ExeKiller ukazuje hrateľnosť: kybernetický western vsádza na voľnosť, prežitie a voľby hráča |
Štúdio Paradark zverejnilo trojminútový prehľad hrateľnosti z pripravovanej akčnej adventúry ExeKiller, ktorá kombinuje kyberpunk s westernom a kladie dôraz na rozhodnutia hráča.
Paradark Studio predstavilo nové gameplay video z hry ExeKiller, akčnej adventúry zasadené do sveta kybernetického westernu. Video približuje základné mechaniky hry, dôraz na prežitie aj spôsob, akým hráčove rozhodnutia ovplyvňujú priebeh príbehu.
Hráči sa ujmú úlohy Denzela Fenixa, licencovaného lovca odmien pracujúceho pre megakorporáciu Helion. Jeho úlohou je stopovať utečencov a získavať tzv. SOULy - digitálne implantáty slúžiace na sledovanie a kontrolu obyvateľstva.
ExeKiller stavia na nehostinnom prostredí, ktoré je rovnako nebezpečné ako samotní nepriatelia. Obmedzený inventár, drahé zásoby, radiačné zóny, pieskové búrky a extrémne teploty nútia hráčov premýšľať nad každým rozhodnutím a plánovať postup v teréne.
Súboje síce zohrávajú dôležitú úlohu, no hra podporuje rôzne prístupy. Kombinovať je možné zbrane, gadgety, schopnosti, ale aj prvky prostredia. Konfliktom sa dá v niektorých prípadoch úplne vyhnúť a zvoliť si tichší alebo diplomatickejší postup.
Významnú úlohu zohrávajú aj kybernetické implantáty, vďaka ktorým Denzel dokáže vnímať okolie detailnejšie, odhaľovať skryté prvky sveta a skladať príbehové súvislosti bez tradičného navádzania cez waypointy.
Misie v ExeKilleri sú navrhnuté nelineárne. Hra hráčovi určí cieľ, no spôsob jeho splnenia je plne v jeho rukách - cez stealth, dialógy, otvorený boj alebo ich kombináciu. Nie každá zákazka sa musí skončiť smrťou cieľa a rozhodnutia majú dopad na správanie NPC postáv, dialógy aj výsledné zakončenie príbehu.
ExeKiller zatiaľ nemá stanovený dátum vydania, no nové video naznačuje, že pôjde o titul zameraný na systémovú hrateľnosť a slobodu hráča, nie striktne vedený lineárny zážitok.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 133
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 118
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Paradark Studio Štýl: Akcia |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













