SEGA chce zachovať svoju históriu, pracuje na databáze 4500 hier a sníva o tom, že budú všetky hrateľné |
SEGA teraz prezradila, že pracuje na rozsiahlej databáze celej svojej histórie a jej dlhodobým cieľom je sprístupniť všetky svoje hry v hrateľnej podobe.
Téma archivácie a zachovania videohier naberá na dôležitosti. Mnohé staršie tituly sú dnes viazané na dávno nevyrábaný hardvér a bez emulácie či podobných riešení by mohli časom úplne zmiznúť. Práve preto zaujala nová iniciatíva spoločnosti SEGA.
V rozhovore pre Famitsu o nej prehovoril Yosuke Okunari, ktorý v SEG-e pôsobí už tri desaťročia. Prezradil, že posledné roky pracuje na budovaní internej databázy všetkých hier vydaných spoločnosťou.
„Keď v aktuálnej verzii databázy vyhľadám hry bez portov a remakeov, vyjde približne 2800 titulov. Ak započítame všetko, dostaneme sa na asi 4500 hier,“ vysvetlil.
Ešte zaujímavejší je však jeho dlhodobý cieľ. Okunari by rád dosiahol stav, keď bude možné všetky tieto hry aj spustiť a hrať.
„Keď bude databáza dokončená, chcel by som ju spraviť plne hrateľnou. Pravdepodobne však odídem do dôchodku skôr, než sa to podarí, takže túto prácu budem musieť niekomu odovzdať,“ dodal.
Nie je pritom jasné, čo presne znamená „plne hrateľná“. Mohlo by ísť o interný archív pre potreby spoločnosti, ale teoreticky aj o základ pre budúce kolekcie, reedície či digitálnu knižnicu klasických titulov.
Zachovanie hernej histórie však nie je len technický problém. Okrem starého hardvéru a softvéru komplikujú situáciu aj licencie, vlastníctvo značiek či ďalšie právne prekážky. Napriek tomu ide o jeden z najambicióznejších projektov hernej archivácie, aký veľký vydavateľ v posledných rokoch verejne predstavil.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 107
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 47
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73 zobraziť viac článkov >














