PRIHLÁS

Nvidia opäť rastie raketovým tempom, AI jej priniesla tržby 82 miliárd dolárov, no objavujú sa prvé otázniky

Tržby medziročne narástli o 85%, dopyt po AI infraštruktúre ďalej exploduje a spoločnosť verí, že rast sa ešte len začína. Nie všetci sú však takí optimistickí.

pridal matus_ace 22.5.2026 o 13:59 pod hry
Nvidia opäť rastie raketovým tempom, AI jej priniesla tržby 82 miliárd dolárov, no objavujú sa prvé otázniky

HRY > NOVINKY >

Kým hráči stále čakajú na dostupnejšie grafické karty a lepšie ceny, Nvidia sa dnes už nachádza v úplne inom svete. Spoločnosť sa v posledných rokoch prakticky transformovala z výrobcu herného hardvéru na jedného z najväčších hráčov AI revolúcie a najnovšie finančné výsledky len potvrdzujú, kde sa dnes nachádzajú jej priority.

Za posledný štvrťrok Nvidia dosiahla tržby vo výške 82 miliárd dolárov, čo predstavuje medziročný rast o 85%. Firma zároveň očakáva pokračovanie silného rastu aj v ďalších obdobiach. Za masívnym nárastom stojí najmä obrovský dopyt po AI serveroch, dátových centrách a výpočtovej infraštruktúre.

Viceprezidentka a finančná riaditeľka spoločnosti Colette Kress počas prezentácie výsledkov uviedla: „Dopyt po AI infraštruktúre pokračuje v expanzii bezprecedentným tempom. Budovanie AI tovární sa zrýchľuje. Hodnota AI infraštruktúry od Nvidie rastie.

To sa samozrejme odráža aj na cenách. Nvidia uvádza, že prenájom populárnych AI akcelerátorov H100 od začiatku roka zdražel približne o 20%, zatiaľ čo cloudové služby využívajúce staršie A100 narástli asi o 15%. Inými slovami - firmy nielen nakupujú AI hardvér vo veľkom, ale sú ochotné zaň platiť stále viac. Z pohľadu investorov ide o ideálny scenár. Z pohľadu hráčov už menej.

Pri finančnom reportingu Nvidia dnes rozdeľuje svoje podnikanie len do dvoch hlavných segmentov:

  • dátové centrá
  • edge computing

A práve tu vidno, ako veľmi sa herný biznis dostal do úzadia. Segment edge computing síce zahŕňa herné PC a konzoly, ale zároveň aj zariadenia pre fyzickú AI či autonómne systémy. Hlavným motorom rastu sú dnes jednoznačne dátové centrá. Generálny riaditeľ Jensen Huang zostáva extrémne optimistický: „Tento rok sa vynakladajú bilióny dolárov kapitálových investícií a očakávam, že budú ďalej rásť.

Takéto vyhlásenia však nie sú pre Nvidiu len otázkou sebavedomia. Investori si zvykli na mimoriadne rýchly rast a akékoľvek náznaky spomalenia by mohli negatívne ovplyvniť cenu akcií. Práve preto sa začínajú objavovať aj prvé skeptické hlasy. Niektorí analytici upozorňujú, že AI boom nemusí pokračovať nekonečne. Napríklad odborník na dodávateľské reťazce Jonathan Colehower z UST si myslí, že trh sa môže začať postupne upokojovať: „Myslím si, že pri AI uvidíme postupné spomalenie a ešte pred koncom roku 2026 dôjde k určitému uvoľneniu dopytu. Posledných šesť mesiacov boli zlaté časy pre AI a dátové centrá, ale tento rast sa môže začať spomaľovať.

To samozrejme neznamená kolaps AI trhu. Skôr ide o otázku, či môže Nvidia pokračovať v takmer neuveriteľnom raste, ktorý zažíva posledné roky. Pre herný priemysel je však celá situácia zaujímavá aj z iného pohľadu. Kým kedysi boli hráči hlavnou cieľovou skupinou Nvidie, dnes tvoria len menšiu časť obrovského biznisu postaveného na umelej inteligencii. A pokým AI firmy nakupujú celé dátové centrá grafických akcelerátorov, hráči budú pravdepodobne aj naďalej sledovať, ako sa ich segment stáva len jednou z mnohých položiek v miliardovom impériu.





Páči sa mi! (+2)





NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 140
  2. Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
  3. Alza spustila nové mega zľavy 7
  4. Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
  5. Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
  6. Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
  7. Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
  8. Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
  9. Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
  10. Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
  11. zobraziť viac článkov >


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Hra na cd/dvd/blueray, ktoru s... (7)
Zdar vsetci. Aku hru si najviac cenite, ktoru mate...
|Hry, ktoré si treba aspoň raz ... (23)
Poslednú dobu tu čítam samé negatíva ovplyvňujúce ...
|Pc - na komunitu (11)
Ako sa zakladá web? Treba mať živnosť? Chcem web s...
|Linux a hry (4)
Ahojte chcel by som ci mi vie niekto poradiť čítal...
|Caute, spravil som hru (3)
vyjde 26.6 na Steame, vola sa Colorace. Ak niekoho...
|Screenshots (66732)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (130048)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Must see (42147)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Serialy (18046)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (46280)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (56526)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk