PRIHLÁS

PRAGMATA

PRAGMATA

8.5

Tajomná sci-fi cesta na Mesiaci plná hrozieb

Recenzia na PC verziu

Pragmata je dlho očakávaná sci-fi akčná adventúra, ktorá si prešla pomerne dlhým a náročným vývojom. Séria odkladov vydanie hry odsunula nie o mesiace, ale roky. Ako by hra vyzerala pri pôvodnom vydaní, sa pravdepodobne nikdy nedozvieme, no jedna vec je istá - Capcom spravil správne rozhodnutie. Priniesol po všetkých stránkach na dnešnú dobu veľmi dobre vyladenú hru, a to dokonca už pri recenzentskej beta verzii.

Ako ste si už z trailerov mohli všimnúť, ide o sci-fi titul zasadený do prostredia kolosálnej vesmírnej stanice na Mesiaci. Vašou prácou ale nebude prechádzka po vesmírnej stanici a kochanie sa nádhernými scenériami. Ako súčasť tímu sa vydávate na vyšetrovanie záhadného odmlčania sa posádky obsluhujúcej jednotlivé sekcie stanice, pričom už pri príchode začínate mať nepríjemný pocit. Všade, kde sa pozriete, kam prídete na prieskum, na vás nečaká spočiatku nič iné len ticho, šero a nepríjemný pocit prázdnoty. Vaša postava, a aj vy za monitorom, sa často budete pýtať, čo sa tu vlastne mohlo stať.

Nastane ale pomerne nečakaný zvrat, kedy obrovské zemetrasenie poškodí časti stanice, no čo je to najsmutnejšie, prídete o svoj tím. Zrazu sa ocitáte sami, na neznámom mieste, pričom už začínate pomaly tušiť, čo sa pravdepodobne udialo. Áno, váš tip bol správny, zlyhala umelá inteligencia, ktorá sa starala o celkový chod vesmírnej stanice. Váš cieľ sa v priebehu sekúnd zmenil z vyšetrovacej akcie na boj o prežitie a nájdenie spôsobu ako sa dostať späť na Zem.

Ujmete sa postavy menom Hugh, ktorý vám už od prvých momentov dá jasne vedieť, že nemá rád veci spojené s umelou inteligenciou. Hneď v úvode sa stretnete s vašou partnerkou, malou androidkou D-I-03367, pričom Hugh čelí náročnej dileme. Má veriť veci skonštruovanej na mieste, ktoré sa ho snaží zabiť? Hugh sa pri prvom stretnutí s nepriateľom nakoniec rozhodne správne a uvedomí si, že bez jej pomoci by bol už pravdepodobne mŕtvy.


Nasleduje jeden z prvých, no rozhodne nie posledných dialógov medzi dvomi hlavnými postavami, pričom malá androidka dostane meno Diana. Jej komunikácia, vystupovanie, a aj celkový prejav je detský, no nepoškvrnený poznaním pozemských vecí a zvyklostí. Popri boji o záchranu a prežitie sa pomaly stávate otcovskou figúrou pre malú Dianu, ktorej sa snažíte vysvetľovať veci a spôsob života na Zemi. Naprieč celým príbehom ide o veľmi zaujímavú dynamiku, ktorá dokáže príjemne spomaliť rýchle tempo po akciou nabitých pasážach, no zároveň vás prinúti trochu sa zamyslieť a lepšie vnímať situáciu, v ktorej sa obaja nachádzate.

Interakcie s Dianou ponúknu množstvo vtipných momentov, no občas vám bude aj trochu smutno a budete mať mierne zmiešané pocity. Obzvlášť ak pozorne počúvate a sledujete príbeh hry. Postavy sa vám začnú viac otvárať až po postupnom progrese v rámci jednotlivých sekcií vesmírnej stanice, pričom dosť rapídne sa zmení aj celkové tempo hry. Ak sa vám zdá prvá hodina - dve hry pomalé, tak vedzte, že tá pravá akcia a výzva ešte len príde.

