Rainbow Six Tactics prinesie sériu do sveta ťahových stratégií |
Známa taktická séria to konečne skúsi aj v podobe ťahovky. Čo všetko nám prinesie?
Rainbow Six sa po rokoch strávených najmä v multiplayerových prestrelkách vydáva novým smerom. Ubisoft predstavil Rainbow 6 Tactics, prvú ťahovú taktickú hru v histórii série, ktorá spojí známych operátorov zo Siege s plánovaním operácií, prieskumom a strategickou správou vlastnej jednotky.
Rainbow Six patrí medzi série, pri ktorých prechod do ťahovej taktiky vlastne nepôsobí až tak prekvapivo. Už pôvodné hry stavali na plánovaní postupu, práci s informáciami a opatrnom využívaní jednotlivých členov tímu. Ubisoft teraz tento základ vezme a postaví na ňom úplne nový typ Rainbow Six hry. Rainbow 6 Tactics bude čisto singleplayerovým titulom, ktorý má podľa autorov spájať DNA pôvodných hier s prvkami, ktoré si hráči spájajú predovšetkým s Rainbow Six Siege.
Na hre pracuje Ubisoft Paris a podľa vývojárov sa na projekte podieľajú veteráni série Ghost Recon aj hier Mario + Rabbids. Skúsenosti tímu však pochádzajú aj z ďalších projektov Ubisoftu, medzi ktoré patria Star Wars Outlaws, Skull and Bones či Just Dance. Výsledkom má byť hra, ktorá využije skúsenosti tímu s taktickými strieľačkami aj ťahovou stratégiou.
Rainbow 6 Tactics je zatiaľ naplánované na rok 2027, pričom vyjde na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Ubisoft zároveň zdôrazňuje, že tentoraz nejde o ďalšiu hru postavenú okolo dlhodobého online modelu. Tactics bude od začiatku čisto pre jedného hráča a nebude obsahovať obchod v hre ani žiadne monetizačné systémy.
Rainbow Six v ťahovej podobe
Základom hry budú protiteroristické operácie po celom svete. Hráč bude viesť skupinu operátorov v ťahových misiách, v ktorých bude rozhodovať predovšetkým znalosť prostredia, správne umiestnenie jednotiek, línie výhľadu, využívanie krytu a práca s overwatchom.
Dôležitou súčasťou každej operácie bude prieskum. Hráč nebude jednoducho posielať svojich operátorov naslepo do budovy, ale najskôr bude musieť zistiť, čo ho čaká. K dispozícii bude dron, pomocou ktorého bude možné odhaľovať nepriateľov, pasce, zásoby a ďalšie dôležité objekty. Prieskum zároveň postupne odhaľuje dynamickú "hmlu" na mape, takže hráč si bude môcť pred samotným útokom vytvoriť obraz situácie na bojisku.
Práve tu sa má prejaviť spojenie pôvodného Rainbow Six so systémami ťahových stratégií. Úspech nebude závisieť iba od toho, aké schopnosti majú jednotliví operátori, ale aj od toho, ako dobre hráč dokáže čítať situáciu a pripraviť si postup.
Po dokončení prieskumu prichádza na rad jedna z mechaník, ktorú Ubisoft priamo označuje za jednu z najikonickejších súčastí Rainbow Six. Ide o plánovanie útoku. Hráč si bude môcť vybrať jeden alebo viac vstupných bodov, rozmiestniť jednotlivých operátorov, určiť použitie ich gadgetov a označiť konkrétne ciele. Potom stačí plán spustiť.
Jednotlivé príkazy sa následne vykonajú ako synchronizovaný útok v reálnom čase. Výsledkom má byť moment, ktorý bude pripomínať klasické plánovanie zásahu z Rainbow Six, len prenesené do ťahovej strategickej hry. Namiesto toho, aby hráč každému členovi tímu prikazoval pohyb v každej sekunde, pripraví celý útok a následne sleduje, ako sa jeho plán stretne s realitou.
Samozrejme, ak bol plán zlý, sledovanie jeho realizácie nemusí byť práve príjemným zážitkom.
Každý operátor má svoj význam
Ubisoft do hry vybral 15 ikonických operátorov zo Siege. Výber podľa vývojárov nevznikal iba podľa popularity jednotlivých postáv, ale aj podľa toho, čo môžu priniesť do ťahového systému. Zároveň však nechceli zabudnúť na najväčších fanúšikov série.
Každý operátor si zachová svoj vlastný dizajn, gadgety a schopnosti známe zo Siege. Práve ich vzájomné kombinovanie má vytvárať priestor na taktické synergie.
To znamená, že zloženie tímu nebude iba otázkou toho, ktorých operátorov má hráč najradšej. Jednotlivé schopnosti bude potrebné prispôsobovať konkrétnej misii, prostrediu a nepriateľom. Vďaka tomu má byť každá operácia predovšetkým taktickou hádankou.
Hra pritom nebude generovať svoje prostredia procedurálne. Ubisoft vytvára desiatky ručne navrhnutých máp rozmiestnených po celom svete. Objavia sa mestské centrá, odľahlé farmy, sklady, prístavy a ďalšie lokality. Každá z nich má mať vlastnú identitu a ponúkať iné taktické možnosti.
Procedurálne sa budú meniť iba niektoré premenné, ako napríklad pozície nepriateľov, bômb či rukojemníkov. Samotné mapy však zostávajú ručne vytvorenými prostrediami.
