Intel predstavil XeSS 3.0 s multi frame generation |
Intel sa síce v grafikách rozbieha len pozvoľna, predstavuje už tretiu verziu XeSS teraz aj s multiframe generation.
Intel oficiálne oznámil novú verziu svojho upscaling systému XeSS 3, ktorá prinesie podporu technológie Multi-Frame Generation (MFG) - obdobu riešenia, ktoré už ponúka DLSS 4 od NVIDIE.
Nové XeSS 3 MFG umožní generovanie dodatočných snímok medzi reálnymi zábermi, čím zvýši plynulosť obrazu. Podporované budú režimy 2×, 3× a 4×, pričom minimálny odporúčaný základný framerate je 45 FPS. Technológia bude fungovať aj na ne-Intel grafických kartách a zachová spätnú kompatibilitu so XeSS 2.
Intel zároveň plánuje pridať do svojho softvéru nastavenie XeSS 3 MFG Override, ktoré umožní majiteľom Intel GPU aktivovať Multi-Frame Generation aj v hrách podporujúcich iba XeSS 2. Ostatní používatelia budú musieť využiť natívnu podporu alebo modifikácie hier.
Prvá implementácia sa však očakáva až spolu s platformou Panther Lake a GPU generácie Xe3 v roku 2026, čím Intel nasleduje trend nastavený Nvidiou. Podobne ako FSR 5.0 od AMD.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 181
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 65
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 118
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- Samsung Galaxy S26 je ešte pred predstavením v predaji v Bangladéši 19 zobraziť viac článkov >













