PRIHLÁS

Téma: nvidia


Forza Horizon 6 ukazuje benchmarky a aj časy vydania
8

Forza Horizon 6 ukazuje benchmarky a aj časy vydania

pridané 13.5.2026 pod hry

Hráči s early access už budú môcť začať hrať zajtra po polnoci.

Nvidia pridáva 007 First Light k vybraným RTX 50 kartám, Forza Horizon 6 príde s DLSS 4.5
5

Nvidia pridáva 007 First Light k vybraným RTX 50 kartám, Forza Horizon 6 príde s DLSS 4.5

pridané 13.5.2026 pod hardvér

Nvidia spustila bundle s hrou 007 First Light pre vybrané GeForce RTX 50 a zhrnula novinky DLSS 4.5 v ďalších tituloch vrátane Forza Horizon 6.

Steam štatistiky ukazujú, že napriek cenám pamätí používatelia prechádzajú na 32GB RAM
63

Steam štatistiky ukazujú, že napriek cenám pamätí používatelia prechádzajú na 32GB RAM

pridané 10.5.2026 pod hardvér

Pamäte sú síce drahšie, ale sú potrebné.

007 First light dostal detailnejšie PC požiadavky
56

007 First light dostal detailnejšie PC požiadavky

pridané 8.5.2026 pod hry

Na 4K pri 200+ fps bude treba RTX 5080

Týždenník - Forza sa chystá na štart a Hogwars Legacy je zadarmo
1

Týždenník - Forza sa chystá na štart a Hogwars Legacy je zadarmo

pridané 3.5.2026 pod hry

Prvý májový týždeň priniesol preload Forzy Horizon 6, Xbox Mode vo Windows 11 a reakciu Sony na overovanie digitálnych licencií a aj Hogwars Legacy zadarmo

NVIDIA rozširuje podporu RTX technológií v ďalších hrách a pridáva nové hry do Geforce Now
0

NVIDIA rozširuje podporu RTX technológií v ďalších hrách a pridáva nové hry do Geforce Now

pridané 2.5.2026 pod hry

NVIDIA pridáva DLSS, ray tracing a Reflex do viacerých hier a rozširuje ponuku titulov v službe GeForce Now.

AI zatiaľ nešetrí, ale predražuje: Nvidia hovorí, že je drahšia než ľudia
31

AI zatiaľ nešetrí, ale predražuje: Nvidia hovorí, že je drahšia než ľudia

pridané 30.4.2026 pod hry

Aj keď firmy prepúšťajú a investujú do AI, realita je zatiaľ opačná – podľa viceprezidenta z Nvidie je umelá inteligencia dnes drahšia než ľudská práca.

Microsoft predstavil Shader Model 6.10
11

Microsoft predstavil Shader Model 6.10

pridané 29.4.2026 pod hry

DirectX dostáva veľkú novinku – Shader Model 6.10 prináša natívnu podporu maticových výpočtov, čo môže spraviť z AI renderingu štandard naprieč všetkými GPU.

Nvidia predstavila RTX 5070 12 GB verziu čipu pre notebooky
6

Nvidia predstavila RTX 5070 12 GB verziu čipu pre notebooky

pridané 29.4.2026 pod hardvér

Pôvodná RTX 5070 8GB konfigurácia dostáva 12GB konfiguráciu

The Blood of Dawnwalker už má požiadavky
44

The Blood of Dawnwalker už má požiadavky

pridané 29.4.2026 pod hry

Rebel Wolves zverejnilo hardvérové požiadavky pre The Blood of Dawnwalker vrátane konfigurácie na 4K Ultra 60 fps.

Týždenník - návrat pirátov, zmeny v Xboxe a týždeň plný AI
0

Týždenník - návrat pirátov, zmeny v Xboxe a týždeň plný AI

pridané 26.4.2026 pod hry

Týždenný súhrn prináša novinky o remaku Assassin’s Creed IV, zmenách Game Passu, AI trendoch a adaptáciách hier.