A Ubisoft ich nechce využiť iba na jeden typ úlohy. Medzi predstavené typy misií patria záchrana rukojemníkov, zneškodňovanie bômb či zajatie VIP cieľov. Dá sa teda očakávať, že rozdielne zadania budú nútiť hráča meniť spôsob, akým pristupuje k rovnakému typu prostredia.
Medzi misiami sa budeme starať o členov tímu
Tactics však nebude pozostávať iba zo samotných zásahov. Medzi misiami sa hráč vráti na veliteľstvo, ktoré predstavuje strategickú vrstvu hry.
Tu bude možné rozvíjať jednotlivé oddelenia, vylepšovať operátorov a rozhodovať o využití dostupných zdrojov. Postupne tak bude hráč budovať silnejšiu jednotku, zatiaľ čo príbeh bude odhaľovať väčšie pozadie udalostí.
Ubisoft chce týmto spôsobom vytvoriť rozdiel medzi taktickým rozhodovaním priamo v misii a dlhodobejším vedením celej jednotky. Nejde teda iba o sériu oddelených zásahov, ale o kampaň, v ktorej by mali mať rozhodnutia hráča význam aj mimo konkrétneho bojiska.
A práve príbeh je ďalšou zaujímavou časťou Rainbow 6 Tactics.
Paul Bishop je späť
Tactics má byť zároveň prvou singleplayerovou Rainbow Six hrou s úplne novým príbehom od čias série Vegas. Dej sa bude odohrávať v období po kolapse jednotky, medzi 10. a 11. rokom Rainbow Six Siege.
Rainbow jednotka bude čeliť novej globálnej hrozbe a hráč bude sledovať jej postupné znovuvybudovanie. Ubisoft pritom vytvoril aj novú skupinu pôvodných postáv, ktorých úlohou bude rozšíriť príbeh a samotný svet Siege.
Tentoraz však nepôjde iba o príbeh samotných operácií. Vývojári chcú ukázať aj život vo vnútri elitnej jednotky, tlak, ktorému jej členovia čelia, a rozhodnutia, ktoré musia robiť počas krízy.
Ústrednou postavou bude Paul Bishop, známy fanúšikom série ako hlavný hrdina Rainbow Six Vegas a Rainbow Six Vegas 2. Po prvýkrát v histórii série sa tak hráč dostane do úlohy Six, teda veliteľa celej Rainbow jednotky. Nebude iba jedným z operátorov v teréne, ale človekom, ktorý musí rozhodovať o tom, koho do jednotlivých operácií pošle a ako bude celú jednotku viesť.
Príbeh vznikal v spolupráci s tímom Rainbow Six Siege a jeho scenáristami. Ubisoft tak chce Tactics zaradiť priamo do existujúcej časovej osi Siege a zároveň prostredníctvom novej hry rozšíriť jej svet.
Rainbow Six, ktoré dáva zmysel
Rainbow 6 Tactics je pritom zaujímavé práve tým, že nejde o úplne náhodný žánrový experiment. Rainbow Six má ťahovej taktike čo ponúknuť. Operátori s rozdielnymi schopnosťami, gadgety, prieskum, línie výhľadu, práca s krytom, plánovanie vstupu a dôraz na správne informácie boli súčasťou DNA série dávno predtým, než sa z nej stal predovšetkým multiplayerový fenomén.
Už v minulosti sa objavovali úvahy o tom, že by Rainbow Six mohol fungovať ako hra v štýle XCOM, a v roku 2025 sa dokonca objavili informácie o podobnom projekte vo vývoji. Ubisoft teraz tieto špekulácie definitívne premieňa na realitu.
Najväčšou otázkou preto nebude, či Rainbow Six môže fungovať ako ťahová stratégia. Skôr pôjde o to, ako dobre sa Ubisoftu podarí zachovať napätie a dôraz na plánovanie, ktoré robili pôvodné hry výnimočnými, a zároveň ich preniesť do systému, v ktorom má hráč čas analyzovať situáciu.
Z prvých predstavených informácií však vyplýva, že Ubisoft nechce iba nalepiť značku Rainbow Six na ďalšiu ťahovú stratégiu. Rainbow 6 Tactics sa snaží vziať konkrétne prvky série - operátorov, gadgety, prieskum, plánovanie útoku a prácu s informáciami - a postaviť na nich samostatnú singleplayerovú hru.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Amazon omylom zverejnil celý nový film Jasona Stathama pred kinopremiérou 28
- AliExpress stránka potichu vytvára odtlačok vášho počítača, prezradili ju Bluetoot 24
- RECENZIA: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Cost of Hope 93
- Ďalší GTA VI leak ukazuje prelet lietadlom nad mestom 177
- Skupina stojaca za únikom GTA 6 vyhlásila vojnu vydavateľom. Má aj vlastný „manife 139
- Nový leak z GTA VI ukazuje benzínovú pumpu 131
- Úniky GTA 6 pripravili Take-Two za jediný deň o takmer miliardu dolárov 125
- Aktuálny leak GTA 6 odhaľuje nové detaily. Rockstar zjavne posúva DNA série ďalej 60
- GTA VI leaky pokračujú ďalším videom 215
- Alza spustila nové zľavy 9 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Paris Štýl: Stratégia / Ťahová
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||


