Prvá časť hry je orientovaná viac na preskúmavanie prvého sektoru a spoznávanie samotného účelu základne. Budete sa teda prechádzať po prázdnych miestnostiach s občasným prekvapením v podobe menšieho súboja, no väčšinu času budete hltať každú drobnú informáciu, čo nájdete v podobe e-mailov, dokumentov alebo krátkych video logov. A postupne začnete chápať, čo sa pravdepodobne udialo a kam zmizli všetci ľudia. Dozviete sa, že na Mesiaci prebieha výroba pomocou špeciálnych technológií riadených umelou inteligenciou, ktorá je na Zemi zakázaná. V jeden deň ale nastal problém a IDUS sa kvôli ochrane stanice vzbúril a snažil sa zbaviť všetkých narušiteľov - ľudí. Na svoju obranu vybudoval vlastnú armádu robotov, ktorá je viac než len impozantná. A to ako svojou variáciou z pohľadu dizajnového návrhu, tak aj schopnosťami.

Pri niektorých nepriateľoch budete mať spočiatku pocit, že ste až prehnane silným a súboj nie je fér, no s príchodom silnejších oponentov vás hra okamžite vyvedie z omylu. Chválime aj dobre nastavené náročnosti hry, ktoré sú síce len dve, a to Casual a Standard, no hra aj pri Standard náročnosti nie je až príliš náročná. Pekne vás prevedie a zoznámi s hernými mechanikami, kým na vás hodí tonu nepriateľov. Ak by ale bola na vás štandardná náročnosť časom už priveľmi náročná, môžete ju kedykoľvek zmeniť na Casual. No myslite na to, že návrat späť na štandardnú náročnosť už nebude možný a môže z časti ovplyvniť gameplay. Nepriatelia budú ale slabší, hra vám ponúkne asistenciu mierenia a ďalšie iné výhody. Nenechajte sa však odradiť prípadnými neúspechmi a skôr skúste mierne pozmeniť spôsob, akým k danému súboju pristupujete.

Aby ste ale vedeli preskúmavať lokality efektívne, potrebujete mať aj rýchly spôsob prepravy. Na presun medzi jednotlivými sektormi a vašou skrýšou, resp. základňou, budete využívať sieť podzemných železníc so špeciálnym prepravným modulom. Hoci ide o menšie uzavreté časti mapy, stále sú pomerne rozsiahle na to, aby ste vždy prebiehali k miestu, kde ste skončili priamo zo začiatku mapy. Pri postupe v lokalite budete nachádzať systém „núdzových“ východov do vašej skrýše, pričom pri jej opúšťaní si daný vchod budete vedieť zvoliť ako cieľ vašej cesty. Ak podobné miesto nájdete, je potrebné s ním interagovať pomocou skeneru, čím sa vám sprístupní jeho využívanie. Funguje teda na podobnom princípe ako bonfire v prípade Souls hier alebo jeho iné variácie naprieč Souls-like titulmi. Ak vaša postava náhodou počas akcie zomrie, vrátite sa späť do vašej skrýše a budete môcť pokračovať od najbližšieho nájdeného vchodu.

Prečo sú tieto miesta dôležité, je nielen jednoduché ukladanie hry, ale aj obnova herných predmetov. Máte len obmedzený počet liečiv, no zároveň všetky zbrane (okrem vašej primárnej) majú obmedzenú muníciu. Návratom do skrýše sa vám automaticky obnoví život a doplnia sa všetky zásoby a munícia. No ak ste vystrieľali všetku muníciu, tak o zbraň z inventára prídete. Pred návratom bude teda potrebné znova vyklikať výbavu, ktorú si beriete na cestu so sebou. Spočiatku bude váš arzenál pomerne obmedzený, no postupne budete nachádzať stále nové a efektívnejšie zbrane, ktoré budete musieť vhodne nakombinovať. Postava má k dispozícii štyri hlavné kategórie zbraní, a to vašu primárnu zbraň, ktorej sa nikdy neminie munícia, silnú zbraň na generovanie čo najväčšieho možného poškodenia, zbraň určenú na spomalenie alebo znevýhodnenie nepriateľa a napokon obranný prostriedok, ktorý nespôsobuje poškodenie (napr. ochranný štít alebo hologram na odlákanie pozornosti).

