Marathon bude podporovaný veľa rokov, hovorí Bungie |
Bungie má plány. Otázne je, aké sú plány hráčov.
Bungie odkázalo, že s Marathonom počíta na dlhé roky a hru chce priebežne zlepšovať menšími, ale pravidelnými updatmi, ako obsahovými, tak technickými. V technickom blogu zameranom na PC verziu a dosahovanie 120 fps štúdio priznalo, že už teraz pripravuje kratkodobé aj dlhodobejšie optimalizácie, najmä v oblasti výkonu procesora. Zároveň zdôraznilo, že nechce čakať na veľké balíky opráv, ale radšej prinášať vylepšenia postupne, hneď ako budú pripravené.
Autori pripomenuli, že Marathon je ich prvá hra postavená na DirectX 12 a že za uplynulý rok sa výrazne menila aj po vizuálnej stránke, často práve na základe spätnej väzby hráčov. Rovnaký prístup chce Bungie uplatniť aj pri ďalšom ladení výkonu. Podľa štúdia ide o projekt, pri ktorom chce dlhodobo vylepšovať všetky aspekty hry.
Medzitým to však s číslami nevyzerá dobre, počet súčasných hráčov klesá už k 10 tisícom a krivka klesania tam je citeľná. Uvidíme, či dokážu odliv zastaviť, respektíve na akom čísle sa to ustáli. Takéto hry vedia fungovať aj s 10 tisíc hráčmi, ale hlavne pri menších firmách a náklady musia byť zoptimalizované. Bungie určite čakalo väčšie čísla a aj predaje, ale majú toto a musia si s tým poradiť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 122
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2 zobraziť viac článkov >














