Phil Spencer už videl plány nového Xboxu, dodáva, že s Ninja Gaiden 4 začali pred 6-7 rokmi |
Phil Spencer v aktuálnom interview povedal viac k Ninja Gaiden značke.
K aktuálnemu Developer Directu spravil Phil Spencer nové interview, v ktorom povedal viac o detailoch Ninja Gaiden 4, konzole a aj hrách.
Ninja Gaiden 4 vydáva Xbox Game Studios
K Ninja Gaiden 4 konkrétne hovoril, že prvé rozhovory o titule začali už pre 6 alebo 7 rokmi, kedy chceli znovu oživiť túto pôvodne Xbox značku. Spojili sa s PlatinumGames a čiastočne spolupracovali aj s Team Ninja na realizácii hry. Popritom Koei Temco robil Ninja Gaiden 2 remaster.
Keďže to celé financovali Xbox Game Studios je vydavateľom titulu. Zrejme pôvodne plánovali vydanie exkluzívne na Xbox a PC, ale nakoniec hru rovno vydajú aj na PS5. To je ich nová stratégia, prinášať hry všade, nechcú ich uzatvárať na jednej platforme. Phil hovorí, že aj samotní tvorcovia chcú, aby ich hry hralo čo najviac hráčov a oni im to chcú umožniť.
Xbox - „Hardvér považujem za kritickú súčasť našej stratégie“
Čo sa týka budúcnosti Xboxu. Phil stále chce vlastný natívny hardvér a budú v ňom pokračovať. Povedal k tomu, že " 'Box je v názve našej značky a náš hardvér je základom toho, čo je Xbox."
Ale chce, aby ich Xbox hardvér bol inovatívny, kládol hry na prvé miesto a vyhral na základe hardvérových možností. Dodáva k tomu, že minulý minulý týždeň som videl plán budúceho Xboxu. Viac to nerozoberal.
Hry - "Nikdy som nebol tak nadšený z nášho herného portfólia."
Phil okomentoval aj ich hry, na jednej strane, teraz naplánovali sériu nových hier, na vydanie v tomto štvrťroku, v lete pripravujú ďalšiu prezentáciu hier a hovorí, že je z ponuky a aj kvality nadšený. Už im totiž odkúpené štúdiá nabehli na ich plánovaný systém a môžu vydávať tituly pravidelnejšie.
"Keď sa pozriem na kvalitu hier, ktoré sme vydali, a na hry, ktoré sú pred nami, je skvelé byť toho súčasťou. Bolo za tým veľa práce a ešte to bude veľa práce, ale naozaj šťastný z toho, kde sme teraz."
Hovorí aj to, že Xbox teraz kladie hry na prvé miesto namiesto stavania umelých stien. Nakoniec spomenul, že hrou minulého roka, pre neho bola Metaphor: ReFantazio.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sam Altman z OpenAI hovorí, že jeden príkaz v ChatGPT spotrebuje pätnástinu čajove 48
- The Witcher 3 by mal dostať nové DLC 66
- Článok: Nintendo Switch 2 60
- Ceny PlayStation Plus porastú 142
- Nové mega zľavy spustené 38
- RECENZIA: Dune: Awakening 26
- RECENZIA: The Alters 27
- Článok: Dnes by Dead Space nedostal zelenú - vydavatelia sa boja riskovať 17
- MindsEye podľa očakávaní kvalitou neohúrilo 73
- PlayStation Plus Premium a Extra predstavilo júnové hry 17 zobraziť viac článkov >