Ak raz niektorú z nových zbraní vezmete do rúk, po návrate do skrýše si budete vedieť vytvoriť jej kópiu, pričom následne budete vedieť na každú zo zbraní zakupovať nové vylepšenia pomocou levelovacieho systému, ako zvýšenie poškodenia, rýchlejšie nabíjanie alebo väčšia plocha poškodenia. Na vylepšovanie zbraní a vývoj nových vylepšení pre váš oblek budete využívať hernú menu, ktorú získavate z porazených nepriateľov, prípadne ju viete nazbierať po mape. Okrem zbraní viete vylepšovať aj jednotlivé špeciálne hacky alebo rôzne pasívne vlastnosti postavy. Viete si napríklad aktivovať vylepšenie, ktoré vám pri preskúmavaní oblasti ukáže všetky skryté špeciálne objekty, takže prechádzaním danej lokácie budete vedieť vyťažiť maximum bez nutnosti opätovného návratu. Na vylepšovanie a manažment všetkého, čo máte k dispozícii, využívate jednotlivé zariadenia vo vašej skrýši, ktoré majú špecializáciu vždy len na určitú činnosť. Na jednom termináli obsluhujete vývoj a vylepšovanie zbraní, na inom zas vylepšenia samotných postáv.

Na vylepšovanie postáv sa využíva iná mena než na zbrane, pričom potrebné objekty nájdete ako špeciálnu vec skrytú niekde na mape. Preto sa vám oplatí mierne preskúmavať vaše okolie, nakoľko váš progres bude oveľa rýchlejší. Vylepšiť si budete vedieť tri základné kategórie, a to celkové zdravie a ochranu proti poškodeniu, poškodenie produkované primárnou zbraňou a samotný hacking. Pri hackovaní sa zvyšuje jeho poškodenie pri úspešnom útoku, ako aj jeho samotné trvanie a iné typy poškodení. Hackovanie bude váš najlepší kamarát, takže veľkú časť pozornosti budete pravdepodobne venovať jemu.

Ďalej v skrýši nájdete ešte množstvo strojov zameraných či už na štúdium nepriateľov, tréningové centrum, kde budete vedieť získavať takzvané Cabin coins, pomocou ktorých viete hrať s domácim robotom bingo a odomykať si nové vylepšenia postavy, priestor na skladovanie nových oblekov pre vás a Dianu, alebo replikátory relikvií symbolizujúcich predmety zo Zeme. Tie musíte hľadať v jednotlivých sekciách, pričom po ich prinesení do skrýše nasleduje milá interakcia s Dianou, ktorej sa snažíte vysvetliť, na čo daná vec slúžila a ako bola vnímaná v spoločnosti. Po úspešnom dokončení jednej zo sekcií dostanete upgradovací modul, ktorý vám zvýši level skrýše a postupne pridá nové možnosti.


Hackovanie je práve to, čo hru odlišuje od iných sci-fi adventúr. V boji ho aplikujete počas mierenia, pričom budete musieť rýchlo nájsť správnu cestu k symbolu vypnutia. To na prvý pohľad neznie zložito, no časom k tomu pribudne pár premenných. Na hackovacej matici sa vám zobrazia rôzne špeciálne symboly, pričom ak chcete využiť ich efekt, budete musieť rýchlo naplánovať ideálnu cestu aj cez ne k cieľu. Nepriatelia, obzvlášť bossovia alebo náročnejší oponenti, sa vás popri tom ale budú snažiť sabotovať a vkladať vám do cesty rôzne prekážky. V intenzívnom boji 5 proti 1 sa teda hackovanie stáva pomerne náročnou a stresujúcou činnosťou, nakoľko útok na vás preruší hackovanie a ešte prídete aj o časť života.

V pokročilejších fázach hry budú mať silnejší nepriatelia hackovacie matice obrovské a často aj pomerne komplikované, preto vám hra ponúka zbraň, ktorá po zasiahnutí nepriateľa danú maticu zmenší. No opäť platí, že máte len obmedzený počet munície a tá sa vám nedoplní. Musíte teda taktizovať, správne využívať všetko, čo máte k dispozícii a musíte byť stále krok pred nepriateľom. Ak sa ale ocitnete vo veľkej aréne, hra vám po nej rozmiestni aj náhradné zbrane na doplnenie, takže stále budete disponovať dostatočnou palebnou silou, no už budete musieť opustiť pripravenú taktiku a začať improvizovať.

