Sľubovaný nárast výkonu v PS5 Pro zrejme brzdí priepustnosť pamäte |
Digital foundry sa bližšie pozrelo na samotný nárast výkonu v PS5 Pro a nie je to naznačovaných 45%.
HARDWARE > NOVINKY >
Digital foundry sa bližšie pozrelo na samotný nárast výkonu v PS5 Pro a nie je to naznačovaných 45%. Skôr sú nárasty 30% alebo 35% v bežných tituloch bez PS5 Pro vylepšení, teda pri rovnakých nastaveniach. Odhadujú, že je to obmedzenou priepustnosťou pamätí, ktoré vyšší framerate nepustia. Niečo podobné sa stalo aj pri PS4 Pro.
Pekne teraz základný rozdiel vidieť aj v Monster Hunter Wilds, ktoré navýšilo framerate zo 4K/35 fps na 4K/45fps, respektíve v performance režime z 1080p/50fps na 1080p/65 fps. Pri oboch je to 30% navýšenie.
Páči sa mi! (+3)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 200
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 84 zobraziť viac článkov >













