Platige Image získalo zlatý status Unreal Engine partnera od Epic Games |
Poľské štúdio Platige Image posilňuje svoju pozíciu medzi elitou tvorcov pracujúcich s Unreal Enginom. Epic Games mu po štvrtý raz udelilo status Authorized Service Partner, tentoraz na najvyššej úrovni Golden Badge.
Platige Image, štúdio nominované na Oscara a ocenené cenou BAFTA, dosiahlo ďalší významný míľnik v spolupráci s Epic Games. Po troch rokoch v pozícii Silver Partnera získava najvyšší možný status Unreal Engine Authorized Service Partner - Golden Badge. Ide o potvrdenie dlhodobej spolupráce a technickej expertízy štúdia v oblasti Unreal Enginu.
Partnerstvo sa výrazne rozvíja od roku 2023, pričom obe strany spája snaha rozširovať kompetencie a globálne možnosti Unreal Engine ekosystému. V rámci programu Authorized Service Partner Platige úzko spolupracuje s tímami Epic Games, pomáha klientom s Unreal Engine projektmi a posúva hranice real-time produkcie.
Len za posledný rok štúdio dodalo viacero veľkých projektov postavených na Unreal Engine. Medzi najvýraznejšie patria cinematic reveal trailer pre The Witcher 4, launch trailer pre The Alters či trailery k Tomb Raider: Catalyst a The Lords of the Fallen, ktoré boli prezentované na The Game Awards 2025. Unreal Engine využilo aj pri reklamách, virtuálnej produkcii a broadcast projektoch, ako napríklad Aston Martin Never Leave Quietly, krátky film Lil Ruby alebo Polsat Sport Studio.
„Rok 2025 bol pre Platige výnimočný, no pozeráme sa ešte ďalej než len na samostatné projekty. Vybudovali sme škálovateľnú infraštruktúru, ktorá sa dokáže bez problémov integrovať do Unreal Engine prostredí našich klientov,“ uviedol CEO štúdia Karol Żbikowski. Podľa neho je tím pripravený zvládnuť všetko od základnej podpory až po komplexné AAA in-game cinematics.
Pri príležitosti tohto úspechu štúdio zverejnilo aj nový Unreal showreel a zároveň pokračuje v tvorbe vlastnej série YouTube tutoriálov zameraných výhradne na Unreal Engine. Tie majú slúžiť ako inšpirácia aj praktická pomoc pre začiatočníkov aj pokročilých tvorcov.
„Chceme zdieľať know-how, ktoré denne využívame v našich real-time workflowoch a internom tréningu tímov,“ doplnil Przemysław Patyk, Head of Development v Platige Image.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Micron práve zafixoval ceny svojich pamätí na 5 rokov 45
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 135
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- Ak chcete konzolu pre GTA VI, kupujte teraz - Xbox Series X a S konzoly budú zdraž 82 zobraziť viac článkov >














