Hideo Kojima: tvorba spolu s AI je cesta vpred |
Nie všetci sa AI boja alebo stránia a napríklad Kojima chce, aby AI pri tvorbe hier pomáhala.
Hideo Kojima v rozhovore pre Wired Japan uviedol, že umelú inteligenciu vníma ako „priateľa“ a partnera, s ktorým chce tvoriť nové hry. Podľa neho AI nemá nahradiť ľudí, ale pomáhať pri únavných a časovo náročných úlohách, čím znižuje náklady a skracuje vývoj. Namiesto používania AI ako nástroja ju chce vnímať ako spoluautora, s ktorým sa dá „ostať o krok vpred“.
Kojima tak zaujíma pragmatický postoj - AI považuje za spôsob, ako riešiť rastúce problémy herného priemyslu so zvyšujúcimi sa nákladmi a dĺžkou vývoja, pričom zdôrazňuje potrebu využívať technológie tak, aby neohrozili ľudské pracovné miesta.
Popri tom jeho štúdio pripravuje viacero projektov hororovú hru OD pre Xbox Game Studios a akčnú špionážnu hru Physint pre PlayStation. Okrem toho vzniká aj hraný film a animovaný projekt zo sveta Death Stranding, pričom Kojima nedávno oznámil aj spoluprácu s Niantic Spatial na AR zážitku inšpirovanom touto značkou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- God of War Laufey, spin-off God of War série, bol predstavený 399
- Rockstar sa tomu snažil veľmi zabrániť, ale zamestnanci sa nakoniec spojili v odbo 40
- Microsoft a Nvidia už teasujú novú éru PC 27
- Wolverine sa bližšie predstavil 101
- Júnové hry 23
- Nový výpredaj začal 6
- September sa zahustil hrami, ako sa vydavatelia snažia vyhnúť GTA VI 60
- State of Play začne o 23:00 136
- Amazon zrušil Stargate seriál... lebo bol pre fanúšikov Stargate 46
- Horor Obsession môže byť jedným z najziskovejších filmov všetkých čias 10 zobraziť viac článkov >














