The Elder Scrolls Online prechádza na sezónny model obsahu |
ZeniMax Online Studios oznámilo zásadnú zmenu v tom, ako bude The Elder Scrolls Online v budúcnosti dostávať nový obsah. Namiesto doterajších kapitol a DLC prejde hra na sezónny systém.
ZeniMax Online Studios predstavilo nový systém Seasons, ktorý má zmeniť spôsob, akým hráči The Elder Scrolls Online prežívajú nové dobrodružstvá a získavajú herný obsah. Každá sezóna bude mať vlastnú tému, potrvá približne tri mesiace a všetok nový herný obsah v jej rámci bude dostupný zadarmo pre všetkých majiteľov základnej hry.
Prvou sezónou bude Season Zero: Dawn and Dusk, ktorá odštartuje 2. apríla 2026 súčasne na PC aj konzolách. Ide o historicky prvý prípad, keď nový obsah ESO vyjde naraz na všetkých platformách. Season Zero potrvá do 8. júla 2026.
Hlavnou novinkou úvodnej sezóny bude časovo obmedzená akčná zóna Night Market, situovaná do oblivionskej ríše Fargrave. Táto oblasť bude dostupná sedem týždňov a ponúkne nový typ PvE zážitku. Hráči si vyberú jednu z troch unikátnych frakcií a zapoja sa do série náročných stretnutí, nových príbehových línií a úloh. Súčasťou obsahu bude aj možnosť získať nový herný domov.
Sezóny budú okrem nových oblastí a príbehov zahŕňať aj systém Tamriel Tomes, ktorý funguje podobne ako battle pass. Ponúkne bezplatné odmeny pre všetkých hráčov, pričom voliteľná platená vrstva rozšíri možnosti získavania kozmetických a herných bonusov. Súčasne pribudne aj nový obchod s odmenami s názvom Gold Coast Bazaar.
Season Zero bude sprevádzať aj Update 49, ktorý vyjde 9. marca a prinesie prvú vlnu vylepšení kvality hrania. Medzi najvýraznejšie zmeny patrí bezplatné resetovanie schopností a atribútov priamo z rozhrania, rýchlejší tréning jazdeckých schopností či zvýšenie limitov vybavenia v hráčskych domoch.
Aktualizácia sa dotkne aj samotného boja. V rámci Season Zero prejde úpravami trieda Dragonknight, ktorá dostane vizuálne vylepšené schopnosti a prepracované základné skúsenostné linky. Zmeny sa dotknú aj obojručných zbraní a v neskoršej fáze sezóny aj vizuálneho spracovania vlkolakov, vrátane dlho požadovaného ženského modelu.
V priebehu sezóny pribudnú aj nové systémy pre skúsených hráčov. Challenge Difficulty umožní zvoliť náročnejšiu verziu otvoreného obsahu s lepšími odmenami, zatiaľ čo Vengeance PvP Progression System rozšíri postup a odmeňovanie v PvP vrátane unikátnych pasívnych schopností.
Season Zero má slúžiť ako základ pre ďalšie sezóny plánované na rok 2026. Medzi pripravovaným obsahom sa spomína návrat Sheogoratha, nová skúška, sólo dungeon, rozšírenie pre Thieves Guild či úplne nová
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- PS6 podľa informácií nebude mať plnú RDNA5 architektúru 66
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 100
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 34
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Bethesda / Zenimax Online Štýl: MMO / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















