Téma: ray-tracing |
NVIDIA App presúva DLSS 4.5 override funkcie do finálnej verzie a prináša nové režimy do hier Samson alebo War Thunder
Aktualizácia NVIDIA App ukončila betu a prináša plnú sadu DLSS 4.5 override režimov pre vybrané hry.
Vávra: DLSS 5 je len začiatok, kritici ho nezastavia
Daniel Vávra sa zapojil do debaty okolo novej AI technológie od Nvidie a tvrdí, že jej nástup už nič nezastaví.
Forza Horizon 6 dostala požiadavky na PC
Playground štúdio zverejnilo požiadavky na novú Forzu a zhrnulo aj funkcie, ktoré ponúkne.
Crimson Desert - porovnanie na konzolách
Test porovnal režimy a výkon Crimson Desert na PS5, PS5 Pro, Xbox Series X a Series S s rozdielmi v ray tracingu.
Death Stranding 2 dostane na PC ray tracing
Update s novinkami príde aj pre PS5 verziu
Bližší pohľad na grafické funkcie Crimson Desert na PC
Digital Foundry sa teraz bližšie pozrelo na PC verziu Crimson Desertu.
Project Helix sa bližšie predstavil, naznačil kompatibilitu a FSR Next funkcie
Na GDC 2026 Microsoft naznačil smerovanie Xboxu Project Helix vrátane kompatibility Xbox a PC hier a custom AMD SoC.
CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši fps a zníži nároky na VRAM
The Witcher 4 nasadí vylepšenú technológiu Nvidia RTX Mega Geometry na zvýšenie fps a zníženie nárokov na VRAM.
DirectX shader optimalizácie spravili 90% nárast výkony na Inteloch, 40% na Nvidii
Shader Execution Reordering v DX dokáže výrazne zvýšiť výkon
Resident Evil Requiem porovnaný na PS5 Pro a PC
Porovnanie kvality najvyššej konzolovej verzie a PC verzie Resident Evilu.
Bližší pohľad na Crimson Desert a jeho Black Space Engine
Digital Foundry sa pozrelo na engine v Crimson Desert
DirectX: State of the Union 2026 prezentácia na GDC ukáže novinky do shaderov a kompresie
Zbavíme sa sekania pri kompilácii shaderov?
Evolve Benchmark 13.0 prináša výrazné zlepšenia pre recenzentov a tvorcov obsahu
Nová verzia prináša rýchlejšie testy, ľahký prístup k histórii benchmarkov a export dát bez nutnosti používania príkazového riadku.
DLSS 4.5 - analýza kvality upscalingu
Testy DLSS 4.5 od Digital Foundy s presetom M ukazujú lepšiu stabilitu obrazu v rasterizácii, no zatiaľ nemajú dotiahnutý raytracing a samozrejme majú vyššie nároky na výkon.
Januároví TIGO šampióni prichádzajú
Aj keď si nestihol rezerváciu starých cien, u TIGO šampiónov mesiaca sa stále držia cenovky nízko, aby ťa pri upgrade nič nebrzdilo.
DLSS 4.5 na RTX 3080 otestované, ukazuje menší prepad fps
Testy v Cyberpunku 2077 naznačujú, že DLSS 4.5 na GeForce RTX 3080 znižuje výkon oproti DLSS 3 okolo 10%.
NVIDIA vydala nové ovládače s podporou DLSS 4.5 a rozšírila zoznam podporovaných hier
NVIDIA na CES 2026 predstavila nové GeForce ovládače s podporou DLSS 4.5, rozširujúce ich kompatibilitu na viac než 250 hier a aplikácií vrátane najnovších titulov, čo zohľadňuje najnovší pokrok v RTX technológiách.
Pragmata demo ukázalo zmeny v grafike oproti prvým ukážkam
Miestami vidieť zmeny k reálnosti, aj keď niektoré veci boli pôvodne krajšie.
Aké najlepšie hry s RTX podporou z tohto roka si zahrať?
Ak si teraz pred Vianocami budete vyberať či už NVIDIA grafickú kartu alebo aj hry, máme tu pre vás niekoľko tipov.
GTA 4 RTX Remix Compatibility mod je dostupný k stiahnutiu
Už si môžete stiahnuť mod, ktorý umožní GTA 4 fungovať cez RTX Remix a priniesť do hry plný ray tracing.
Ubisoft priblížil Switch 2 verziu Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows prichádza na Nintendo Switch 2 s technickými úpravami, ktoré prispôsobujú herný zážitok špecifikáciám tejto platformy, zachovávajúc pritom obsah prístupný na iných konzolách.
Dying Light: The Beast dostáva najväčší update s New Game+, ray tracingom a ďalšími novinkami
Techland vydáva aktualizáciu 1.4 pre Dying Light: The Beast, ktorá prináša New Game+, Legend Levels, ray tracing a viac než 400 úprav naprieč všetkými systémami hry.
Príde GTA VI na Switch 2?
Rockstar vraj aktuálne testuje, či handheld hru rozbehne.
Ukážka raytracingu v Call of Duty Black Ops 7
Nová Call of Duty dostalo možnosť ray tracingu na odlesky.
Sucker Punch bližšie opísalo technológie v Ghost of Yotei
Autori priblížili pokroky, ktoré spravili v jednotlivých častiach hry.
Shuhei Yoshida tvrdí, že grafický výkon v PlayStation konzolách dosiahol svoj limit
Yoshida hovorí, že PS5 priniesol vrchol grafiky a on už nevidí rozdiel v lepšej grafike.
Nový patch pre Control na konzolách prináša vylepšenie výkonu
Remedy Entertainment vydalo významný patch pre hru Control, ktorý prináša širokú škálu vylepšení pre konzolové verzie vrátane podpory HDR a vyššej plynulosti obrazu pri použití technológie ray tracing na novej generácii konzol.
Dying Light: The Beast dostáva 11-týždňový plán noviniek - prvá výzva Call of the Beast začína už dnes
Techland predstavil plán 11-týždňovej podpory pre Dying Light: The Beast, ktorý prinesie nové herné režimy, vylepšenia a komunitnú iniciatívu Call of the Beast
Čo AMD prinesie do RDNA 5 GPU čipov?
AMD sľubuje rýchlejší ray tracing, lepší upscaling a nižšie nároky na pamäťovú priepustnosť. Snaží sa tak dobehnúť Nvidiu.
|
VIAC
|









































