Dvojica Japoncov vytvorila za dva mesiace hit Steamu - Meccha Chameleon predal už 10 miliónov kópií |
Nenápadná multiplayerová hra o schovávačke sa stala jedným z najväčších indie hitov roka.
Japonská indie hra Meccha Chameleon zažíva na Steame fenomenálny úspech. Od vydania 10. júna stihla za iba 16 dní prekonať hranicu 10 miliónov predaných kópií, čím sa zaradila medzi najväčšie prekvapenia roka.
Hra prináša originálnu variáciu na schovávačku. Hráči sú rozdelení na hľadačov a skrývajúcich sa, pričom tí druhí si pomocou spreja maľujú svoje biele telá tak, aby čo najlepšie splynuli s okolím. Cieľom je doslova stať sa chameleónom a oklamať protivníkov.
Práve tento jednoduchý nápad viedol k množstvu komických situácií. Hráči sa maskujú ako obrazy, steny či rôzne predmety a kreativita komunity pomohla hre rýchlo preraziť aj medzi streamermi.
Za projektom pritom stojí iba dvojčlenný tím. Lemorion vytvoril mapy a modely, zatiaľ čo Haganeiro sa postaral o programovanie. Podľa vývojárov vznikla hra približne za dva mesiace, pričom využili technológie a niektoré prvky zo svojich predchádzajúcich projektov.
S vývojom začali prakticky okamžite po tom, ako vznikol základný nápad. Haganeiro prezradil, že na hre pracovali priebežne a jednotlivé mechaniky upravovali podľa toho, ako fungovali počas testovania.
Aj po vydaní autori pokračujú vo výraznej podpore. Pridávajú nové mapy, jazyky, opravujú chyby a nedávno hra získala aj podporu služby GeForce NOW, takže si ju môžu zahrať aj majitelia slabších počítačov.
Zaujímavosťou je, že autori neutratili ani jediný jen za marketing. Napriek tomu sa hre podarilo vybudovať silnú komunitu ešte pred vydaním a po štarte sa jej popularita ďalej lavínovito šírila.
Na technickej stránke využíva Epic Online Services, bezplatnú online infraštruktúru od Epic Games, ktorá zabezpečuje matchmaking a ďalšie multiplayerové funkcie.
Úspech potvrdzujú aj štatistiky. Podľa SteamDB dosiahla hra maximum 340-tisíc súčasne hrajúcich hráčov, pričom sa drží na čele globálneho rebríčka predajov na Steame a počtom aktívnych hráčov prekonáva aj veľké tituly ako Apex Legends či Overwatch 2.
Meccha Chameleon tak ukazuje, že aj v čase obrovských AAA produkcií môže uspieť jednoduchý, originálny nápad, ak je dobre spracovaný a zábavný.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 136
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 89 zobraziť viac článkov >