Úspešnými útokmi si Diana akumuluje energiu potrebnú na spustenie špeciálneho Overdrive útoku, prípadne ak vlastníte modifikáciu pre automatické hackovanie, viete danú energiu využiť na automatické prejdenie hackovacej matice a spôsobenie maximálneho možného poškodenia. Na každú situáciu je vhodnejší iný postup, takže bude len na vás, čo uznáte za vhodné. S každým neúspechom sa ale budete učiť, čo s čím dobre funguje a pomerne rýchlo sa dokážete zlepšiť na potrebnú úroveň. Stroje po úspešnom aplikovaní hacku odhalia svoje slabé stránky a komponenty, takže reťazením strelných a hackerských útokov budete spôsobovať výrazne vyššie poškodenie. Samozrejme, často sa budete musieť útokom vyhýbať, na čo vám poslúžia trysky obleku, pomocou ktorého budete vedieť rýchlo uskočiť, alebo vyskočiť do výšky a vznášať sa.

Bojové sekvencie si teda budete užívať. Streľba pôsobí veľmi príjemne, intuitívne a je sprevádzaná výbornými zvukovými efektmi. Rovnako aj samotné súboje, kde aj napriek tomu, že nepriateľa nevidíte, viete na základe zvukov odhadnúť, v akej fáze sa nachádza a či je v danom momente pre vás nebezpečný.


Ako sme už spomínali, hra sa odohráva naprieč niekoľkými sektormi vesmírnej stanice na Mesiaci. Každý sektor disponuje inou tematikou, no jedno majú spoločné: absolútne nádherne spracované interiéry a scenérie, ktoré vás ani po hodinách neomrzia. Občas sa pristihnete pri tom, ako len chvíľu stojíte a pozeráte. Tak ako sú rôznorodé prostredia a ich celková štylizácia, tak sú rôznorodí aj špeciálni nepriatelia v danej oblasti. Opäť raz treba pochváliť kreativitu autorov, a to hlavne pri dizajne mechanických príšer pre bossov daného sektoru. Už pri pohľade na nich máte jednoducho pocit, že do daného prostredia sa presne hodia a pôsobia v ňom prirodzene. A ich sila a agresivita graduje postupne napredovaním v príbehu, ktorý tiež graduje a postupne odhaľuje svoje tajomstvá. Ak by vám ale bolo brutálnej akcie málo, každá sekcia ponúka takzvanú Red zone, ku ktorej potrebujete získať prístupový kľúč. V momente, keď do nej vstúpite, hra rozpúta peklo a pošle na vás vlny nepriateľov, ktorí vám nedajú ani na sekundu vydýchnuť.

Keď sa pozrieme na technický stav hry, ťažko niečo vyčítať. Hra vás síce pri spustení vyzve na hranie s gamepadom, no aj hranie na klávesnici s myšou je absolútne bezproblémové. Hra stavia na realistickú grafiku, no s miernou dávkou „plasticity“ ktorú by ste na umelo vytvorených a holografických lokáciách aj prirodzene očakávali. Celkovo vizuálny štýl sedí k danému žánru, pričom v kombinácii s dobre implementovaným Ray-tracingom a Path-tracingom ide o vizuálne veľmi zaujímavú hru. Na hre sa ako technologický partner podieľala samotná NVIDIA, takže sa niet čomu diviť. Osobne ma ale najviac očaril tretí sektor, ktorý je plný zelene a prírodných motívov. A hoci ide o tunelovú, lineárnu hru, bude vás baviť ako preskúmavanie malých otvorených lokalít, tak aj riešenie menších hádaniek a hlavolamov, ktorými sa dostanete k špeciálnym odmenám.

