PRIHLÁS

Čo AMD prinesie do RDNA 5 GPU čipov?

AMD sľubuje rýchlejší ray tracing, lepší upscaling a nižšie nároky na pamäťovú priepustnosť. Snaží sa tak dobehnúť Nvidiu.

pridal saver 12.10.2025 o 18:43 pod hardware
Čo AMD prinesie do RDNA 5 GPU čipov?

HARDWARE > NOVINKY >

AMD spolu so Sony odhalili tri hlavné novinky pre nasledujúcu generáciu architektúry RDNA, ktoré budú základom budúcich grafických čipov aj konzolových SoC. Cieľom je zlepšiť výkon v ray/path tracingu, zvýšiť kvalitu upscalingu a znížiť spotrebu pamäťovej priepustnosti - teda viac sa dotiahnuť na Nvidiu, ktorá v týchto oblastiach drží náskok už niekoľko generácií.

Čo AMD prinesie do RDNA 5 GPU čipov?

Tri nové technológie RDNA:

  • Radiance Cores - samostatné hardvérové jadrá pre spracovanie lúčov svetla, ktoré preberajú ray traversal a path tracing priamo v hardvéri. Umožnia realistickejšie osvetlenie, vyšší výkon a odbremenia GPU aj CPU od časti výpočtov. Doteraz AMD riešilo ray tracing výlučne cez shader jadrá, čo znamenalo nižšiu efektivitu a citeľný pokles výkonu pri path tracingu - napríklad v hrách ako Cyberpunk 2077 Overdrive alebo Portal RTX.

    Radiance Cores sú preto priamou aj keď oneskorenou odpoveďou na RT Cores od Nvidie, ktoré táto firma zaviedla už v roku 2018 pri architektúre Turing. AMD ich však plánuje hlbšie integrovať do samotnej GPU pipeline, čo by mohlo priniesť výhodu v nižšej latencii pri prechode medzi rasterizáciou a ray tracingom a umožniť efektívnejšiu spoluprácu s novým FSR denoiserom.
  • Neural Arrays - prepojené výpočtové jednotky, ktoré spolupracujú ako jeden AI engine. Zvyšujú efektivitu spracovania neurónových modelov, čo prinesie výrazne lepší FSR upscaling, denoising a nové formy neurálneho renderovania priamo v reálnom čase. Ide o reakciu na Tensor Cores od Nvidie, ktoré dnes využíva DLSS 4, Ray Reconstruction či RTX Video Super Resolution. Neural Arrays však majú byť univerzálnejšie - môžu sa zapojiť aj do bežných výpočtov, ak AI úlohy neprebiehajú.

    AMD chce týmto riešením vytvoriť jednotný AI engine schopný pracovať s rôznou presnosťou výpočtov (FP16, BF16, FP8), podobne ako Nvidia pri svojom Transformer Engine v architektúre Blackwell. Nový prístup má zároveň umožniť rozšírenie FSR o adaptívny generátor snímok a dynamický reconstruction filter podobný DLSS Frame Generation.
  • Universal Compression - nový hardvérový systém, ktorý dynamicky komprimuje všetky dátové toky v GPU. Výrazne znižuje potrebu pamäťovej priepustnosti, zrýchľuje načítanie textúr a zlepšuje celkovú efektivitu.

    Zatiaľ čo Nvidia používa Delta Color Compression (DCC) a novšie aj Neural Texture Compression (NTC), AMD prichádza s univerzálnym riešením, ktoré dokáže komprimovať nielen textúry, ale aj geometriu, buffery a ray tracing dáta. To v praxi znamená nižšie nároky na pamäť, rýchlejšie streamovanie textúr a menšie rozdiely výkonu medzi modelmi s 256-bit a 192-bit zbernicou. Ide aj o kľúčovú technológiu pre budúce APU a konzolové čipy, kde je priepustnosť pamäte hlavným obmedzením výkonu.

Čo AMD prinesie do RDNA 5 GPU čipov?
Čo AMD prinesie do RDNA 5 GPU čipov?
Čo AMD prinesie do RDNA 5 GPU čipov?

Podľa Jacka Huynha z AMD a Marka Cernyho zo Sony tieto inovácie vznikli po viac ako dvoch rokoch prepracovania celej pipeline pre path tracing - od softvéru až po hardvér. Radiance Cores majú priniesť citeľne vyšší výkon v ray tracingu, zatiaľ čo Neural Arrays posunú hranice upscalingu a generovania snímok pomocou AI. AMD tiež potvrdilo, že nová architektúra bola navrhnutá s ohľadom na hybridný rendering - kombináciu klasického rasterizačného obrazu, AI rekonštrukcie a path tracingu.

Technológie budú súčasťou nasledujúcej generácie RDNA GPU, teda aj čipov pre PC a nové konzoly. Znamená to, že ďalšie konzoly a budúce grafické karty Radeon už budú pripravené na neurálne a plne path-tracingové renderovanie, ktoré sa eventuálne niekedy neskôr stane štandardom. 





Páči sa mi! (+7)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Dayz cz/sk server (2)
Stiahol som si opäť DayZ a celkom ma to chytilo, v...
|Ľudia vie mne niekto poradiť h... (3)
Ale dobre hry čo sa vôbec neplatia ale sú zadarmo ...
|Euro truck simulator 2 (1)
chcel by som sa opytat kedy vide euro truck simula...
|Mini steam code rozdávačka. (9)
VŠETKY KÓDY Sú PREČ. Ahojte hráči a hráčky. Zas...
|Kúpa herného pc/nb (3)
ahojte, som tu zas :D keby Vám napíšem, že mám bud...
|Hlavná diskusia (33)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Diskusia k hlasovaniu (sector) (11428)
Tu môžete rozviesť svoje zahlasovanie v sector hla...
|Sector hraje ... (129371)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Screenshots (66035)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Filmy filmy filmy film... (48457)
O filmoch. Hádam chápete....
|Svet, ukrajina, vojny ... (53672)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk