Hlbšia analýza Oblivion remastered na PC |
Digital Foundry sa pozrelo na výkon remastru na Unreal Engine 5
HRY > NOVINKY >
Digital Foundry sa bližšie pozrelo na Oblivion Remastered na PC a zistilo, že výkon na PC nie je ideálny a trpí extrémnym trhaním a vysokou náročnosťou ako na GPU, tak CPU.
Spomínajú:
- Remaster kombinuje pôvodnú hru s Unreal Engine 5 vrstvou, podobne ako v prípade úspešného remaku Shadow of the Colossus, ale s problémami podobnými GTA Trilogy: Definitive Edition.
- Použité technológie UE5 (Nanite, Lumen, virtual shadow maps) prinášajú výrazne realistickejší svet
- Aj na hi-end hardvéri ako RTX 5090 a Ryzen 7 9800X3D sú výrazné problémy so stutteringom (trhaním)
- Pôvodná verzia z roku 2006 už tiež mala problémy so stutterom pri načítavaní častí sveta - remaster tieto problémy nielenže neopravuje, ale ešte ich zhoršuje.
- Hra je extrémne náročná na CPU a GPU - aj po výraznom znížení grafických nastavení zostáva problém s trhaním.
- Jediným nastavením, ktoré mierne pomáha CPU, je vypnutie hardware ray-traced Lumen osvetlenia a prechod na softvérovú verziu, čo síce zvyšuje výkon o 35 %, ale zároveň viditeľne znižuje kvalitu vizuálu (horšie tiene, odrazy).
- Zníženie ostatných nastavení má minimálny vplyv na výkon pri veľkej strate kvality obrazu.
- Aj po poslednom patchi sa stav nezlepšil - trhanie ostáva a z hry sa nedá dostať „moderný“ plynulý zážitok bez zásadných opráv.
- Digital Foundry odporúča nechať si hardware Lumen (lepší vzhľad vegetácie) a nastaviť hardware lighting mode na low, čo zlepší výkon o cca 16 % pri minimálnom vizuálnom dopade.
- Pre lepší výkon sa tiež odporúča prepnúť z Epic nastavení na High (zlepšenie výkonu až o 38 % bez výraznejšej straty kvality).
Páči sa mi! (+3)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Článok: Najlepšie hry roka 2025 59
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 65
- Ryan Hurst bude Kratos v seriálovom spracovaní God of War od Amazonu 30
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 60
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / Virtuos Štýl: RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