Hra prekvapila aj z pohľadu celkového výkonu, nakoľko ani jej systémové požiadavky nie sú prehnane vysoké. Na našej zostave s AMD RX9070XT sme pri prakticky maximálnych nastaveniach so zapnutým Ray-tracingom dosahovali priemerne 140 fps, resp. uzamknutých stabilných 120 fps v natívnom 2K rozlíšení. Hra podporuje aj pomocníkov v podobe aktuálneho DLSS a dokonca aj FSR 4.1, ktoré vám budú vedieť pomôcť dosiahnuť vyššie fps pri využití Path-tracingu alebo vyšších rozlíšení. Na čo si ale treba dať pozor, je dostatok VRAM, nakoľko hra v našom prípade vyžadovala okolo 11 GB VRAM. Ideálne je preto vlastniť grafickú kartu s aspoň 12GB VRAM, prípadne budete musieť siahnuť po mierne nižších nastaveniach textúr a geometrie objektov, aby ste sa zmestili do 8 GB.

Využiť budete vedieť aj generovanie snímok, pričom v prípade NVIDIA kariet budete vedieť siahnuť po multi-frame generovaní. Z technického hľadiska taktiež chválime dobrú implementáciu fyziky, ktorá sa mení podľa toho, či ste na stanici alebo na povrchu Mesiaca. Rovnako sa mení aj fyzika zvukov, takže hre to dotvára len viac unikátnej atmosféry a zmenu celkovej dynamiky.

Spočiatku som bol ohľadom unikátnosti a celkového konceptu hry mierne skeptický a bral ju len ako ďalší sci-fi pokus. No už po prvom hraní ešte počas dema na GamesCome sa postupne začal ukazovať celkový potenciál, aký hra má. Samozrejme, na konci dňa nejde o tú najlepšiu FPS, akú sme kedy hrali, ani o ten najoriginálnejší herný svet, no kombinácia psychologickej drámy, sci-fi a boja o prežitie priniesla presne to, čo budete chcieť na užitie si dobrého príbehu a množstva rýchlej a intenzívnej akcie. Výzor androidky Diany môže na ľudí pôsobiť miestami nepríjemne, obzvlášť v určitých emočne vypätých situáciách, no zároveň je presne tým, čo ťahá hru vyššie, než by bola bez nej. Pragmata obsahuje množstvo zapamätateľných momentov a scenérií, ku ktorým sa množstvo hráčov bude iste s radosťou vracať. Nie je to ale hra pre každého. Má svoje špecifiká, no ak sa radíte medzi milovníkov príbehových adventúr, hru si poriadne užijete. Nehovoriac o množstve zvratov a vypätých momentov, na ktoré sa počas hrania môžete tešiť.


napísal tomass 13.4.2026
Páči sa mi! (+2)
8.5
Ohodnotiť
PRAGMATA
+ grafické spracovanie
+ dynamika hlavných postáv
+ rozmanitosť lokalít a bossov
+ stupňujúca sa náročnosť a intenzita bojov
+ dobrý, dramatický sci-fi príbeh
- pomalší rozbeh a tempo hry v úvode
- občas chaotické zameranie hackovania pri viacerých nepriateľoch


RECENZIE HRÁČOV
PC
PS5
Xbox Series X|S
Switch 2

Vývoj: Capcom / Capcom
Dátum vydania: 17. apríl 2026
+ SLEDOVAŤ HRU

Mám

Čakám

Prešiel

Hrávam

Zoznam
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Papercraft / papierové vystrih... (5)
Ak vás baví skladanie papierových vystrihovačiek (...
|Dayz cz/sk server (2)
Stiahol som si opäť DayZ a celkom ma to chytilo, v...
|Ľudia vie mne niekto poradiť h... (3)
Ale dobre hry čo sa vôbec neplatia ale sú zadarmo ...
|Euro truck simulator 2 (1)
chcel by som sa opytat kedy vide euro truck simula...
|Mini steam code rozdávačka. (9)
VŠETKY KÓDY Sú PREČ. Ahojte hráči a hráčky. Zas...
|Sector hraje ... (129378)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Screenshots (66040)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Vlastná tvorba. (8681)
Hudba,film,fotografia,výtvarné umenie,poézia a pró...
|Zverstvá umelej inteligencie (54)
na nete nám vznikajú nové AI videá bez ladu a skla...
|Serialy (17902)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (53784)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk