Gray Zone Warfare dostáva veľký update 0.4, Madfinger výrazne prekopáva hrateľnosť aj ostrov Lamang |
Update zásadne upravuje pohyb, loot, rozširuje ostrov Lamang a pridáva nové detaily vrátane realistickejších animácií zásahov.
Brnenské štúdio Madfinger Games predstavilo veľkú aktualizáciu 0.4 pre Gray Zone Warfare. Update zásadne upravuje pohyb, loot, rozširuje ostrov Lamang a pridáva nové detaily vrátane realistickejších animácií zásahov.
Autori pokračujú v postupnom budovaní taktickej FPS a verzia 0.4 patrí medzi doteraz najväčšie aktualizácie. Nejde len o nový obsah, ale aj o výrazné zmeny v samotnom jadre hrateľnosti.
Dobi nové územia Lamangu
Lamang je teraz temnejší, hustejší a vrstevnatejší než predtým. Čím hlbšie sa hráči vydajú do vnútrozemia, tým viac ostrov odhaľuje svoje jazvy, tajomstvá a frakcie bojujúce o kontrolu. Prostredie má pôsobiť živšie, nevyspytateľnejšie a nebezpečnejšie, pričom jednotlivé lokality získali výraznejšiu identitu.
Detaily nových oblastí a zmien vývojári ukazujú v samostatných videách.
Pohybuj sa zmysluplne
Základný pohyb bol prepracovaný tak, aby bol boj čitateľnejší a ovládanie presnejšie. Sprint, skok, pády aj reakcie na zásahy sú teraz ostrejšie, citlivejšie a pôsobia zámernejšie.
Madfinger sa zameral na to, aby každý pohyb v teréne mal váhu a aby hráči lepšie cítili riziko pri presune otvoreným priestorom. Ukážky zmien sú opäť detailne rozobraté vo videách.
Zmysluplnejší loot
Loot má byť špecializovanejší, pestrejší a najmä zmysluplnejší. Oblasti s vysokou hodnotou pôsobia odlišne a menšie nálezy majú väčší význam než doteraz.
Cieľom je podporiť prieskum a rozhodovanie - ísť po veľkej odmene s vyšším rizikom alebo systematicky zbierať menšie, ale dôležité zdroje?
Realistickejšie zásahy a krívanie
Update prináša aj detailnejšie animácie zásahov a nové animácie krívania po zranení. Vývojári si dali záležať aj na drobnostiach - niektoré pohyby nahrávali v mocap štúdiu tak, že člen tímu mal v ponožke kocku Lega, aby dosiahli autentickejší neprirodzený krok po zranení.
Takéto detaily síce na papieri znejú ako maličkosti, no v taktickej FPS, kde rozhodujú sekundy a čitateľnosť situácie, môžu mať citeľný dopad na atmosféru aj samotný gameplay.
Gray Zone Warfare je stále vo vývoji, no verzia 0.4 ukazuje, že Madfinger nechce pridávať len obsah, ale systematicky brúsiť samotné základy hry. Ak budú ďalšie aktualizácie pokračovať v tomto tempe, Lamang sa môže stať jedným z najzaujímavejších taktických bojísk posledných rokov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 192
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Prvý záber na God of War seriál 128
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 133
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 69
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Samsung predstavil Galaxy S26 sériu a nové Galaxy Buds 4 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Madfinger games / Madfinger games Štýl: Akcia / Multiplayer |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |












