Marathon bude podporovaný veľa rokov, hovorí Bungie |
Bungie má plány. Otázne je, aké sú plány hráčov.
Bungie odkázalo, že s Marathonom počíta na dlhé roky a hru chce priebežne zlepšovať menšími, ale pravidelnými updatmi, ako obsahovými, tak technickými. V technickom blogu zameranom na PC verziu a dosahovanie 120 fps štúdio priznalo, že už teraz pripravuje kratkodobé aj dlhodobejšie optimalizácie, najmä v oblasti výkonu procesora. Zároveň zdôraznilo, že nechce čakať na veľké balíky opráv, ale radšej prinášať vylepšenia postupne, hneď ako budú pripravené.
Autori pripomenuli, že Marathon je ich prvá hra postavená na DirectX 12 a že za uplynulý rok sa výrazne menila aj po vizuálnej stránke, často práve na základe spätnej väzby hráčov. Rovnaký prístup chce Bungie uplatniť aj pri ďalšom ladení výkonu. Podľa štúdia ide o projekt, pri ktorom chce dlhodobo vylepšovať všetky aspekty hry.
Medzitým to však s číslami nevyzerá dobre, počet súčasných hráčov klesá už k 10 tisícom a krivka klesania tam je citeľná. Uvidíme, či dokážu odliv zastaviť, respektíve na akom čísle sa to ustáli. Takéto hry vedia fungovať aj s 10 tisíc hráčmi, ale hlavne pri menších firmách a náklady musia byť zoptimalizované. Bungie určite čakalo väčšie čísla a aj predaje, ale majú toto a musia si s tým poradiť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 41
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Alza spustila nové zľavy 9
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 20
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18
- Článok: Asus TUF Gaming Radeon RX 9060 XT 16GB OC Edition 37
- RECENZIA: Way of the Hunter 2 13
- RECENZIA: Halloween: The Game 6
- GTA VI odhaľuje ďalšie detaily, naznačuje rozhodnutia v príbehu a prepracovanejšie 26 zobraziť viac článkov >