DLSS 4.5 je už dostupné pre vývojárov na implementáciu, Remix dostáva nový Advanced Particle VFX systém
5

DLSS 4.5 je už dostupné pre vývojárov na implementáciu, Remix dostáva nový Advanced Particle VFX systém

pridané 22.4.2026 pod hry

NVIDIA sprístupnila vývojárom DLSS 4.5 SDK a v Remix pridala Advanced Particle VFX systém pre rozšírené časticové efekty v modoch.

Pathtracing bude s ReSTIR funkciou aj 3x rýchlejší
5

Pathtracing bude s ReSTIR funkciou aj 3x rýchlejší

pridané 21.4.2026 pod hry

Nvidia ukázala vylepšený ReSTIR pre path tracing, výkon má stúpnuť aj trojnásobne

Nvidia Lyra 2.0 generuje 3D svety z jedného obrázka s konzistentným pohybom kamery a exportom do 3D modelov
7

Nvidia Lyra 2.0 generuje 3D svety z jedného obrázka s konzistentným pohybom kamery a exportom do 3D modelov

pridané 20.4.2026 pod hry

Nvidia Research zverejnila Lyra 2.0, framework na generovanie 3D svetov z jedného obrázka.

Týždenník - späť do Metra
0

Týždenník - späť do Metra

pridané 19.4.2026 pod hry

Minulý týždeň sa niesol najmä v znamení Metro 2039, várky filmových oznámení až po maratón robotov.

Hovorí sa, že Nvidia kupuje jedného z výrobcov PC, vraj tým pretvorí trh
16

Hovorí sa, že Nvidia kupuje jedného z výrobcov PC, vraj tým pretvorí trh

pridané 15.4.2026 pod hardvér

Nvidia síce odkupovanie dementuje, ale to neznamená, že sa po firmách nepozerá.

NVIDIA teraz pridáva ku GeForce RTX 50 sérii grafík hru PRAGMATA zadarmo
6

NVIDIA teraz pridáva ku GeForce RTX 50 sérii grafík hru PRAGMATA zadarmo

pridané 14.4.2026 pod hry

NVIDIA od 14. apríla 2026 rozdáva PRAGMATA k vybraným kartám a notebookom GeForce RTX 50, akcia trvá do 12. mája.

RTX 5060 a RTX 5060ti môžu dostať 9GB verzie
37

RTX 5060 a RTX 5060ti môžu dostať 9GB verzie

pridané 14.4.2026 pod hardvér

Po náznakoch 9GB verzií pri RTX 5050 sa táto informácia dotýka aj dvoch vyšších verzií.

RTX Neural Texture Compression vie znížiť nároky na VRAM aj o viac ako 80%, prvé benchmarky ukazujú záťaž
26

RTX Neural Texture Compression vie znížiť nároky na VRAM aj o viac ako 80%, prvé benchmarky ukazujú záťaž

pridané 12.4.2026 pod hry

Textúry majú tri rôzne možnosti nasadenia, kde zatiaľ najvyššie možností sú vhodné pre rýchlejšie grafické karty.

NVIDIA App presúva DLSS 4.5 override funkcie do finálnej verzie a prináša nové režimy do hier Samson alebo War Thunder
100

NVIDIA App presúva DLSS 4.5 override funkcie do finálnej verzie a prináša nové režimy do hier Samson alebo War Thunder

pridané 10.4.2026 pod hry

Aktualizácia NVIDIA App ukončila betu a prináša plnú sadu DLSS 4.5 override režimov pre vybrané hry.

Týždenník - apríl
0

Týždenník - apríl

pridané 5.4.2026 pod hry

Prvý aprílový týždeň priniesol prehľad noviniek od miliardového rozpočtu GTA VI cez AI a hardvér až po štart Artemis II.

Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4
62

Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4

pridané 2.4.2026 pod hry

NVIDIA a CD Projekt RED na GDC 2026 ukázali demo RTX Mega Geometry s path tracingom pre husté lesy vo Witcher 4.

