Hideo Kojima: tvorba spolu s AI je cesta vpred |
Nie všetci sa AI boja alebo stránia a napríklad Kojima chce, aby AI pri tvorbe hier pomáhala.
Hideo Kojima v rozhovore pre Wired Japan uviedol, že umelú inteligenciu vníma ako „priateľa“ a partnera, s ktorým chce tvoriť nové hry. Podľa neho AI nemá nahradiť ľudí, ale pomáhať pri únavných a časovo náročných úlohách, čím znižuje náklady a skracuje vývoj. Namiesto používania AI ako nástroja ju chce vnímať ako spoluautora, s ktorým sa dá „ostať o krok vpred“.
Kojima tak zaujíma pragmatický postoj - AI považuje za spôsob, ako riešiť rastúce problémy herného priemyslu so zvyšujúcimi sa nákladmi a dĺžkou vývoja, pričom zdôrazňuje potrebu využívať technológie tak, aby neohrozili ľudské pracovné miesta.
Popri tom jeho štúdio pripravuje viacero projektov hororovú hru OD pre Xbox Game Studios a akčnú špionážnu hru Physint pre PlayStation. Okrem toho vzniká aj hraný film a animovaný projekt zo sveta Death Stranding, pričom Kojima nedávno oznámil aj spoluprácu s Niantic Spatial na AR zážitku inšpirovanom touto značkou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Planet of Lana II 1
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 33
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Nové megazľavy spustené 13
- Forza Horizon 6 ukázala svoju hrateľnosť 76
- Bližší pohľad na Crimson Desert a jeho Black Space Engine 17
- Aký procesor bude mať nová Xbox konzola? 35
- Sony reštartuje svoje filmové rozšírené Spider-man univerzum 41 zobraziť viac článkov >













