch je to 30% navýšenie.
Páči sa mi! (+3)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 23
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 22
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 34
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24 zobraziť viac článkov >












