INVINCIBLE VS |
INVINCIBLE VS |
Postavy Marvelu alebo DC si na našich obrazovkách dávajú do držky pomerne dlho a aj často. Veď Marvel bojoviek už za viac ako 30 rokov boli obrovské hromady a aj DC sa má o čo oprieť, najmä keď sa spomenie séria Injustice. Ale čo tie ostatné značky? Tam to až taká sláva nie je a celkovo sa aj hier dočkali len ojedinele. Tu a tam príde nejaká akcia s Dreddom, ale aj to sa už roky nestalo. To isté platí o Hellboyovi. No a tam to asi aj končí. Postupne sa to ale môže zmeniť vďaka obrovskej popularite „alternatívnych“ komiksových značiek ako The Boys alebo Invincible. Ukazujú, že aj mimo DC a Marvelu sa dajú nájsť skvelé komiksové príbehy vhodné na adaptáciu. A obe značky sa tento rok dočkali aj herných adaptácií. The Boys vo virtuálnej realite a Invincible ako bojovka.
Ale aby som to upresnil, Invincible VS nie je ani tak adaptáciou komiksu, ako skôr seriálu od Amazonu. Nečakajte ale príbeh z niektorej z doterajších sérií. Namiesto toho hra berie známe postavy, dizajny a aj hercov, ale vsádza ich do vlastného a pôvodného príbehu. Autori sa snažili vytvoriť niečo chytľavé, čo označujú ako samostatnú epizódu. To znie super, ale smola je, že to s tou epizódou zobrali trochu príliš doslovne. Vo výsledku tak máme hru, ktorá vás príbehom vie strhnúť, ale končí už v ten istý večer, ako ju rozbehnete.
Reálne má hra príbeh len na nejakú hodinu a možno pár minút k tomu - záleží na tom, ako vám to pôjde a či budete niektoré súboje opakovať. Začína to ale výborne a presne tak, ako od Invincible čakáte. Mark a Nolan si dávajú poriadne do držky, mesto kvôli tomu končí v ruinách a nič netušiaci ľudia zomierajú brutálnou a krvavou smrťou. Niečo tu ale nesedí, postavy sa správajú divne a vy spolu s Markom pomaly zisťujete, čo sa to vlastne deje. Postupne na scénu prichádza plejáda ďalších známych postáv, stále hráte za niekoho nového a proti niekomu novému.
Nakoniec sa na scéne objavia síce známi, no stále trochu okrajoví záporáci, z ktorých taktiež vytlčiete dušu. A keď sa príbeh poriadne rozbehne, tak je zrazu koniec. Po zhruba hodine hrania. Pozeráte v menu, či to nebola len nejaká prvá kapitola. Hľadáte na internete, kedy vyjde viac príbehu, veď toto je len stred. Alebo to tak pôsobí. No nie, to je všetko a musíte sa s tým zmieriť. Je to obrovská škoda, lebo príbeh má grády a baví. Ale dnes sme predsa len zvyknutí na mäsitejšie porcie zo sérií ako Mortal Kombat či Tekken.
Takže príbeh tu síce vyšiel, ale aj tak zaostáva za modernými očakávaniami, čo je veľká škoda. Našťastie nie všetky herné stránky sú takto rozporuplné. Možno vám názov štúdia Quarter Up nič nepovie, ale stoja za ním veteráni so skúsenosťami z Killer Instinct, takže v žánri majú kopy skúseností a už v minulosti preukázali svoje schopnosti. Tu to badať a Invincible VS je chytľavá bojovka. Viac zameraná na ofenzívu, poriadne krvavá a aj brutálna, kde dokážete na záver súboja z nepriateľov narobiť sekanú.
Rozdiel oproti Killer Instinct tu je v prvom rade v tom, že toto je 3v3 tagovacia bojovka. Takže tu proti sebe stoja tímy troch postáv, podobne ako napríklad v Marvel vs Capcom. To znamená v každom zápase oveľa viac kopancov, ale tiež nové taktické možnosti. Musíte si strážiť životy troch postáv, ale ak o časť prídete, vždy viete isté percento z toho dostať späť, keď je postava neaktívna, takže musíte postavy aktívne prepínať a využívať aj voči vhodným nepriateľom. Keď na vás ide postava s veľkým dosahom útokov, ťažšie sa presadíte silákom, ktorý udiera len na blízko.
Na mechaniky tagovania sú naviazané aj ďalšie možnosti, takže to nie je len o tom, aby ste si podľa nutnosti menili postavy. Narazíte tu na aktívne tagovanie, čo znamená, že počas komba môžete privolať druhú postavu a pokračovať v kombe ďalej. Taktiež je tu asistencia od ďalšej postavy, ktorá môže priskočiť, zasadiť úder a zase sa vrátiť mimo obrazovky. Ak správne trafíte tag počas toho, ako vás súper chytil do komba, môžete spraviť counter tag a vymaniť sa spod útoku. To všetko hrateľnosť pekne rozširuje.
