Uniknuté zábery ukazujú zrušený multiplayerový God of War od Bluepoint Games |
Na verejnosť sa dostali screenshoty z nedokončenej multiplayerovej hry zo sveta God of War, ktorú pripravovalo štúdio Bluepoint Games. Projekt bol zrušený ešte pred oficiálnym oznámením.
Web MP1st zverejnil uniknuté zábery zo zrušenej multiplayerovej hry God of War, ktorú vyvíjalo štúdio Bluepoint Games. O projekte sa po prvýkrát hovorilo začiatkom tohto roka, keď správy naznačili, že PlayStation ruší dve live-service hry - jednu od Bend Studio a práve tento multiplayerový spin-off z univerza God of War.
Nové screenshoty ponúkajú pohľad na rané štádium vývoja, vrátane prostredí a objektov, ktoré mali tvoriť základ herného sveta. Z vizuálov je zrejmé, že hra sa mala vrátiť do gréckeho prostredia, čo naznačujú grécke chrámy, antické artefakty a architektonické detaily.
Okrem exteriérov chrámov možno vidieť aj jaskyne a interiéry, ktoré boli navrhnuté pre viac hráčov - napríklad zbrojnicu plnú zbraní a štítov. Podľa informácií mal byť jej majiteľom samotný Hádes, čo by naznačovalo, že dej hry sa mohol odohrávať pred udalosťami God of War III.
Niektoré prostredia však niesli nádych škandinávskej éry, známej z novších hier série. Na záberoch sa objavujú sochy bojovníkov pripomínajúce Spartanov či Einherjarov, aj zbrane so zeleným leskom, podobné tým, ktoré používali nepriatelia v God of War (2018) a Ragnarok.
Nie je jasné, do akej miery mala byť hra súčasťou oficiálneho kánonu, no všetko nasvedčuje tomu, že išlo o samostatný experimentálny projekt, ktorý sa nakoniec nikdy nedostal za fázu prototypu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 112
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 44
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 43
- Šéf Nvidie: Zabúdame základnú matematiku. Ale záleží na tom vôbec? 43
- RECENZIA: Minecraft Dungeons II 2
- Gabe Newell vraj päť mesiacov "terorizoval" kancelárie Valve hrdelným spevom 25 zobraziť viac článkov >














