Hideo Kojima: tvorba spolu s AI je cesta vpred |
Nie všetci sa AI boja alebo stránia a napríklad Kojima chce, aby AI pri tvorbe hier pomáhala.
Hideo Kojima v rozhovore pre Wired Japan uviedol, že umelú inteligenciu vníma ako „priateľa“ a partnera, s ktorým chce tvoriť nové hry. Podľa neho AI nemá nahradiť ľudí, ale pomáhať pri únavných a časovo náročných úlohách, čím znižuje náklady a skracuje vývoj. Namiesto používania AI ako nástroja ju chce vnímať ako spoluautora, s ktorým sa dá „ostať o krok vpred“.
Kojima tak zaujíma pragmatický postoj - AI považuje za spôsob, ako riešiť rastúce problémy herného priemyslu so zvyšujúcimi sa nákladmi a dĺžkou vývoja, pričom zdôrazňuje potrebu využívať technológie tak, aby neohrozili ľudské pracovné miesta.
Popri tom jeho štúdio pripravuje viacero projektov hororovú hru OD pre Xbox Game Studios a akčnú špionážnu hru Physint pre PlayStation. Okrem toho vzniká aj hraný film a animovaný projekt zo sveta Death Stranding, pričom Kojima nedávno oznámil aj spoluprácu s Niantic Spatial na AR zážitku inšpirovanom touto značkou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zomrel Richard „Levelord“ Gray, legendárny tvorca levelov pre Duke Nukem 3D a Quak 13
- Alza spustila nové zľavy 14
- Grand Theft Auto VI dostalo launch trailer 141
- Čo ukázal GTA 6 launch trailer? 67
- Cyberleek končí s únikmi GTA VI, kryptomena mu nezarobila požadovaných 30 miliónov 51
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 129
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 105
- RECENZIA: Toy Story 3: Complete Edition 10
- Unikli zábery zo zrušeného Assassin’s Creed Destiny, ktorý sa odohrával v starovek 8 zobraziť viac článkov >














