Helldivers 2 mohol byť free-to-play |
Helldivers 2 pred vydaním prešiel viacerými konceptmi.
Helldivers 2 dnes patrí medzi najúspešnejšie multiplayerovky Sony, no jej cesta mohla vyzerať úplne inak. Ako priznal šéf Arrowheadu Shams Jorjani, projekt si počas vývoja prešiel viacerými otočkami - od menšieho AA titulu, cez plán na launch hru pre PS5 až po fázu, kedy sa pripravoval ako free-to-play. Nakoniec sa však vrátil k prémiovej verzii s cenou 40 dolárov.
Ak by hra vyšla ako F2P, mohla by sa otvoriť omnoho väčšiemu publiku. Sony totiž práve v období boomu Fortnite uvažovalo, že svoje live service hry bude stavať na rovnakom modeli - teda bez vstupnej bariéry a s monetizáciou čisto cez mikrotransakcie. To by výrazne zvýšilo počet hráčov, no zároveň by sa zmenil charakter výnosov a aj smer, akým by sa Sony vydalo.
Rozhodnutie ísť cestou plateného titulu však zanechalo následky. Vývoj hry bol viackrát prerušovaný a smerovanie sa menilo, čo podľa Jorjaniho spôsobilo aj dnešné technické problémy. Základy projektu boli totiž stavané na menší rozsah a až neskôr sa na ne nabalili väčšie ambície - výsledkom je technický dlh, ktorý teraz brzdí optimalizáciu a výkon.
Helldivers 2 sa tak stal príkladom, ako jedna zmena v obchodnom modeli môže ovplyvniť nielen finančnú stránku, ale aj technický stav hry. Sony síce získalo úspešný prémiový titul s mikrotransakciami, no keby sa rozhodlo pre free-to-play, mohlo dnes jeho portfólio live service hier vyzerať úplne inak.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 107
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 39
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 38
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Šéf Nvidie: Zabúdame základnú matematiku. Ale záleží na tom vôbec? 43 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Sony / Arowhead Game Studios Štýl: Akcia / Co-op
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















