Gray Zone Warfare dostáva veľký update 0.4, Madfinger výrazne prekopáva hrateľnosť aj ostrov Lamang |
Update zásadne upravuje pohyb, loot, rozširuje ostrov Lamang a pridáva nové detaily vrátane realistickejších animácií zásahov.
Brnenské štúdio Madfinger Games predstavilo veľkú aktualizáciu 0.4 pre Gray Zone Warfare. Update zásadne upravuje pohyb, loot, rozširuje ostrov Lamang a pridáva nové detaily vrátane realistickejších animácií zásahov.
Autori pokračujú v postupnom budovaní taktickej FPS a verzia 0.4 patrí medzi doteraz najväčšie aktualizácie. Nejde len o nový obsah, ale aj o výrazné zmeny v samotnom jadre hrateľnosti.
Dobi nové územia Lamangu
Lamang je teraz temnejší, hustejší a vrstevnatejší než predtým. Čím hlbšie sa hráči vydajú do vnútrozemia, tým viac ostrov odhaľuje svoje jazvy, tajomstvá a frakcie bojujúce o kontrolu. Prostredie má pôsobiť živšie, nevyspytateľnejšie a nebezpečnejšie, pričom jednotlivé lokality získali výraznejšiu identitu.
Detaily nových oblastí a zmien vývojári ukazujú vo videu:
Pohybuj sa zmysluplne
Základný pohyb bol prepracovaný tak, aby bol boj čitateľnejší a ovládanie presnejšie. Sprint, skok, pády aj reakcie na zásahy sú teraz ostrejšie, citlivejšie a pôsobia zámernejšie.
Madfinger sa zameral na to, aby každý pohyb v teréne mal váhu a aby hráči lepšie cítili riziko pri presune otvoreným priestorom. Ukážky zmien sú opäť detailne rozobraté vo videách.
Zmysluplnejší loot
Loot má byť špecializovanejší, pestrejší a najmä zmysluplnejší. Oblasti s vysokou hodnotou pôsobia odlišne a menšie nálezy majú väčší význam než doteraz.
Cieľom je podporiť prieskum a rozhodovanie - ísť po veľkej odmene s vyšším rizikom alebo systematicky zbierať menšie, ale dôležité zdroje?
Realistickejšie zásahy a krívanie
Update prináša aj detailnejšie animácie zásahov a nové animácie krívania po zranení. Vývojári si dali záležať aj na drobnostiach - niektoré pohyby nahrávali v mocap štúdiu tak, že člen tímu mal v ponožke kocku Lega, aby dosiahli autentickejší neprirodzený krok po zranení.
Takéto detaily síce na papieri znejú ako maličkosti, no v taktickej FPS, kde rozhodujú sekundy a čitateľnosť situácie, môžu mať citeľný dopad na atmosféru aj samotný gameplay.
Gray Zone Warfare je stále vo vývoji, no verzia 0.4 ukazuje, že Madfinger nechce pridávať len obsah, ale systematicky brúsiť samotné základy hry. Ak budú ďalšie aktualizácie pokračovať v tomto tempe, Lamang sa môže stať jedným z najzaujímavejších taktických bojísk posledných rokov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Leaker GTA 6 prestrelil, nalákal hráčov na nahú Luciu a jeho kryptomena sa následn 83
- Nový leak z GTA VI ukazuje vyzlečenú Luciu 59
- Zomrel Richard „Levelord“ Gray, legendárny tvorca levelov pre Duke Nukem 3D a Quak 12
- Alza spustila nové zľavy 14
- Cyberleek končí s únikmi GTA VI, kryptomena mu nezarobila požadovaných 30 miliónov 51
- Grand Theft Auto VI dostalo launch trailer 141
- Čo ukázal GTA 6 launch trailer? 64
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 98
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 51
- Nvidia má pripravovať RTX 5080 s 24 GB pamäte, doraziť má začiatkom roka 2027, RTX 95 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Madfinger games / Madfinger games Štýl: Akcia / Multiplayer |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |














