Paradox predstavil Afterworld, novú postapokalyptickú grand stratégiu od tvorcov Crusader Kings III a Hearts of Iron IV |
Paradox Development Studio oznámilo grand stratégiu Afterworld s procedurálne generovanou Severnou Amerikou, survival prvkami a bez dátumu vydania.
Paradox Development Studio predstavil svoju novú stratégiu Afterworld, ktorá spojí postapokalyptický survival, budovanie osád, politiku a klasickú grand stratégiu. Za hrou stojí tím známy titulmi Crusader Kings III a Hearts of Iron IV, tentoraz však namiesto historických období zamieri do zničenej budúcnosti.
Hráči začnú len s malou skupinou preživších, napríklad obyvateľmi rozpadajúceho sa jadrového bunkra alebo náboženskými fanatikmi putujúcimi pustatinou. Ich úlohou bude zabezpečiť jedlo, vodu a palivo, založiť prvé osady a postupne z malej komunity vybudovať štát schopný ovládnuť celý kontinent.
Herný svet bude predstavovať procedurálne generovanú Severnú Ameriku. Základná geografia zostane rozpoznateľná, no rozmiestnenie zdrojov, kmeňov a hrozieb sa pri každom hraní zmení. Paradox tak chce vytvoriť sandbox, v ktorom budú prirodzene vznikať nové príbehy a strategické situácie.
Dôležitou súčasťou hry bude prieskum a znovuobjavovanie stratenej technológie. Afterworld nebude využívať úplne klasický technologický strom. Takzvaný Ideas Tree sa bude meniť podľa toho, čo hráči vo svete objavia a s čím sa stretnú. Nájdenie rieky môže napríklad viesť k zavlažovaniu, zatiaľ čo kontakt s novým kmeňom môže otvoriť cestu k organizovanému náboženstvu.
Rozširovanie ríše si vyžiada budovanie zásobovacích trás, organizovanie konvojov a podľa situácie aj presúvanie celej populácie. Vysychajúce zdroje môžu hráčov prinútiť opustiť pôvodnú osadu, pričom prvé mesto nemusí zostať hlavným mestom natrvalo.
Postupne pribudne aj politika. Hráči budú vytvárať zákony, rozhodovať o distribúcii vzácnych zdrojov, politických právach obyvateľov alebo postoji spoločnosti k mutantom a technologicky vylepšeným ľuďom. Krízy a nové objavy pritom budú meniť požiadavky jednotlivých skupín obyvateľstva.
Diplomacia ponúkne obchodovanie, vytváranie aliancií, prijímanie ďalších kmeňov, ale aj vojenské riešenia. Súpermi budú nájazdníci, kulty, konkurenčné štáty a takzvaní Ancients, nesmrteľní vodcovia pochádzajúci ešte z obdobia pred pádom civilizácie, ktorých pri živote udržiava zabudnutá technológia.
Čím väčší štát hráč vytvorí, tým viac sa má Afterworld meniť z relatívne jednoduchej survival stratégie na komplexnú grand stratégiu typickú pre Paradox. Nedostatok jedla môže prerásť do hladomoru, politické rozhodnutia môžu rozdeliť spoločnosť a zlé strategické rozhodnutia dokonca spustiť ďalší kolaps civilizácie.
Afterworld ponúkne singleplayer, kompetitívny online multiplayer aj kooperáciu. Na Steame je potvrdená aj podpora Steam Workshopu. Dátum vydania zatiaľ Paradox neoznámil.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 42
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Alza spustila nové zľavy 11
- Úniky GTA 6 pokračujú, leaker hrozí zverejnením celej hrateľnej verzie hry 79
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 20
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18
- RECENZIA: Way of the Hunter 2 13
- Článok: Asus TUF Gaming Radeon RX 9060 XT 16GB OC Edition 37
- RECENZIA: Halloween: The Game 6 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Paradox Interactive / Paradox Development Studio Štýl: Stratégia |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |
















