Téma: predaje |
Dvojica Japoncov vytvorila za dva mesiace hit Steamu - Meccha Chameleon predal už 10 miliónov kópií
Nenápadná multiplayerová hra o schovávačke sa stala jedným z najväčších indie hitov roka.
Cyberpunk 2077 prekročil 40 miliónov predaných kusov, CD Projekt hovorí o silnom základe pre budúcnosť značky
CD Projekt oznámil ďalší veľký míľnik pre Cyberpunk 2077. Hra sa po problematickom štarte definitívne zaradila medzi najúspešnejšie tituly štúdia a predala už viac ako 40 miliónov kópií.
Monster Hunter: World prekonal 30 miliónov predaných kópií
Najúspešnejšia hra v histórii Capcomu pokračuje v prepisovaní rekordov.
GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov
Zdá sa, že čakanie na Grand Theft Auto VI bolo ešte väčšie, než sa očakávalo. Podľa neoficiálnych informácií hra nazbierala už 39 miliónov predobjednávok, čo by z nej spravilo historický rekord.
Kingdom Come: Deliverance II prekonalo 6 miliónov predaných kusov
Česká RPG pokračuje v úspešnej jazde.
Gothic 1 Remake za týždeň predal pol milióna kópií
Návrat kultovej RPG série sa vydaril. Gothic 1 Remake si za prvý týždeň našiel viac ako pol milióna hráčov a na Steame zbiera veľmi pozitívne hodnotenia.
Crimson Desert prekonal 6 miliónov predaných kópií, Pearl Abyss chystá ďalší obsah
Akčné dobrodružstvo Crimson Desert pokračuje v úspešnom štarte. Nová značka od Pearl Abyss už prekonala hranicu 6 miliónov predaných kusov a autori pripravujú ďalšie aktualizácie aj budúce DLC.
Nintendo chce zvýšiť produkciu Switch 2 o 20%
Nintendo sa po rokoch poučilo z problémov s nedostatkom konzol. Zdá sa, že pri Switchi 2 chce spraviť všetko preto, aby sa neopakovali prázdne sklady a špekulanti.
Subnautica 2 láme rekordy, za menej než týždeň predala 4 milióny kópií
Vývoj sprevádzali odklady, právne spory aj nezhody s vydavateľom. Zdá sa však, že hráčov to neodradilo a návrat pod hladinu oceánu odštartoval vo veľkom štýle.
Subnautica 2 odštartovala obrovským úspechom, za hodinu predala milión kópií
Už počas prvej hodiny po vydaní dosiahla takmer pol milióna súčasne hrajúcich hráčov na Steame a predala viac než milión kópií.
Heroes of Might and Magic: Olden Era valcuje Steam
Návrat legendárnej stratégie Heroes of Might and Magic: Olden Era má skvelý štart. Hra prekonala 650-tisíc predaných kópií len pár dní po vydaní v early access.
Heroes of Might and Magic: Olden Era boduje, za 24 hodín predalo 250-tisíc kópií
Heroes of Might and Magic: Olden Era má silný štart – nová stratégia predala štvrť milióna kusov za menej než jeden deň.
Pragmata štartuje dobre, 1 milión predaných kópií za dva dni
A to aj napriek dlhému vývoju a niekoľkým odkladom.
RACCOIN má raketový štart, za deň predal 100-tisíc kópií
Chaotický roguelike inšpirovaný automatmi boduje na Steame a okamžite si získal obrovský záujem hráčov.
Nintendo Switch 2 predáva výrazne lepšie ako pôvodný model
Nintendo Switch 2 má za sebou silný štart. Podľa dát sa v USA predáva približne o 45% lepšie než pôvodný Switch v rovnakom období.
Nintendo malo znížiť výrobu Switch 2 o viac ako 30%
Po slabých vianočných predajoch hlavne na západe vraj Nintendo znižuje výrobu.
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater prekonal dva milióny predaných kusov
Konami oznámilo, že remake Metal Gear Solid: Snake Eater dosiahol viac ako dva milióny predaných kópií na PC a konzolách. Úspech má podľa firmy potvrdiť nadčasovosť celej série Metal Gear.
