Hideo Kojima kritizuje herný priemysel, hovorí, že väčšina hier je rovnaká |
Len teraz pritom vydal Death Stranding 2, ktorý sa výrazne neodlišuje od jeho predchodcu.
Hideo Kojima v novom interview vyjadril sklamanie zo súčasného stavu herného priemyslu, keď kritizoval nedostatok originality v mnohých hrách. Upozornil na to, že väčšina hier vyzerá a hrá sa podobne, pričom sa často opakujú témy ako boj proti mimozemšťanom alebo stredovekým monštrám, rovnako ako vizuály a herné mechaniky.
Aj keď uznáva, že ľudia si tieto hry užívajú, verí, že je potrebné priniesť niečo skutočne nové, čo on robil už roky. Kojima spomenul, že v súčasnosti sú to práve indie hry, ktoré posúvajú hranice.
V interview vyjadril nezáujem o Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, pripravovaný remake tretieho dielu série Metal Gear, pretože jeho gameplay bude len minimálne upravený v porovnaní s originálom.
Kojima sa domnieva, že jeho prístup, ktorý zahŕňa intenzívnu angažovanosť v každom aspekte vývoja hier, prispel k jeho úspechu, pretože mu umožňuje pracovať na viacerých aspektoch hry súčasne. Porovnal to s filmovým priemyslom, kde nefunguje súčasný prístup a všetko musí nasledovať postupne.
Kojima sa teraz zameriava na dva veľké projekty: Physint, ktorý má vráti akčno-stealth hrateľnosť zo Metal Gear Solid, a tajomné OD, ktoré bude niečo úplne odlišné a čo pravdepodobne rozdelí hráčov. Kojima je presvedčený, že jeho herný odkaz bude definovaný v budúcnosti, bez ohľadu na okamžitú reakciu na OD.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 137
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10 zobraziť viac článkov >













