Gothic Remake ukazuje vylepšené súboje |
Tím stojaci za Gothic 1 Remake sa podelil o podrobnosti o aktuálnom vývoji súbojového systému. Po prezentácii na Gamescome a po vydaní Nyras Prologue dostali autori množstvo pripomienok, pričom viaceré z nich sa týkali práve súbojov. Remake sa zámerne orientuje na pôvodný štýl série Gothic, ktorý vychádza zo smerových útokov a snahy priblížiť sa realistickému šermu, nie moderným „prebratým“ systémom z iných hier.
Súboj je pre tím jednou z najväčších mechaník. Rôzne typy zbraní majú pôsobiť odlišne, animácie a načasovanie sa menia podľa úrovne ovládania zbrane a celé spracovanie má byť komplexné. Vývojári na tento prvok vytvorili samostatný tím, ktorý neustále iteruje dizajn, animácie aj technické spracovanie.
Napriek pôvodnému plánu dokončiť súboje do Gamescomu 2025 sa to nepodarilo a viaceré úpravy vznikli až na základe spätnej väzby.
1. Plynulejšie prechody medzi animáciami pohybu a boja:
2. Bojové kombá si vyžadujú špecifickú postupnosť útokov, t.j. hráč musí stlačiť príslušný kláves, aby reťazil útok:
3. Na vyššej úrovni boja môže hráč rýchlo prejsť z útoku do obrany alebo úskoku:
4. Hráč môže robiť úskoky priamo pri blokovaní:
5. Vylepšená kamera pri zameriavaní, tzv. "locknutie", na konkrétny cieľ:
6. Animácia krokovania počas boja bola plne implementovaná:
7. Boli pridané animácie dokončovania kombo - útokov, ktoré môžu zraziť nepriateľa na zem:
8. Niektoré útoky nepriateľov môžu zraziť hráča na zem:
9. Majstrovská úroveň obojručných zbraní dostala nové animácie:
Hra vyjde začiatkom budúceho roka.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- PS6 podľa informácií nebude mať plnú RDNA5 architektúru 66
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 100
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 34
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: THQ Nordic / Alkimia Interactive Štýl: RPG
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













