Intel predstavil XeSS 3.0 s multi frame generation |
Intel sa síce v grafikách rozbieha len pozvoľna, predstavuje už tretiu verziu XeSS teraz aj s multiframe generation.
Intel oficiálne oznámil novú verziu svojho upscaling systému XeSS 3, ktorá prinesie podporu technológie Multi-Frame Generation (MFG) - obdobu riešenia, ktoré už ponúka DLSS 4 od NVIDIE.
Nové XeSS 3 MFG umožní generovanie dodatočných snímok medzi reálnymi zábermi, čím zvýši plynulosť obrazu. Podporované budú režimy 2×, 3× a 4×, pričom minimálny odporúčaný základný framerate je 45 FPS. Technológia bude fungovať aj na ne-Intel grafických kartách a zachová spätnú kompatibilitu so XeSS 2.
Intel zároveň plánuje pridať do svojho softvéru nastavenie XeSS 3 MFG Override, ktoré umožní majiteľom Intel GPU aktivovať Multi-Frame Generation aj v hrách podporujúcich iba XeSS 2. Ostatní používatelia budú musieť využiť natívnu podporu alebo modifikácie hier.
Prvá implementácia sa však očakáva až spolu s platformou Panther Lake a GPU generácie Xe3 v roku 2026, čím Intel nasleduje trend nastavený Nvidiou. Podobne ako FSR 5.0 od AMD.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 179
- Alza spustila nové mega zľavy 11
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 118
- RECENZIA: DOOM: The Dark Ages | Revelations 14
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- Zomrel Sam Neill, hviezda Jurského parku 44
- Šéfka Xboxu po masívnych prepúšťaniach mieri do poradnej skupiny americkej centrál 61
- Assassin's Creed Black Flag Resynced už predal 2 milióny kusov 80 zobraziť viac článkov >
















