The Outer Worlds 2 sa naplno predstavil |
Obsidian hlbšie predstavil svoj Outer Worlds 2.
Počas Xbox Games Showcase 2025 bol oficiálne ohlásený dátum vydania hry The Outer Worlds 2 a to na 29. októbra. Zároveň Obsidian venoval hre aj celý stream, v ktorom priblížil množstvo noviniek. Napríklad potvrdil aj návrat pohľadu z tretej osoby, popri základnom fps pohľade:
Vývoj, postava a RPG systém
Creative Director Leonard Boyarsky potvrdil, že pokračovanie dostalo väčší rozpočet a viac času na vývoj, vďaka čomu ide o oveľa komplexnejšie a reaktívnejšie RPG ako prvý diel. Hráči tentoraz nebudú len anonymní cestovatelia - postava je agentom Earth Directorate, čo pripomína „vesmírneho šerifa“. Hráč si však bude môcť vybrať svoj pôvod - napríklad Ex-Convict, Gambler, Lawbringer, Professor, Renegade či Roustabout.
Obsidian zrušil tradičné atribúty a zameral sa na významné vlastnosti (traits). Medzi nimi sú pozitívne aj negatívne efekty. Napríklad:
- Lucky: +5 % šanca na kritický zásah a špeciálne príležitosti
- Nimble: +25 % rýchlosť pri prikrčení a šprinte
- Dumb (negatívny): uzamkne 5 z 12 skillov, ale ponúkne špeciálne dialógy
- Negatívna vlastnosť umožňuje pridať ďalšiu pozitívnu
Nasledujú zručnosti ako Speech, Sneak, Science, Observation, Guns, Melee atď., ktoré ovplyvňujú nielen boj, ale aj rozhovory a špeciálne RPG interakcie. Prítomný je aj rozšírený perk systém inšpirovaný Fallout: New Vegas - napríklad:
- Pickpocket: umožňuje kradnúť od NPC
- Heavy Handed: silnejšie útoky nablízko s efektom knockdownu
- Serial Killer: šanca, že zabití ľudia zanechajú srdce, ktoré zvyšuje max. HP
Flaw systém a reaktivita
Do hry sa vracia aj Flaw systém, ktorý definuje postavu cez nevýhody s vedľajšími účinkami:
- Bad Knees: rýchlejší pohyb, ale hlučné vstávanie z podrepu
- Sungazer: väčší rozptyl zbraní, no liečenie počas dňa
- Overprepared: +50 % zásobník, ale debuff po jeho vyprázdnení
Hra kladie dôraz na reaktivitu - ako hráč rieši prekážky, bude mať dosah na svet a vzťahy. Napríklad na stráženom moste môže hráč vyjednať priechod výmenou za jedného zo spoločníkov, čo ovplyvní vzťahy s ostatnými. V hre bude 6 spoločníkov.
Prostredie, frakcie a svet
Dej sa odohráva v izolovanej slnečnej sústave Arcadia, ktorú spravuje autoritárska frakcia The Protectorate. V sústave sa objavujú priestorovo-časové trhliny, pravdepodobne spôsobené technológiou skip drive, a úlohou hráča ako agenta Earth Directorate bude zistiť, čo sa deje. Rôzne frakcie majú odlišné názory na riešenie krízy.
V hre sa objaví aj rádiový systém podobný Fallout New Vegas. Každá z veľkých frakcií má vlastnú stanicu a rádio bude reagovať na činy hráča, čím bude svet reagovať na hráča.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Samsung prebral žezlo najlepšieho OLED TV roku 2026 v TV Shootout výbere 53
- NVIDIA priblížila, ako bude fungovať DLSS 5, vývojári dostanu kontrolu nad každým 49 zobraziť viac článkov >













