Hideo Kojima kritizuje herný priemysel, hovorí, že väčšina hier je rovnaká |
Len teraz pritom vydal Death Stranding 2, ktorý sa výrazne neodlišuje od jeho predchodcu.
Hideo Kojima v novom interview vyjadril sklamanie zo súčasného stavu herného priemyslu, keď kritizoval nedostatok originality v mnohých hrách. Upozornil na to, že väčšina hier vyzerá a hrá sa podobne, pričom sa často opakujú témy ako boj proti mimozemšťanom alebo stredovekým monštrám, rovnako ako vizuály a herné mechaniky.
Aj keď uznáva, že ľudia si tieto hry užívajú, verí, že je potrebné priniesť niečo skutočne nové, čo on robil už roky. Kojima spomenul, že v súčasnosti sú to práve indie hry, ktoré posúvajú hranice.
V interview vyjadril nezáujem o Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, pripravovaný remake tretieho dielu série Metal Gear, pretože jeho gameplay bude len minimálne upravený v porovnaní s originálom.
Kojima sa domnieva, že jeho prístup, ktorý zahŕňa intenzívnu angažovanosť v každom aspekte vývoja hier, prispel k jeho úspechu, pretože mu umožňuje pracovať na viacerých aspektoch hry súčasne. Porovnal to s filmovým priemyslom, kde nefunguje súčasný prístup a všetko musí nasledovať postupne.
Kojima sa teraz zameriava na dva veľké projekty: Physint, ktorý má vráti akčno-stealth hrateľnosť zo Metal Gear Solid, a tajomné OD, ktoré bude niečo úplne odlišné a čo pravdepodobne rozdelí hráčov. Kojima je presvedčený, že jeho herný odkaz bude definovaný v budúcnosti, bez ohľadu na okamžitú reakciu na OD.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Článok: Poco X8 Pro 12
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- Akcie pamäťových firiem klesli - Google predstavilo TurboQuant, algoritmus na komp 12
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10 zobraziť viac článkov >












