Crimson Desert dostal nový patch, vylepšuje objavovanie sveta |
Update 1.03.00 pre Crimson Desert prináša nové schopnosti, nastavenia, úpravy ovládania a vylepšenia mapy na PC a konzolách.
Crimson Desert dostal update 1.03.00, ktorý rozširuje hru o nové schopnosti, viac nastavení a ďalšie úpravy komfortu pri hraní. Patch je už dostupný na PC, PlayStation a Xboxe.
Medzi najväčšie novinky patria nové voľby v nastaveniach a úpravy celkového ovládania. Hráči si po novom môžu lepšie prispôsobiť zobrazenie hry, čitateľnosť rozhrania aj tempo niektorých scén.
Hlavné vylepšenia:
- pridaná možnosť zobrazenia zbraní na postave
- pridané nastavenie minimálnej veľkosti písma
- pridané nastavenie rýchlosti pretáčania dialógov až do 4x
- pridané nové nastavenia kamery v sekcii prístupnosti
- zlepšené pretáčanie bežných dialógových scén bez letterboxu
Výrazná zmena prišla aj do pohybu a súbojov. Teleport cez Abyss Nexus je teraz flexibilnejší a dá sa používať aj v situáciách, keď bol predtým obmedzený. Vývojári zároveň upravili zameriavanie nepriateľov a pridali nové schopnosti pre viaceré postavy.
Zmeny v hrateľnosti a boji:
- teleport cez Abyss Nexus teraz funguje aj počas jazdy, pádu, plávania a lezenia
- vylepšený lock-on systém pri boss fightoch
- hard lock-on na bossov sa udrží aj z väčšej vzdialenosti
- Kliff dostal novú schopnosť Focused Aerial Roll
- Damiane a Oongka dostali nové schopnosti pre open-world hranie
- pridané boli schopnosti Axiom Force, Nature’s Snare a ďalšie súvisiace ability
- upravené vybrané schopnosti Damiane a Oongku tak, aby fungovali podobne ako Force Palm
Patch sa venoval aj svetu hry a niektorým jeho systémom. Autori upravili viacero oblastí v Abyss, zlepšili orientáciu a doplnili ďalšie nápovedy, aby boli niektoré mechaniky zrozumiteľnejšie.
Úpravy sveta a questov:
- zlepšená použiteľnosť Greymane campu
- Abyss Nexuses majú byť teraz ľahšie objaviteľné
- niektoré Abyss puzzle boli upravené pre pohodlnejšie riešenie
- viac nápovedí dostali lanterny aj schopnosť Blinding Flash
- upravený bol vstup do Spire of Soaring
- zlepšil sa terén v niektorých Abyss lokalitách
- opravené boli problémy pri niektorých requestoch počas wanted statusu
- upravené bolo aj fungovanie banky pri wanted statuse
Zlepšenia prišli aj do rozhrania a mapy. Hráči majú po novom lepší prehľad o tom, čo už objavili, ktoré oblasti navštívili a ako sú na tom ich predmety či spoločníci.
UI a mapa:
- zmenila sa farba ikon faction questov
- zoznam Memory Fragments of the Visione teraz ukazuje len získané fragmenty
- v bagu pribudla funkcia hromadného zoskupovania a rozdeľovania predmetov
- detaily predmetov sa dajú zobraziť aj v storage
- zoznam companionov teraz jasnejšie označuje vybranú postavu
- mapa inak zobrazuje už získané truhlice
- mapa odlišuje navštívené a nenavštívené jaskyne
- mapa odlišuje obnovené a neobnovené Abyss lokality
Na technickej strane update rozšíril podporu grafických technológií aj samotných GPU. PC verzia dostala nové možnosti upscalingu a ďalšie grafické nastavenia, konzoly zas nové voľby pre ray tracing a ostrosť obrazu.
Grafické a technické novinky:
- na PC pribudla podpora Intel Arc GPU
- na PC pribudol Intel XeSS 3.0
- na PC pribudol Intel XeSS Frame Generation
- na PC pribudol AMD Radeon Anti-Lag 2
- pridané boli nové grafické voľby Displacement Scale a Detail Decorative Mesh
- na PS5 a Xbox Series X pribudol Enhanced Raytracing
- na PS5 Pro pribudlo nastavenie PSSR Sharpness
- na všetkých platformách sa zlepšilo osvetlenie interiérov
- na všetkých platformách sa zlepšili odrazy na vode
- opravený bol aj príliš jasný dážď v niektorých uhloch pohľadu
Okrem toho patch prináša aj viacero opráv stability, výkonu a ďalších chýb naprieč všetkými verziami hry. Vývojári upravili pády, niektoré problémové questy, chyby pri zobrazovaní štatistík aj viacero ďalších menších nedostatkov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 73
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Pearl Abyss Štýl: Akcia / RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













