Nvidia predstavila G-Sync Pulsar, vylepšenie G-Syncu zamerané na ostrosť obrazu |
Na konferencii CES 2026 spoločnosť NVIDIA predstavila novú technológiu G-SYNC Pulsar.
NVIDIA na CES 2026 predstavila novú zobrazovaciu technológiu G-SYNC Pulsar, ktorá cieli najmä na e-šport a rýchle kompetitívne hry. Novinka kombinuje vysokú obnovovaciu frekvenciu s prepracovaným systémom podsvietenia, ktorého cieľom je výrazne znížiť rozmazanie pohybu bez obvyklých kompromisov.
Čo je G-SYNC Pulsar a čím sa líši od doterajších riešení
Klasické LCD monitory majú pri rýchlom pohybe jeden zásadný problém - obraz zostáva na obrazovke svietiť počas celého trvania snímky. Ľudské oko tak vníma objekt „na viacerých miestach naraz“, čo vedie k rozmazaniu pohybu, aj keď má panel vysokú obnovovaciu frekvenciu.
G-SYNC Pulsar tento problém rieši pomocou rolling backlight pulsing, teda postupného pulzovania podsvietenia po jednotlivých častiach obrazovky. Podsvietenie sa aktivuje až vo chvíli, keď sú pixely stabilné, a len na krátky čas. Výsledkom je výrazne kratší čas, počas ktorého je objekt viditeľný, čo znižuje vnímané rozmazanie.
NVIDIA tvrdí, že pri 360 Hz paneli dokáže Pulsar dosiahnuť vnímanú ostrosť pohybu zodpovedajúcu viac než 1000 Hz, pričom systém funguje aj v kombinácii s variabilnou obnovovacou frekvenciou (VRR).
Praktický rozdiel v hrách
V prezentačných materiáloch NVIDIA demonštruje rozdiel napríklad na hrách Counter-Strike 2 či Anno 117: Pax Romana. Pri vypnutom Pulsare je pohyb postáv a objektov citeľne rozmazaný, zatiaľ čo po jeho zapnutí sú kontúry výrazne čistejšie a stabilnejšie.
Podľa NVIDIE ide približne o štvornásobné zlepšenie efektívnej ostrosti pohybu v porovnaní s bežným 360 Hz monitorom bez tejto technológie, a to bez typických artefaktov starších strobing riešení.
G-SYNC Ambient Adaptive
Súčasťou Pulsar platformy je aj G-SYNC Ambient Adaptive, teda automatická úprava jasu a farebnej teploty podľa okolitého osvetlenia.
- cez deň monitor pracuje s vyšším jasom a chladnejšími farbami
- v noci znižuje jas a posúva farby do teplejších tónov
Cieľom je znížiť únavu očí bez potreby manuálneho nastavovania.
Prvé monitory s G-SYNC Pulsar
NVIDIA potvrdila, že prvé monitory s technológiou G-SYNC Pulsar budú dostupné od 7. januára 2026, so štartovacou cenou od 599 USD. Ide výhradne o 27-palcové e-športové modely s rozlíšením 1440p a obnovovacou frekvenciou 360 Hz.
Potvrdené modely:
- Acer Predator XB273U F5
- AOC AGON PRO AG276QSG2
- ASUS ROG STRIX Pulsar XG27AQNGV
- MSI MPG 272QRF X36
Základné technické parametre platformy G-SYNC Pulsar
- uhlopriečka: 27 palcov
- rozlíšenie: 2560 × 1440 (1440p)
- obnovovacia frekvencia: 360 Hz
- vnímaná ostrosť pohybu: viac než 1000 Hz (efektívne)
- podpora VRR s pulzujúcim podsvietením
- G-SYNC Ambient Adaptive (automatický jas a farby)
Samotný G-SYNC Pulsar je jasne zameraný na úzku skupinu hráčov, ktorí riešia každý detail pohybu a odozvy - najmä v kompetitívnych FPS hrách. Nejde o technológiu zameranú na filmový obraz alebo univerzálne použitie, ale o ďalší krok v snahe minimalizovať oneskorenie a rozmazanie tam, kde rozhodujú milisekundy.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 100
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 34
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- Game Pass rozširuje ponuku o Kingdom Come: Deliverance II či Zaklínača 3 161 zobraziť viac článkov >


