Tá je inak pomerne štandardná v rámci 2D bojoviek, kde je základ postavený na ľahkých, stredných a ťažkých útokoch, ku ktorým pridávate smer a je tu aj tlačidlo na špeciálne útoky. Kombináciou tlačidiel vytvárate ďalšie útoky, ako napríklad graby, pričom triggerom môžete aktivovať aj modifikáciu/posilnenie útoku, na čo ale potrebujete energiu v spodnom ukazovateli. Ten základ pripomína 2XKO alebo Dragon Ball FighterZ, ale hrá sa to inak a nepôsobí to ako kópia. Je to veľmi agresívna bojovka, kde sa na obranu takmer nehrá. Kľúčom je reťaziť ničivé kombá, dostať súpera do vzduchu (napríklad uppercutom) a pokračovať v útokoch ideálne aj bez toho, aby sa dotkol zeme. Až toľko sa nehrá vo vzduchu, teda aspoň pre väčšinu postáv.
Čo sa týka tých špeciálov alebo boostovania útokov, na to slúži ukazovateľ energie v spodnej časti obrazovky, ktorý má niekoľko úrovní. Základne posilnenie vám zoberie istú porciu. Potom špeciálne útoky berú viac podľa toho, ktoré vykonáte. Líšia sa aj kombináciou so smerom, no pozor, nemusia byť nutne nejaké ultimátne a neblokovateľné. Ale vyzerajú dobre, sú to pekné animácie presne v štýle seriálu, kde každá z postáv využije svoje schopnosti naplno.
Čo sa týka postáv, tých je v základnej hre 18 a ďalšie dve sú dostupné ako DLC. Nájdete tu každého dôležitého zo seriálu - Invincible, Omni-Man, Atom Eve, Battle Beast, Rex Splode, Dupli-Kate a ďalších. Úplne novou postavou je Ella Mental vytvorená pre hru. Každá z postáv je unikátna a zodpovedá svojej predlohe. Akurát mám dojem, že tu stále trochu kolíše balans a veľmi rýchlo po začiatku hrania vám bude jasné, ako je budovaná herná meta a ktoré postavy vás k víťazstvám privedú o niečo jednoduchšie. Online tak časom niektoré postavy dáte úplne bokom a všimnete si, že ani iní hráči ich nehrajú. Omni-Man a Invincible sú jasné voľby, kým taký Robot je tu fakt podvyživený.
Hĺbky je tu tak dosť, ale musíte ju objavovať sami, hra vám to v tréningovom režime veľmi nerozvinie, čo je dosť veľké mínus. Nie je neprístupná, vyzerá dobre a dokáže rýchlo chytiť, takže je škoda, že nie je prístupnejšia aj nováčikom tým, že by ich ľahko a intuitívne naučila mechaniky. Keďže vám toho príbehu bude málo, môžete sa s postavami pustiť ešte do Arcade režimu na niekoľkých úrovniach, kde prežijete osobné príbehy postáv, ale to je len taká rýchlovka. Ale zas sa naučíte hru hrať.
Ako bolo pri bojovkách pravidlom už od začiatku, dôležité je mať možnosť dať si do držky s niekým na gauči a to tu nechýba. No a ak nemáte nikoho vedľa seba na gaučí, nechýba online multiplayer. Ten je pomerne klasický, možno až príliš a chcelo by to aj nejaké širšie možnosti, ale ponuka rýchlych a hodnotených zápasov nechýba. Rollback netcode pôsobí robustne, ale marchmaking môže vyzerať divne. Nemám však dojem, že by to bolo tým, že by bol zlý, skôr je v hre málo hráčov, takže aj nováčikov môže párovať s borcami, ktorí hru od vydania ešte nevypli a sfúknu vás behom chvíľky. A menším problémom je aj komunita, hráči často odmietajú zápasy, prípadne ragequitujú po vyradení prvej postavy.
Hra vyzerá výborne. Presne ako seriál, akurát tu sa aktívne zapájate do poriadne krvavých bitiek, pri ktorých mestá horia a vzduchom neraz lietajú končatiny. A veľmi dobre sa hýbe. Výbornému dojmu pomáha dobrá hudba a špičkový dabing, kde sa vracajú mnohé známe hlasy zo seriálu - J.K. Simmons, Gillian Jacobs, Jason Mantzoukas alebo Michael Dorn. Bohužiaľ, niektoré známe hlasy sa nevrátili a to tie najznámejšie - Steven Yeun, Seth Rogen a Walton Goggins svoje hlasy postavám v hre neprepožičali a nahradili ich iní herci. Nie sú zlí, ale cítite, že to nie je ono.
Invincible VS je presne ten typ licencovanej hry, pri ktorej vidíte obrovský potenciál, ale zároveň aj priestor, ktorý zostal nevyužitý. Má skvelé základy - výborne spracované súboje, brutálnu akciu, vernú atmosféru seriálu a systém, ktorý dokáže chytiť na dlhé hodiny. Zároveň však pôsobí, akoby hra dorazila na trh o niečo skôr, než mala. Príbehová kampaň končí práve vo chvíli, keď sa poriadne rozbehne, balans postáv ešte potrebuje doladiť a nováčikom chýba lepšie vysvetlenie herných mechaník. Napriek tomu je to veľmi dobrá bojovka s vlastnou identitou, ktorá nerobí len lacnú kópiu úspešnejších konkurentov. Ak autori hru budú ďalej rozvíjať a podporovať, môže z nej vyrásť niečo naozaj výnimočné. Zatiaľ je to však „len“ veľmi sľubný štart.
RECENZIE HRÁČOV |
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Skybound / Quarter Up Štýl: Bojovka
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||