PS6 podľa informácií nebude mať plnú RDNA5 architektúru |
Podobne ako PS5, ktoré malo vylepšené RDNA1 a nie plnú RDNA2 architektúru zrejme ani PS5 nebude mať plnú RDNA5
Podľa známeho leakera KeplerL2 nebude PS6 obsahovať kompletnú sadu funkcií architektúry AMD RDNA 5. Dôvodom má byť snaha udržať náklady pod kontrolou. Hoci konzola má byť postavená práve na RDNA 5, neponúkne všetky technologické možnosti, ktoré táto generácia GPU prinesie do PC grafických kariet.
Sony totiž začalo dizajnovať čip už skôr, keď ešte nebol základ pre RDNA5 hotový, a tak len dolepí niektoré technológie z RDNA5, tak ako to spravili pri minulej konzole.
Nie je to ideáne vzhľadom na to, že Sony zvažuje posun vydania z pôvodne očakávaného roku 2027 až na 2028 alebo 2029. Dôvodom odloženia je pretrvávajúca kríza v oblasti RAM a úložísk, ktorá tlačí ceny komponentov nahor a komplikuje plánovanie novej generácie hardvéru. Analytici už skôr naznačili, že životný cyklus PS5 sa môže predĺžiť.
Špekulácie o výkone hovoria o cieli na úrovni približne 34 až 40 teraflopov (dvojnásobných tflopov) a výraznom náraste ray tracing výkonu, údajne 6 až 12-násobnom oproti súčasnej generácii. KeplerL2 pred časom porovnal PS6 s Radeon 9070 XT, ktorý využíva RDNA 4, pričom PS6 má prejsť na novšiu RDNA 5 architektúru. Tá má byť technologicky bohatšia než aktuálna generácia GPU od NVIDIA.
O hovorí sa o 30GB pamäte, ale to sa zdá veľa a ceny možno aj v rokoch 2028-29 budú stále vysoké. Možno devkitom toľko dajú.
Aj keby však PS6 neobsahovala celý balík RDNA 5 funkcií, stále by mala priniesť viacero noviniek. Mark Cerny už naznačil tri kľúčové technológie:
- Neural Arrays - skupiny výpočtových jednotiek fungujúce ako jednotný AI engine
- Radiance Cores - špecializovaný hardvér na ray tracing a path tracing
- Universal Compression - systém na kompresiu GPU dát s cieľom znížiť nároky na pamäťovú priepustnosť
PS6 je už teraz označovaná za menej výkonnú než pripravovaná nová generácia Xboxu. Ak by sa jej vydanie skutočne posunulo až na rok 2029 a zároveň by neponúkla plnú verziu RDNA 5, mohlo by to ovplyvniť pozíciu Sony v ďalšej fáze konkurenčného boja. Zatiaľ stále ide o neoficiálne informácie, ale postupne sa to rysuje.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Slovenský vývojár čipov Tachyum opustil svoje bratislavské R&D centrum 43
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 50
- Jason Statham si zahrá Jasona Stathama vo filme Jason Statham Stole My Bike 27
- RECENZIA: Reanimal 8
- John Wick hra bola predstavená 44
- Článok: Oplatí sa Intel procesor do PC vyššej strednej triedy? 107
- Kingdom Come: Deliverance NextGen Update miestami predbieha, no primárne dorovnáva 36
- Diablo predstavuje Warlocka ako novú triedu, ale rovno do troch hier 61
- RECENZIA: Romeo is a Dead Man 8
- Pôvodná trilógia God of War dostane remake, ale ešte si naň poriadne dlho počkáme 110 zobraziť viac článkov >











![Mimoni a monštrá – Oficiálny trailer [SK dabing]](https://i1.ytimg.com/vi/JfjN3gKlGjM/hqdefault.jpg)
