Hideo Kojima: tvorba spolu s AI je cesta vpred |
Nie všetci sa AI boja alebo stránia a napríklad Kojima chce, aby AI pri tvorbe hier pomáhala.
Hideo Kojima v rozhovore pre Wired Japan uviedol, že umelú inteligenciu vníma ako „priateľa“ a partnera, s ktorým chce tvoriť nové hry. Podľa neho AI nemá nahradiť ľudí, ale pomáhať pri únavných a časovo náročných úlohách, čím znižuje náklady a skracuje vývoj. Namiesto používania AI ako nástroja ju chce vnímať ako spoluautora, s ktorým sa dá „ostať o krok vpred“.
Kojima tak zaujíma pragmatický postoj - AI považuje za spôsob, ako riešiť rastúce problémy herného priemyslu so zvyšujúcimi sa nákladmi a dĺžkou vývoja, pričom zdôrazňuje potrebu využívať technológie tak, aby neohrozili ľudské pracovné miesta.
Popri tom jeho štúdio pripravuje viacero projektov hororovú hru OD pre Xbox Game Studios a akčnú špionážnu hru Physint pre PlayStation. Okrem toho vzniká aj hraný film a animovaný projekt zo sveta Death Stranding, pričom Kojima nedávno oznámil aj spoluprácu s Niantic Spatial na AR zážitku inšpirovanom touto značkou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 79
- Článok: Najlepšie hry roka 2025 59
- Ryan Hurst bude Kratos v seriálovom spracovaní God of War od Amazonu 30
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 65
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 60
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31 zobraziť viac článkov >












