Gray Zone Warfare dostáva veľký update 0.4, Madfinger výrazne prekopáva hrateľnosť aj ostrov Lamang |
Update zásadne upravuje pohyb, loot, rozširuje ostrov Lamang a pridáva nové detaily vrátane realistickejších animácií zásahov.
Brnenské štúdio Madfinger Games predstavilo veľkú aktualizáciu 0.4 pre Gray Zone Warfare. Update zásadne upravuje pohyb, loot, rozširuje ostrov Lamang a pridáva nové detaily vrátane realistickejších animácií zásahov.
Autori pokračujú v postupnom budovaní taktickej FPS a verzia 0.4 patrí medzi doteraz najväčšie aktualizácie. Nejde len o nový obsah, ale aj o výrazné zmeny v samotnom jadre hrateľnosti.
Dobi nové územia Lamangu
Lamang je teraz temnejší, hustejší a vrstevnatejší než predtým. Čím hlbšie sa hráči vydajú do vnútrozemia, tým viac ostrov odhaľuje svoje jazvy, tajomstvá a frakcie bojujúce o kontrolu. Prostredie má pôsobiť živšie, nevyspytateľnejšie a nebezpečnejšie, pričom jednotlivé lokality získali výraznejšiu identitu.
Detaily nových oblastí a zmien vývojári ukazujú vo videu:
Pohybuj sa zmysluplne
Základný pohyb bol prepracovaný tak, aby bol boj čitateľnejší a ovládanie presnejšie. Sprint, skok, pády aj reakcie na zásahy sú teraz ostrejšie, citlivejšie a pôsobia zámernejšie.
Madfinger sa zameral na to, aby každý pohyb v teréne mal váhu a aby hráči lepšie cítili riziko pri presune otvoreným priestorom. Ukážky zmien sú opäť detailne rozobraté vo videách.
Zmysluplnejší loot
Loot má byť špecializovanejší, pestrejší a najmä zmysluplnejší. Oblasti s vysokou hodnotou pôsobia odlišne a menšie nálezy majú väčší význam než doteraz.
Cieľom je podporiť prieskum a rozhodovanie - ísť po veľkej odmene s vyšším rizikom alebo systematicky zbierať menšie, ale dôležité zdroje?
Realistickejšie zásahy a krívanie
Update prináša aj detailnejšie animácie zásahov a nové animácie krívania po zranení. Vývojári si dali záležať aj na drobnostiach - niektoré pohyby nahrávali v mocap štúdiu tak, že člen tímu mal v ponožke kocku Lega, aby dosiahli autentickejší neprirodzený krok po zranení.
Takéto detaily síce na papieri znejú ako maličkosti, no v taktickej FPS, kde rozhodujú sekundy a čitateľnosť situácie, môžu mať citeľný dopad na atmosféru aj samotný gameplay.
Gray Zone Warfare je stále vo vývoji, no verzia 0.4 ukazuje, že Madfinger nechce pridávať len obsah, ale systematicky brúsiť samotné základy hry. Ak budú ďalšie aktualizácie pokračovať v tomto tempe, Lamang sa môže stať jedným z najzaujímavejších taktických bojísk posledných rokov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 179
- Alza spustila nové mega zľavy 11
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 118
- RECENZIA: DOOM: The Dark Ages | Revelations 14
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Zomrel Sam Neill, hviezda Jurského parku 45
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- Šéfka Xboxu po masívnych prepúšťaniach mieri do poradnej skupiny americkej centrál 61
- Assassin's Creed Black Flag Resynced už predal 2 milióny kusov 80 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Madfinger games / Madfinger games Štýl: Akcia / Multiplayer |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |















