Prejde Halo značka pod Activision? |
Xboxu sa páči ako sa Activision o svoje značky stará a vraj pod nich chce presunúť aj Halo značku.
Microsoft má podľa zákulisných informácií zvažovať výraznú zmenu v tom, ako bude do budúcnosti riadená značka Halo. Podľa Jeza Cordena sa v XBOXe rozoberá aj možnosť, že by sa séria presunula pod kontrolu Activision Blizzard, respektíve by začala fungovať podľa podobného modelu, aký Activision používa pri svojich veľkých značkách. Neznamená to nutne, že by Halo okamžite začali robiť autori Call of Duty, ale skôr hľadajú systém a vedenie.
Šéfka Xboxu si teraz na veľkých značkách zakladá a bude ju chcieť tlačiť. Tá ma obdivovať hlavne stabilitu, frekvenciu a konzistentnosť, s akou Activision dokáže pracovať so svojimi najväčšími sériami. Call of Duty je síce špecifický prípad, ale Microsoftu zjavne ukazuje, ako môže fungovať väčšia produkcia s jasným plánom, podpornými tímami a pravidelným obsahom. Podobný model by mohol pomôcť aj Halo, ktoré sa po ére Bungie nikdy úplne nevrátilo na svoju niekdajšiu pozíciu.
Ak by sa takýto presun alebo reorganizácia naozaj stali, mohlo by to znamenať viacero vecí. Halo by mohlo dostať viac podporných tímov, pravidelnejší multiplayerový obsah, samostatné spin-offy alebo pevnejší produkčný dohľad.
Zatiaľ však nejde o oficiálne potvrdenú informáciu, takže to treba brať s rezervou, ale lepšie vedenie by sa značke určite hodilo.
Čo vlastne prichádza v Halo značke?
Aktuálne má mať Halo značka vo vývoji viac titulov v rôznych štúdiách, z ktorých niektoré boli medzičasom aj zrušené:
- Jediným oficiálne potvrdeným novým Halo projektom je momentálne Halo: Campaign Evolved. Remake pôvodného Halo: Combat Evolved vyjde tento mesiac. Hra je postavená na Unreal Engine 5, ktorý má byť základom pre všetky dalsie Halo tituly. Ale zatiaľ nevieme, čo reálne vyjde.
- Hovorilo sa o remakoch Halo 2 a 3, ktoré budú veľmi pravdepodobne teraz nasledovať.
- Ďalším plánom bol Project Ekur, údajný samostatný multiplayerový Halo projekt. Ten sa v rôznych správach menil z battle royaler na väčší režim v štýle Super Big Team Battle. Najnovšie sa však hovorí, že projekt mal byť zrušený, alebo zastavený a časť tímu bola presunutá na Halo: Campaign Evolved. Nevieme, či sa k nemu vrátia.
- Popri tom sa minulý týždeň objavili informácie o Halo MMOFPS v štýle Destiny. Podľa nich mal existovať prototyp veľkej online hry zasadenej do Halo univerza, kde by hráči plnili úlohy, chodili na planéty, riešili PvP, dungeony a raidy. Je však možné, že sa už ďalej nevyvíja.
- Medzitým už zrejme niektoré štúdio, možno samotné Halo Studios pracuje aj na novom pokračovaní Halo značky. Plus má sa robiť aj samostatný, štandardný Halo multiplayer pod Unreal enginom.
Práve pre tieto pokusy a rušenia dáva Microsoftu zmysel spraviť vedenie, ktoré by značku lepšie poviedlo a prinášalo hry pravidelne.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 140
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 46
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 79
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60 zobraziť viac článkov >













