Way of the Hunter 2 predstavuje roadmapu Early Accessu a plánuje zásadné novinky |
Slovenská lovecká simulácia sa už čoskoro rozrastie o veľké novinky, no to je len začiatok.
Hra Way of the Hunter 2, pokračovanie poľovníckeho simulátoru od štúdia Nine Rocks Games, konečne odhalila oficiálnu roadmapu pre svoju fázu Early Access. Roadmapa nie je len súpisom plánovaných funkcií, ale komplexným prehľadom dlhodobej vízie vývojárov a ich záväzku budovať hru spoločne s komunitou.
Way of the Hunter 2 prináša realistický lovecký simulátor z pohľadu tretej osoby, ktorý kombinuje presnú balistiku, správanie divokej zveri a dynamické prostredie. Early Access už teraz umožňuje hráčom preskúmať rozsiahly svet, no roadmapa sľubuje množstvo nových obsahových a technických vylepšení, ktoré postupne transformujú základnú skúsenosť.
Prvá veľká aktualizácia - apríl 2026
Najbližší update, plánovaný na apríl, sa zameriava na doplnenie vysoko žiadaných funkcií a zlepšenie existujúceho obsahu:
- Termovízia a nočné videnie - pribudne termovízny klip a monokulár, čo hráčom umožní úplne nový prístup k nočnému lovu a precízne sledovanie zvierat v tme.
- Vylepšenia infraštruktúry New Laurentia - opravy mostov, tunelov a poškodených oblastí, s priamym dopadom na hrateľnosť a dynamiku populácie zvierat.
- Tlmiče - nová výbava umožní taktické a nenápadné priblíženie k zveri, čo zásadne mení prístup k lovu.
- Foto mód - rozšírené pózy psov a nové možnosti dokumentovania lovu, reagujúce na dopyt komunity.
Druhá veľká aktualizácia - nové prostredie
Plánovaná druhá aktualizácia pridá úplne nový mapový celok a množstvo nových druhov zvierat. Detaily zatiaľ vývojári ponechávajú v tajnosti, no sľubujú výrazné rozšírenie lovenej fauny a prostredia.
Budúce rozšírenia a mechaniky
Vývojári pracujú na flexibilnejších herných systémoch - manažovanie munície, rozšírená správa loadoutov a prepracované tréningové mechaniky psov. Environmentálne zmeny, ako dynamické počasie, budú priamo ovplyvňovať lov, zatiaľ čo systém trofejí sa bude postupne rozširovať o atypické trofeje a lepšie generovanie. Zviera bude reagovať realistickejšie vďaka neustálemu doladeniu AI.
Multiplayer
Multiplayer bude budovaný postupne. Najprv sa predstaví kooperatívny režim ako open beta, umožňujúci testovanie a zber spätnej väzby. Neskôr sa plánuje perzistentný svet, kde hráči môžu spoločne spravovať rezervácie a postupne sa pridajú nové režimy a funkcie.
Licencovaná výbava
Early Access prinesie aj novú výbavu od licencovaných partnerov, vrátane obnovenej spolupráce s existujúcimi značkami a plánovaných nových partnerstiev.
Spolupráca s komunitou
Všetky zmeny sú flexibilné a reagujú na spätnú väzbu komunity. Hráči môžu ovplyvniť priority a implementáciu nových mechaník, čím sa Way of the Hunter 2 formuje priamo s príspevkom komunity.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 52
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- GOG reaguje na koniec PlayStation diskov: pripomína, že digitálne hry často nie sú 46
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 79 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: THQ Nordic / Nine Rocks Games Štýl: Simulácia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













