Oblivion remastered porovnaný na konzolách |
Pozrime sa, aké rozlíšenia ponúka Oblivion na Unreal engine 5.
HRY > NOVINKY >
Oblivion Remastered beží na Unreal Engine 5 a na všetkých konzolách ponúka dynamické rozlíšenie s upscalingom, pričom kvalita a stabilita výkonu sa líši podľa modelu. Xbox Series S má iba jeden režim a znížené grafické nastavenia, no aj tak trpí poklesmi framerate. Xbox Series X a PS5 ponúkajú dva režimy (kvalita/výkon) s veľmi podobnými nastaveniami, pričom PS5 má mierne vyššie rozlíšenie, ale ani jedna konzola nie je úplne stabilná. PS5 Pro znižuje počet pádov, zvyšuje priemerné rozlíšenie a zlepšuje niektoré detaily v grafike, no stále nedosahuje bezchybné výsledky. Unreal Engine 5 má stále problémy s veľkými otvorenými svetmi, aj keď tento titul ukazuje postupné vylepšovanie.
Rozlíšenia podľa platforiem:
- Xbox Series S
- 1260p/30fps - Upscaling z: 900p-720p (interiéry), 531p-360p (exteriéry)
- Xbox Series X
- Kvalita: 2160p/30fps (upscaling z 1440p (interiéry) / 1189p-1080p (exteriéry))
- Výkon: 2160p/60fps (upscaling z 1440p-1227p (interiéry)/ 1080p-864p (exteriéry))
- PlayStation 5
- Kvalita: 2160p/30fps (upscaling z 1440p (interiéry) / 1227p-1080p (exteriéry))
- Výkon: 2160p/60fps (upscaling z 1440p-1227p (interiéry) / 1080p-864p (exteriéry))
- PlayStation 5 Pro
- Kvalita: 2160p/30fps (upscaling z 1440p (interiéry) / 1270p-1080p (exteriéry))
- Výkon: 2160p/60fps (upscaling z 1440p (interiéry)/ 1227p-1080p (exteriéry))
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 135
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 333
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Rockstar aktuálne neplánuje vydať GTA VI na fyzickom disku, verzia s kódom bude je 126 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / Virtuos Štýl: RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














