Intel predstavil XeSS 3.0 s multi frame generation |
Intel sa síce v grafikách rozbieha len pozvoľna, predstavuje už tretiu verziu XeSS teraz aj s multiframe generation.
Intel oficiálne oznámil novú verziu svojho upscaling systému XeSS 3, ktorá prinesie podporu technológie Multi-Frame Generation (MFG) - obdobu riešenia, ktoré už ponúka DLSS 4 od NVIDIE.
Nové XeSS 3 MFG umožní generovanie dodatočných snímok medzi reálnymi zábermi, čím zvýši plynulosť obrazu. Podporované budú režimy 2×, 3× a 4×, pričom minimálny odporúčaný základný framerate je 45 FPS. Technológia bude fungovať aj na ne-Intel grafických kartách a zachová spätnú kompatibilitu so XeSS 2.
Intel zároveň plánuje pridať do svojho softvéru nastavenie XeSS 3 MFG Override, ktoré umožní majiteľom Intel GPU aktivovať Multi-Frame Generation aj v hrách podporujúcich iba XeSS 2. Ostatní používatelia budú musieť využiť natívnu podporu alebo modifikácie hier.
Prvá implementácia sa však očakáva až spolu s platformou Panther Lake a GPU generácie Xe3 v roku 2026, čím Intel nasleduje trend nastavený Nvidiou. Podobne ako FSR 5.0 od AMD.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: Forza Horizon 6 47
- Nový AI model Claude Mythos je taký nebezpečný, že ho dostanú iba vybrané firmy 30
- RECENZIA: Pragmata 44
- Prvých 20 minút hrateľnosti Samson hry 43
- Microsoft znížil požiadavky na vysoké zisky Xboxu, nová šéfka sa preto už pozerá n 44
- Bývalý vývojár GTA 6 krotí očakávania od grafiky hry, trailery neukazujú finálnu p 61
- Crimson Desert dostal nový patch, vylepšuje objavovanie sveta 40
- Leak zo zrušenej Metro 4 hry 34
- Článok: ROG FLOW Z13-KJP 14
- Ukradnuté dáta ukázali tržby GTA Online a Red Dead Online 60 zobraziť viac článkov >













