Hideo Kojima: tvorba spolu s AI je cesta vpred |
Nie všetci sa AI boja alebo stránia a napríklad Kojima chce, aby AI pri tvorbe hier pomáhala.
Hideo Kojima v rozhovore pre Wired Japan uviedol, že umelú inteligenciu vníma ako „priateľa“ a partnera, s ktorým chce tvoriť nové hry. Podľa neho AI nemá nahradiť ľudí, ale pomáhať pri únavných a časovo náročných úlohách, čím znižuje náklady a skracuje vývoj. Namiesto používania AI ako nástroja ju chce vnímať ako spoluautora, s ktorým sa dá „ostať o krok vpred“.
Kojima tak zaujíma pragmatický postoj - AI považuje za spôsob, ako riešiť rastúce problémy herného priemyslu so zvyšujúcimi sa nákladmi a dĺžkou vývoja, pričom zdôrazňuje potrebu využívať technológie tak, aby neohrozili ľudské pracovné miesta.
Popri tom jeho štúdio pripravuje viacero projektov hororovú hru OD pre Xbox Game Studios a akčnú špionážnu hru Physint pre PlayStation. Okrem toho vzniká aj hraný film a animovaný projekt zo sveta Death Stranding, pričom Kojima nedávno oznámil aj spoluprácu s Niantic Spatial na AR zážitku inšpirovanom touto značkou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 20
- Nolanova Odysea skončila s vysokým hodnotením v recenziách 157
- PlayStation 6 môže byť viac než klasická konzola. Sony naznačilo smerovanie mimo o 73
- Filmová recenzia: Odysea 98
- Kratos bude v God of War seriáli preobsadený 41
- GTA 6 malo za prvý týždeň približne 3 milióny predobjednávok, pri vydaní môže pred 57
- Oddysey boduje aj u divákov, dostáva vysoké hodnotenia 119
- EA Sports NHL 27 vyjde opäť bez PC verzie, novinkou bude dlho žiadaný online režim 49
- GTA 6 neprichádza na PC hneď vraj kvôli vývoju, Rockstar však na tom môže zarobiť 41
- Inde Navarrette, hviezda Posadnutosti dostala vzácnu kópiu Call of Duty Modern War 41 zobraziť viac článkov >















