Hideo Kojima kritizuje herný priemysel, hovorí, že väčšina hier je rovnaká |
Len teraz pritom vydal Death Stranding 2, ktorý sa výrazne neodlišuje od jeho predchodcu.
Hideo Kojima v novom interview vyjadril sklamanie zo súčasného stavu herného priemyslu, keď kritizoval nedostatok originality v mnohých hrách. Upozornil na to, že väčšina hier vyzerá a hrá sa podobne, pričom sa často opakujú témy ako boj proti mimozemšťanom alebo stredovekým monštrám, rovnako ako vizuály a herné mechaniky.
Aj keď uznáva, že ľudia si tieto hry užívajú, verí, že je potrebné priniesť niečo skutočne nové, čo on robil už roky. Kojima spomenul, že v súčasnosti sú to práve indie hry, ktoré posúvajú hranice.
V interview vyjadril nezáujem o Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, pripravovaný remake tretieho dielu série Metal Gear, pretože jeho gameplay bude len minimálne upravený v porovnaní s originálom.
Kojima sa domnieva, že jeho prístup, ktorý zahŕňa intenzívnu angažovanosť v každom aspekte vývoja hier, prispel k jeho úspechu, pretože mu umožňuje pracovať na viacerých aspektoch hry súčasne. Porovnal to s filmovým priemyslom, kde nefunguje súčasný prístup a všetko musí nasledovať postupne.
Kojima sa teraz zameriava na dva veľké projekty: Physint, ktorý má vráti akčno-stealth hrateľnosť zo Metal Gear Solid, a tajomné OD, ktoré bude niečo úplne odlišné a čo pravdepodobne rozdelí hráčov. Kojima je presvedčený, že jeho herný odkaz bude definovaný v budúcnosti, bez ohľadu na okamžitú reakciu na OD.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 139
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 49
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 44
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 73
- RECENZIA: Minecraft Dungeons II 2
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12 zobraziť viac článkov >














