Konzoloví hráči v Amerike starnú, konzol sa kupuje stále menej |
US štatistika nám ukazuje starnutie konzolových hráčov.
US štatistiky nám ukazujú starnutie konzolových hráčov. Mladí už totiž hrajú na mobiloch a často tam aj zostávajú, alebo majú svoje PC a notebooky, a hrajú tam (najnovšie aj na handheldoch). Nepotrebujú ďalšie zariadenie. Vek konzolových hráčov sa tak len zvyšuje. Staršie publikum je finančne silnejšie, ale už nevládze nakupovať toľko, koľko predtým.
Štatistika
Dáta od Circana a Ampere ukazujú, že konzoly dnes viac smerujú k staršiemu a finančne silnejšiemu publiku. Až 43% predajov konzolového hardvéru v USA pochádza z domácností s príjmom nad 100 000 dolárov a vekový priemer hráčov vzrástol z 24,2 roka v roku 2018 na 27,9 roka v roku 2024. Mladší hráči sa častejšie venujú mobilom a začínajú používať streamovacie služby na hranie, pričom konzoly používajú často len prostredníctvom rodičov.
Na druhej strane, konzoly teraz prinášajú historicky najvyššie tržby, avšak nie vďaka vyšším počtom predaných kusov, ale kvôli vyšším cenám. V USA sa v rokoch 2022 a 2023 pohybovali na úrovni 6,5 - 6,6 miliardy dolárov, čo prekonáva éru Wii, Xbox 360 a PS3. Predaje PS5 sú mierne za PS4 a Xbox Series X/S zaostáva za Xbox One. V roku 2024 sa v USA predalo iba 12 miliónov konzol, najmenej za posledných osem rokov.
Podľa Ampere bude mať generácia PS5 a Xbox Series do konca 2026 až o 20 miliónov menej aktívnych zariadení než predchádzajúca. Napriek tomu má PlayStation stabilných 124 miliónov aktívnych hráčov a Nintendo Switch 2 prinieslo rekordný štart medzi dedikovanými konzolami. Výrazný impulz sa očakáva aj s príchodom Grand Theft Auto 6, ktoré môže predať milióny konzol. Bude to však len krátkodobý skok.
Dlhodobé riziká však ostávajú:
- rast cien konzol a obáv domácností o výdavky,
- presun prvých herných skúseností na mobily a tablety,
- pokles exkluzívnych titulov v prospech multiplatformového vydávania.
Konzoly síce nečaká okamžitý úpadok, ale ich rola v hernom ekosystéme sa mení. Kľúčovou výzvou bude, ako udržať mladšie publikum a ospravedlniť stále vyššie náklady na konzoly aj hry. Hlavne keď sa rozbiehajú PC handheldy, streaming a aj PC nie je cenovo ďaleko od konzol.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 198
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >













