FOGPIERCER |
FOGPIERCER |
Slovenské Mad Cookies Studio už má na konte viacero hier, ale sú skôr nenápadnejšie. Autorom zatiaľ chýba nejaký výraznejší titul, s ktorým by sa viac presadili. Mohol by to byť práve Fogpiercer. Má na to predpoklady, hoci napokon trochu pokrivkáva a nepretlačil sa medzi top tituly. Nemožno mu však uprieť originalitu a štýl.
V hre vás čaká jazda vlakom v post-apokalyptickom svete zahalenom smrtiacou hmlou. Na vašej mašinke brázdite nehostinné kúty krajiny a medzi stanicami si musíte poradiť s banditami. Námet trochu pripomína film podľa komiksu Ľadová archa. A môžete v tom vidieť aj Mad Maxa, ktorý bráni konvoj pred nájazdníkmi. Zasadenie je teda celkom fajn a atmosféra je vydarená.
Pripravte sa na ťaženie, ktoré určite budete x-krát opakovať, pretože váš vlak na prvý, druhý ani desiaty pokus určite nedôjde až do cieľa. A ľubovoľne si ukladať a nahrať progres nie je možné. Po porážkach však získate nejaké skúsenosti, materiál a možnosti na odomknutie nových súčastí, s ktorými to pri ďalších pokusoch pôjde o niečo lepšie. A hlavne to bude trochu iné. Takže si budete môcť vybrať jedného zo štyroch rušňovodičov, zmeniť lokomotívu, vagóny a moduly a následná jazda už bude prebiehať odlišne ako tá predošlá. Problém je v tom, že splniť podmienky na odomknutie väčšiny obsahu si vyžaduje veľa úsilia. Takže až po mnohých opakovaniach budete mať väčšiu variabilitu možností.
Pri postupe prechádzate jednotlivými sektormi a každý z nich má rozvetvenú štruktúru s bodmi, cez ktoré prechádzate. Niekde vás čakajú malé výhody, inde je to naopak náročnejšie, ale za väčšiu odmenu. Na konci oblasti si musíte poradiť s bossom. Väčšinou vás čakajú bojové strety, ale občas oddych na stanici, kde môžete opraviť škody, prikúpiť alebo vylepšiť karty. Hrateľnosť je totiž založená predovšetkým na kartách, ktoré používate pri jazde vlakom v ťahovom režime.
Každá jazda je vlastne séria udalostí na striktne obmedzenom úseku s malou časťou koľajnice. Spravidla musíte zlikvidovať všetkých nájazdníkov v stanovenom počte kôl, prípadne aspoň prežiť a uniknúť. Všimnete si prekvapivo pokročilé taktické možnosti, ktoré by ste zrejme pri útoku vozidiel na vlak ani nečakali. V každom kole máte niekoľko kariet, ktorých sortiment záleží od druhu vagónov vášho vlaku. Ich používanie spôsobí poškodenie nepriateľom, ochráni váš vlak alebo inak ovplyvní situáciu.
V základe máte delostrelecký vagón, ktorým po banditoch pálite z kanónu a k tomu obranný vagón, čo poskytuje štíty na vykrytie nepriateľských striel. Čoskoro si odomknete guľometný a harpúnový vagón. Lenže vás dlho bude limitovať obmedzenie, že pri každom pokuse môžete mať len rušeň a dva vagóny. Takže buď stavíte na dva bojové vagóny a zvýšite si tak útočnú silu, ale zostanete bez akejkoľvek ochrany, alebo to bude pol na pol, aby ste dokázali odolávať, no eliminácia protivníkov bude pomalšia. V každom prípade, väčšina potýčok bude náročná, pretože čelíte presile a navyše vás aj tlačí čas.
A práve preto, že banditov je veľa a vaša bojaschopnosť veľmi obmedzená, musíte sa viac spoliehať na taktiku a šikovnosť ako na silu. V praxi treba využívať fyziku a sekundárne vlastnosti vašich kariet, ktoré v skutočnosti neraz majú kľúčový význam. Napríklad strelou z dela môžete (ale nemusíte) priamo zasiahnuť cieľ a ten bude útokom aj posunutý a zraní ďalší cieľ za ním alebo vedľa neho. Lenže pozor, môže to znamenať, že banditu odhodíte do vášho vlaku a aj ten bude poškodený. Týmto spôsobom ale dokážete aj prekaziť plánovaný útok nepriateľa. Má totiž vopred naznačený objekt, ktorý po vašom ťahu chce zasiahnuť a po odklonení vozidla pôjde strela mimo. Ba čo viac, možno nakoniec nájazdník zasiahne svojho kolegu. Podobných a pokročilejších fintičiek s kartami je v hre veľa.
