Way of the Hunter 2 predstavuje roadmapu Early Accessu a plánuje zásadné novinky |
Slovenská lovecká simulácia sa už čoskoro rozrastie o veľké novinky, no to je len začiatok.
Hra Way of the Hunter 2, pokračovanie poľovníckeho simulátoru od štúdia Nine Rocks Games, konečne odhalila oficiálnu roadmapu pre svoju fázu Early Access. Roadmapa nie je len súpisom plánovaných funkcií, ale komplexným prehľadom dlhodobej vízie vývojárov a ich záväzku budovať hru spoločne s komunitou.
Way of the Hunter 2 prináša realistický lovecký simulátor z pohľadu tretej osoby, ktorý kombinuje presnú balistiku, správanie divokej zveri a dynamické prostredie. Early Access už teraz umožňuje hráčom preskúmať rozsiahly svet, no roadmapa sľubuje množstvo nových obsahových a technických vylepšení, ktoré postupne transformujú základnú skúsenosť.
Prvá veľká aktualizácia - apríl 2026
Najbližší update, plánovaný na apríl, sa zameriava na doplnenie vysoko žiadaných funkcií a zlepšenie existujúceho obsahu:
- Termovízia a nočné videnie - pribudne termovízny klip a monokulár, čo hráčom umožní úplne nový prístup k nočnému lovu a precízne sledovanie zvierat v tme.
- Vylepšenia infraštruktúry New Laurentia - opravy mostov, tunelov a poškodených oblastí, s priamym dopadom na hrateľnosť a dynamiku populácie zvierat.
- Tlmiče - nová výbava umožní taktické a nenápadné priblíženie k zveri, čo zásadne mení prístup k lovu.
- Foto mód - rozšírené pózy psov a nové možnosti dokumentovania lovu, reagujúce na dopyt komunity.
Druhá veľká aktualizácia - nové prostredie
Plánovaná druhá aktualizácia pridá úplne nový mapový celok a množstvo nových druhov zvierat. Detaily zatiaľ vývojári ponechávajú v tajnosti, no sľubujú výrazné rozšírenie lovenej fauny a prostredia.
Budúce rozšírenia a mechaniky
Vývojári pracujú na flexibilnejších herných systémoch - manažovanie munície, rozšírená správa loadoutov a prepracované tréningové mechaniky psov. Environmentálne zmeny, ako dynamické počasie, budú priamo ovplyvňovať lov, zatiaľ čo systém trofejí sa bude postupne rozširovať o atypické trofeje a lepšie generovanie. Zviera bude reagovať realistickejšie vďaka neustálemu doladeniu AI.
Multiplayer
Multiplayer bude budovaný postupne. Najprv sa predstaví kooperatívny režim ako open beta, umožňujúci testovanie a zber spätnej väzby. Neskôr sa plánuje perzistentný svet, kde hráči môžu spoločne spravovať rezervácie a postupne sa pridajú nové režimy a funkcie.
Licencovaná výbava
Early Access prinesie aj novú výbavu od licencovaných partnerov, vrátane obnovenej spolupráce s existujúcimi značkami a plánovaných nových partnerstiev.
Spolupráca s komunitou
Všetky zmeny sú flexibilné a reagujú na spätnú väzbu komunity. Hráči môžu ovplyvniť priority a implementáciu nových mechaník, čím sa Way of the Hunter 2 formuje priamo s príspevkom komunity.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 125
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: THQ Nordic / Nine Rocks Games Štýl: Simulácia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