Nioh 3 je najrýchlejšie predávaným dielom série, značka prekonala 10 miliónov kusov
Akčná RPG novinka Nioh 3 predala viac ako milión kusov po celom svete a stala sa najrýchlejšie predávaným titulom v histórii série. Celá značka už prekonala hranicu 10 miliónov predaných kópií.
Slay the Princess prekročila 1 milión predaných kópií, Scarlet Hollow pripravuje Episode 5
Indie štúdio Black Tabby Games hlási úspech svojho hororového vizuálneho románu Slay the Princess s viac ako miliónom predaných kópií. Medzitým sa Scarlet Hollow pripravuje na piaty diel, ktorý vyjde 13. februára na PC.
Dragon Ball Z: Kakarot prekonal hranicu 10 miliónov predaných kusov
Akčná RPG Dragon Ball Z: Kakarot dosiahla ďalší veľký míľnik. Bandai Namco potvrdilo, že hra od svojho vydania v roku 2020 predala viac než 10 miliónov kópií po celom svete.
It Takes Two sa blíži k 27 miliónom predaných kópií
Spoločnosť Hazelight Studios potvrdila, že ich kooperatívny hit It Takes Two z roku 2021 sa blíži k hranici 27 miliónov predaných kópií, pričom cez Friends Pass si hru už zahralo viac ako 50 miliónov hráčov.
Detroit: Become Human prekonal hranicu 15 miliónov predaných kópií
Naratívna hra Detroit: Become Human od Quantic Dream zaznamenala ďalší významný míľnik. Na PlayStation 4 a PC sa jej celosvetovo predalo už viac než 15 miliónov kusov.
Call of Duty: Black Ops 7 je stále jednotkou v novembri, no predaje zaostávajú za minulým rokom
Nový Black Ops 7 ovládol novembrový rebríček predajov v USA, no oproti Black Ops 6 ide o dvojciferný pokles v tržbách za plné hry.
DON’T SCREAM TOGETHER predalo 200 000 kópií, úspech však stojí na otvorenej komunikácii s hráčmi
Multiplayerová hororová hra DON’T SCREAM TOGETHER predala viac ako 200 000 kópií v prvom týždni na Steame. Tím Digital Cybercherries však tvrdí, že skutočným úspechom je spôsob, akým zvládli náročný launch a obnovili dôveru hráčov.
Tormented Souls 2 prekročil hranicu 100 000 predaných kópií
Za niečo vyše mesiaca od vydania prekonal 100 000 predaných kusov a patrí medzi najúspešnejšie horory roka 2025.
Assassin's Creed Mirage dosiahol 10 miliónov hráčov
Ubisoft sa k vydaniu free expanzie pochválil, že Mirage už dosiahlo okrúhly počet hráčov.
Farming Simulator 25 predal už 4 milióny kusov
Giants sa pochválili obrovským úspechom svojho farmárskeho simulátora.
Ghost of Yotei predal viac ako 3,3 milióna kópií za prvý mesiac, PS5 konzola už prekonala predaje 84,2 miliónov kusov
Novinka od tvorcov Ghost of Tsushima zaznamenala silný štart a stala sa najväčším first-party hitom na PlayStatione v Európe od Spider-Mana 2.
Predaje Borderlands 4 zaostávajú za očakávaniami, hovorí šéf Take-Two
Predaje Borderlands 4 sú podľa šéfa Take-Two Interactive slabšie, než spoločnosť očakávala, no v dlhodobom horizonte má séria stále veľký potenciál.
Arc Raiders podľa analytikov prekonalo hranicu 2,5 milióna predaných kópií
Podľa analytickej spoločnosti Alinea Analytics sa kooperačnej strieľačky Arc Raiders od štúdia Embark Studios predalo viac ako 2,5 milióna kópií, čo hre prinieslo tržby presahujúce 100 miliónov dolárov.
|
VIAC
|









