K tomu ešte môžete použiť energiu v danom kole na posunutie celého vlaku viac dopredu alebo dozadu. To sa hodí hlavne ako úhybný manéver - opäť zmarí nepriateľské cielené útoky. Bonusom pri jazde je aktivovanie špeciálnej schopnosti rušňovodiča, keď sa naplní ukazovateľ. Zatiahnete za páku a dostanete bonusovú kartu, ktorá napríklad dočasne paralyzuje protivníkov. Alebo poskytne inú výhodu.
No hoci je námet a koncept hry vydarený a taktické možnosti, ktoré hraničia s puzzle, pozoruhodné (dá sa povedať, že je to akýsi rozšírený koncept obľúbených mín), vo výsledku predsa len Fogpiercer nie je celkom uspokojivý. Dôvodov, prečo je to tak, je viacero. Už bolo spomenuté, že medzi jednotlivými pokusmi si viete kadečo odomknúť, čo je síce fajn, ibaže sa k týmto možnostiam dostanete až po istom čase. Plus si v ťažení dlho musíte vystačiť len s dvomi vagónmi. V praxi to znamená, že sa zmeny vášho vlaku a tým aj variability pri hraní prejavia až po značnej dobe. Spočiatku teda príliš často vyzerá vaša jazda takmer identicky a nič zásadné neovplyvníte. Až neskôr, keď budete trpezliví, sa vaše možnosti stanú bohatšími a zábavnejšími. Otázne je, či dovtedy pri hre vydržíte.
Taktiež vysoko nastavená náročnosť vás dlho nikam ďalej nepustí, pretože rýchlo skončíte už na prvých úsekoch trate. Budete radi, keď sa vám podarí eliminovať prvého bossa a jeho početnú tlupu. Dá sa predpokladať, že v tomto smere autori urobia dodatočné úpravy, lebo hráči si ich skrátka vyžiadajú. V aktuálnej podobe je totiž zážitok z hry viac frustrujúci ako zábavný. Okrem toho môžete byť zmätení pri popise niektorých kariet. Sú síce s vysvetlivkami, ako sa prejavia pri ich použití, dokonca v češtine, ale aj tak to občas pripomína kód, ktorému nerozumiete. Popisy pokročilých kariet si treba viackrát prečítať, aby ste sa dovtípili, čo tým tvorcovia vlastne chceli povedať a ako to mysleli.
Spomenutá čeština určite poteší, no vzhľadom na to, že ide o slovenských vývojárov a podporovaných jazykov je v hre viac ako 15, naozaj mohla byť pripravená aj slovenčina. Napokon, je to bez dabingu a tie lokalizované texty by sa už popri tých ostatných naozaj dali zvládnuť. Inak budete počuť solídne zvuky a hlavne dobrú, pochmúrnu hudbu, ktorá pekne navodzuje post-apokalyptickú atmosféru. Grafický štýl je pomerne jednoduchý, je to skrátka pekne nakreslené a v nastaveniach sú aj nejaké efekty, ale kuriozitou je, že sme tam neobjavili priamo nastavenie rozlíšenia obrazovky.
Fogpiercer je jednoznačne originálna hra. Má nevšedný koncept, ktorý by mohol po úpravách a lepšom vybalansovaní skvele fungovať. V aktuálnej podobe je ale hra dosť nevyvážená, obťažnosť môže byť až deprimujúca a nové súčasti sa odomykajú veľmi pomaly. Ak vás nezlomí frustrácia, môže to byť stereotyp v prvých hodinách, spôsobený práve obmedzenými možnosťami, ktoré sa rozšíria až po dlhšom hraní. Časom, po vyladení, ale Fogpiercer má šancu kvalitatívne poskočiť a možno to bude naozaj hra, ktorá Mad Cookies Studio zviditeľní.
RECENZIE HRÁČOV |
|
PC
Vývoj: Mad Cookies Studio | |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |