Téma: nvidia |
Forza Horizon 6 ukazuje benchmarky a aj časy vydania
Hráči s early access už budú môcť začať hrať zajtra po polnoci.
Nvidia pridáva 007 First Light k vybraným RTX 50 kartám, Forza Horizon 6 príde s DLSS 4.5
Nvidia spustila bundle s hrou 007 First Light pre vybrané GeForce RTX 50 a zhrnula novinky DLSS 4.5 v ďalších tituloch vrátane Forza Horizon 6.
Steam štatistiky ukazujú, že napriek cenám pamätí používatelia prechádzajú na 32GB RAM
Pamäte sú síce drahšie, ale sú potrebné.
007 First light dostal detailnejšie PC požiadavky
Na 4K pri 200+ fps bude treba RTX 5080
Týždenník - Forza sa chystá na štart a Hogwars Legacy je zadarmo
Prvý májový týždeň priniesol preload Forzy Horizon 6, Xbox Mode vo Windows 11 a reakciu Sony na overovanie digitálnych licencií a aj Hogwars Legacy zadarmo
NVIDIA rozširuje podporu RTX technológií v ďalších hrách a pridáva nové hry do Geforce Now
NVIDIA pridáva DLSS, ray tracing a Reflex do viacerých hier a rozširuje ponuku titulov v službe GeForce Now.
AI zatiaľ nešetrí, ale predražuje: Nvidia hovorí, že je drahšia než ľudia
Aj keď firmy prepúšťajú a investujú do AI, realita je zatiaľ opačná – podľa viceprezidenta z Nvidie je umelá inteligencia dnes drahšia než ľudská práca.
Microsoft predstavil Shader Model 6.10
DirectX dostáva veľkú novinku – Shader Model 6.10 prináša natívnu podporu maticových výpočtov, čo môže spraviť z AI renderingu štandard naprieč všetkými GPU.
Nvidia predstavila RTX 5070 12 GB verziu čipu pre notebooky
Pôvodná RTX 5070 8GB konfigurácia dostáva 12GB konfiguráciu
The Blood of Dawnwalker už má požiadavky
Rebel Wolves zverejnilo hardvérové požiadavky pre The Blood of Dawnwalker vrátane konfigurácie na 4K Ultra 60 fps.
Týždenník - návrat pirátov, zmeny v Xboxe a týždeň plný AI
Týždenný súhrn prináša novinky o remaku Assassin’s Creed IV, zmenách Game Passu, AI trendoch a adaptáciách hier.
DLSS 4.5 je už dostupné pre vývojárov na implementáciu, Remix dostáva nový Advanced Particle VFX systém
NVIDIA sprístupnila vývojárom DLSS 4.5 SDK a v Remix pridala Advanced Particle VFX systém pre rozšírené časticové efekty v modoch.
Pathtracing bude s ReSTIR funkciou aj 3x rýchlejší
Nvidia ukázala vylepšený ReSTIR pre path tracing, výkon má stúpnuť aj trojnásobne
Nvidia Lyra 2.0 generuje 3D svety z jedného obrázka s konzistentným pohybom kamery a exportom do 3D modelov
Nvidia Research zverejnila Lyra 2.0, framework na generovanie 3D svetov z jedného obrázka.
Týždenník - späť do Metra
Minulý týždeň sa niesol najmä v znamení Metro 2039, várky filmových oznámení až po maratón robotov.
Hovorí sa, že Nvidia kupuje jedného z výrobcov PC, vraj tým pretvorí trh
Nvidia síce odkupovanie dementuje, ale to neznamená, že sa po firmách nepozerá.
NVIDIA teraz pridáva ku GeForce RTX 50 sérii grafík hru PRAGMATA zadarmo
NVIDIA od 14. apríla 2026 rozdáva PRAGMATA k vybraným kartám a notebookom GeForce RTX 50, akcia trvá do 12. mája.
RTX 5060 a RTX 5060ti môžu dostať 9GB verzie
Po náznakoch 9GB verzií pri RTX 5050 sa táto informácia dotýka aj dvoch vyšších verzií.
RTX Neural Texture Compression vie znížiť nároky na VRAM aj o viac ako 80%, prvé benchmarky ukazujú záťaž
Textúry majú tri rôzne možnosti nasadenia, kde zatiaľ najvyššie možností sú vhodné pre rýchlejšie grafické karty.
NVIDIA App presúva DLSS 4.5 override funkcie do finálnej verzie a prináša nové režimy do hier Samson alebo War Thunder
Aktualizácia NVIDIA App ukončila betu a prináša plnú sadu DLSS 4.5 override režimov pre vybrané hry.
Týždenník - apríl
Prvý aprílový týždeň priniesol prehľad noviniek od miliardového rozpočtu GTA VI cez AI a hardvér až po štart Artemis II.
Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4
NVIDIA a CD Projekt RED na GDC 2026 ukázali demo RTX Mega Geometry s path tracingom pre husté lesy vo Witcher 4.
Youtuber vysvetlil, že DLSS 5 nemení geometriu
YouTuber spochybnil kritiku DLSS 5. Tvrdí, že geometrické anomálie, o ktoré sa opierali iní youtuberi, už boli priamo v hrách.
Nvidia dnes spustila DLSS Multiframe Generation x6 a Dynamic Frame Generation, testuje aj Auto Shader compilation funkciu
NVIDIA v beta verzii NVIDIA App sprístupnila DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation a režim Multi Frame Generation 6X pre GeForce RTX 50.
Vávra: DLSS 5 je len začiatok, kritici ho nezastavia
Daniel Vávra sa zapojil do debaty okolo novej AI technológie od Nvidie a tvrdí, že jej nástup už nič nezastaví.
Jensen Huang z Nvidie reaguje na kritiku DLSS 5, odmieta prirovnania k AI slopu, ten tiež nemá rád
Šéf Nvidie Jensen Huang reagoval na kritiku DLSS 5 a tvrdí, že technológia nemá meniť umelecký štýl hier.
Autor Legacy of Kain kritizuje DLSS 5, podľa neho môže oslabiť výhodu veľkých hier
Každý má aktuálne na DLSS5 iný pohľad a autor Legacy of Kain priniesol svoj. Síce kritizuje úpravu artu, ale zdá sa, že ľutuje AAA hry.
Crimson Desert nepodporuje Intel Arc grafiky, Pearl Abyss hráčom odporúča refund
Zdá sa, že Pearl Abyss momentálne neplánuje opraviť chybu s Intel grafikami.
Jensen Huang z Nvidie reaguje na kritiku DLSS 5 a hovorí, že hráči sa mýlia a vývojári majú plnú kontrolu nad vizuálnym štýlom
Jensen Huang odmietol kritiku DLSS 5 a tvrdí, že generatívne neurálne renderovanie ostáva pod plnou kontrolou vývojárov.
|
VIAC
|









































