Téma: directx-12 |
The Blood of Dawnwalker už má požiadavky
Rebel Wolves zverejnilo hardvérové požiadavky pre The Blood of Dawnwalker vrátane konfigurácie na 4K Ultra 60 fps.
RTX Neural Texture Compression vie znížiť nároky na VRAM aj o viac ako 80%, prvé benchmarky ukazujú záťaž
Textúry majú tri rôzne možnosti nasadenia, kde zatiaľ najvyššie možností sú vhodné pre rýchlejšie grafické karty.
Marathon bude podporovaný veľa rokov, hovorí Bungie
Bungie má plány. Otázne je, aké sú plány hráčov.
Čínsky LisuanTech predstavil hernú grafiku Lisuan Extreme a pracovné verzie LX Pro a Ultra
Čínska firma posunula svoje grafiky do novej generácie.
Microsoft predstavil svoju Super Resolution funkciu, v apríli ju prinesie na Xbox Ally X
Microsoft v apríli 2026 sprístupní na handhelde ROG Xbox Ally X preview AI upscalingu Auto SR využívajúceho NPU v Ryzen AI Z2 Extreme.
Microsoft vydal Shader Model 6.9 a nové vylepšenia pre DirectX 12
Vývojári už môžu zapracovávať do hier nové modely pre rýchlejší raytracing a lepšie vyťaženie grafiky.
Bolt Graphics na CES prinieslo svoju ZEUS kartu, o ktorej tvrdia, že je 3x rýchlejšia ako RTX 5090
Bolt už rok opakuje to isté, ale zatiaľ bez reálnych dôkazov.
Analýza vizuálu a výkonu Ninja Gaiden 4
Digital Foundry sa teraz pozrelo ako posunuli svoj engine PlatinumGames.
Microsoft dnes predstaví nové funkcie do DirectX 12 a raytracingu, svoje novinky ukáže aj Nvidia a AMD
Ak vás zaujímajú novinky do DirectX a raytracingu a funkcií, ktoré budú hry v novej generácii používať, Microsoft dnes predstaví nový update do systému v livestreame.
|
VIAC
|




















