Gothic Remake ukazuje vylepšené súboje |
Tím stojaci za Gothic 1 Remake sa podelil o podrobnosti o aktuálnom vývoji súbojového systému. Po prezentácii na Gamescome a po vydaní Nyras Prologue dostali autori množstvo pripomienok, pričom viaceré z nich sa týkali práve súbojov. Remake sa zámerne orientuje na pôvodný štýl série Gothic, ktorý vychádza zo smerových útokov a snahy priblížiť sa realistickému šermu, nie moderným „prebratým“ systémom z iných hier.
Súboj je pre tím jednou z najväčších mechaník. Rôzne typy zbraní majú pôsobiť odlišne, animácie a načasovanie sa menia podľa úrovne ovládania zbrane a celé spracovanie má byť komplexné. Vývojári na tento prvok vytvorili samostatný tím, ktorý neustále iteruje dizajn, animácie aj technické spracovanie.
Napriek pôvodnému plánu dokončiť súboje do Gamescomu 2025 sa to nepodarilo a viaceré úpravy vznikli až na základe spätnej väzby.
1. Plynulejšie prechody medzi animáciami pohybu a boja:
2. Bojové kombá si vyžadujú špecifickú postupnosť útokov, t.j. hráč musí stlačiť príslušný kláves, aby reťazil útok:
3. Na vyššej úrovni boja môže hráč rýchlo prejsť z útoku do obrany alebo úskoku:
4. Hráč môže robiť úskoky priamo pri blokovaní:
5. Vylepšená kamera pri zameriavaní, tzv. "locknutie", na konkrétny cieľ:
6. Animácia krokovania počas boja bola plne implementovaná:
7. Boli pridané animácie dokončovania kombo - útokov, ktoré môžu zraziť nepriateľa na zem:
8. Niektoré útoky nepriateľov môžu zraziť hráča na zem:
9. Majstrovská úroveň obojručných zbraní dostala nové animácie:
Hra vyjde začiatkom budúceho roka.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 165
- Alza spustila nové mega zľavy 10
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 107
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- RECENZIA: DOOM: The Dark Ages | Revelations 14
- Assassin's Creed Black Flag Resynced už predal 2 milióny kusov 79
- Šéfka Xboxu po masívnych prepúšťaniach mieri do poradnej skupiny americkej centrál 60 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: THQ Nordic / Alkimia Interactive Štýl: RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