Youtuber vysvetlil, že DLSS 5 nemení geometriu
85

Youtuber vysvetlil, že DLSS 5 nemení geometriu

pridané 1.4.2026 pod hry

YouTuber spochybnil kritiku DLSS 5. Tvrdí, že geometrické anomálie, o ktoré sa opierali iní youtuberi, už boli priamo v hrách.

Nvidia dnes spustila DLSS Multiframe Generation x6 a Dynamic Frame Generation, testuje aj Auto Shader compilation funkciu
98

Nvidia dnes spustila DLSS Multiframe Generation x6 a Dynamic Frame Generation, testuje aj Auto Shader compilation funkciu

pridané 31.3.2026 pod hry

NVIDIA v beta verzii NVIDIA App sprístupnila DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation a režim Multi Frame Generation 6X pre GeForce RTX 50.

Vávra: DLSS 5 je len začiatok, kritici ho nezastavia
129

Vávra: DLSS 5 je len začiatok, kritici ho nezastavia

pridané 26.3.2026 pod hry

Daniel Vávra sa zapojil do debaty okolo novej AI technológie od Nvidie a tvrdí, že jej nástup už nič nezastaví.

Jensen Huang z Nvidie reaguje na kritiku DLSS 5, odmieta prirovnania k AI slopu, ten tiež nemá rád
83

Jensen Huang z Nvidie reaguje na kritiku DLSS 5, odmieta prirovnania k AI slopu, ten tiež nemá rád

pridané 24.3.2026 pod hry

Šéf Nvidie Jensen Huang reagoval na kritiku DLSS 5 a tvrdí, že technológia nemá meniť umelecký štýl hier.

Týždenník - Crimson Desert a DLSS5
2

Týždenník - Crimson Desert a DLSS5

pridané 22.3.2026 pod hry

Vydanie Crimson Desert ako aj ukážka DLSS5 rozprúdili diskusie,

Autor Legacy of Kain kritizuje DLSS 5, podľa neho môže oslabiť výhodu veľkých hier
99

Autor Legacy of Kain kritizuje DLSS 5, podľa neho môže oslabiť výhodu veľkých hier

pridané 21.3.2026 pod hry

Každý má aktuálne na DLSS5 iný pohľad a autor Legacy of Kain priniesol svoj. Síce kritizuje úpravu artu, ale zdá sa, že ľutuje AAA hry.

Crimson Desert nepodporuje Intel Arc grafiky, Pearl Abyss hráčom odporúča refund
64

Crimson Desert nepodporuje Intel Arc grafiky, Pearl Abyss hráčom odporúča refund

pridané 20.3.2026 pod hry

Zdá sa, že Pearl Abyss momentálne neplánuje opraviť chybu s Intel grafikami.

Jensen Huang z Nvidie reaguje na kritiku DLSS 5 a hovorí, že hráči sa mýlia a vývojári majú plnú kontrolu nad vizuálnym štýlom
223

Jensen Huang z Nvidie reaguje na kritiku DLSS 5 a hovorí, že hráči sa mýlia a vývojári majú plnú kontrolu nad vizuálnym štýlom

pridané 18.3.2026 pod hry

Jensen Huang odmietol kritiku DLSS 5 a tvrdí, že generatívne neurálne renderovanie ostáva pod plnou kontrolou vývojárov.

 
VIAC
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Monitor dahua lm27-go34a (12)
Ahojte. potrebujem radu.. zvazujdem dany monitor ...
|Ps plus nový účet best value (3)
Čaute, chcel by som kamarátovi kúpiť plusko. Som r...
|Hladam spoluhracov amigalive.c... (0)
Nema niekto zaujem zahrat stare hry z cias amigy? ...
|Papercraft / papierové vystrih... (6)
Ak vás baví skladanie papierových vystrihovačiek (...
|Dayz cz/sk server (2)
Stiahol som si opäť DayZ a celkom ma to chytilo, v...
|Playstation 5 (2184)
Playstation 5 fórum - Všetko týkajúc sa tejto plat...
|Screenshots (66285)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Must see (42282)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Čo ma dnes potešilo ... (44083)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Serialy (17976)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (54968)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk