Paradox predstavil Afterworld, novú postapokalyptickú grand stratégiu od tvorcov Crusader Kings III a Hearts of Iron IV |
Paradox Development Studio oznámilo grand stratégiu Afterworld s procedurálne generovanou Severnou Amerikou, survival prvkami a bez dátumu vydania.
Paradox Development Studio predstavil svoju novú stratégiu Afterworld, ktorá spojí postapokalyptický survival, budovanie osád, politiku a klasickú grand stratégiu. Za hrou stojí tím známy titulmi Crusader Kings III a Hearts of Iron IV, tentoraz však namiesto historických období zamieri do zničenej budúcnosti.
Hráči začnú len s malou skupinou preživších, napríklad obyvateľmi rozpadajúceho sa jadrového bunkra alebo náboženskými fanatikmi putujúcimi pustatinou. Ich úlohou bude zabezpečiť jedlo, vodu a palivo, založiť prvé osady a postupne z malej komunity vybudovať štát schopný ovládnuť celý kontinent.
Herný svet bude predstavovať procedurálne generovanú Severnú Ameriku. Základná geografia zostane rozpoznateľná, no rozmiestnenie zdrojov, kmeňov a hrozieb sa pri každom hraní zmení. Paradox tak chce vytvoriť sandbox, v ktorom budú prirodzene vznikať nové príbehy a strategické situácie.
Dôležitou súčasťou hry bude prieskum a znovuobjavovanie stratenej technológie. Afterworld nebude využívať úplne klasický technologický strom. Takzvaný Ideas Tree sa bude meniť podľa toho, čo hráči vo svete objavia a s čím sa stretnú. Nájdenie rieky môže napríklad viesť k zavlažovaniu, zatiaľ čo kontakt s novým kmeňom môže otvoriť cestu k organizovanému náboženstvu.
Rozširovanie ríše si vyžiada budovanie zásobovacích trás, organizovanie konvojov a podľa situácie aj presúvanie celej populácie. Vysychajúce zdroje môžu hráčov prinútiť opustiť pôvodnú osadu, pričom prvé mesto nemusí zostať hlavným mestom natrvalo.
Postupne pribudne aj politika. Hráči budú vytvárať zákony, rozhodovať o distribúcii vzácnych zdrojov, politických právach obyvateľov alebo postoji spoločnosti k mutantom a technologicky vylepšeným ľuďom. Krízy a nové objavy pritom budú meniť požiadavky jednotlivých skupín obyvateľstva.
Diplomacia ponúkne obchodovanie, vytváranie aliancií, prijímanie ďalších kmeňov, ale aj vojenské riešenia. Súpermi budú nájazdníci, kulty, konkurenčné štáty a takzvaní Ancients, nesmrteľní vodcovia pochádzajúci ešte z obdobia pred pádom civilizácie, ktorých pri živote udržiava zabudnutá technológia.
Čím väčší štát hráč vytvorí, tým viac sa má Afterworld meniť z relatívne jednoduchej survival stratégie na komplexnú grand stratégiu typickú pre Paradox. Nedostatok jedla môže prerásť do hladomoru, politické rozhodnutia môžu rozdeliť spoločnosť a zlé strategické rozhodnutia dokonca spustiť ďalší kolaps civilizácie.
Afterworld ponúkne singleplayer, kompetitívny online multiplayer aj kooperáciu. Na Steame je potvrdená aj podpora Steam Workshopu. Dátum vydania zatiaľ Paradox neoznámil.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Amazon omylom zverejnil celý nový film Jasona Stathama pred kinopremiérou 28
- AliExpress stránka potichu vytvára odtlačok vášho počítača, prezradili ju Bluetoot 24
- RECENZIA: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Cost of Hope 93
- Ďalší GTA VI leak ukazuje prelet lietadlom nad mestom 177
- Skupina stojaca za únikom GTA 6 vyhlásila vojnu vydavateľom. Má aj vlastný „manife 139
- Nový leak z GTA VI ukazuje benzínovú pumpu 131
- Úniky GTA 6 pripravili Take-Two za jediný deň o takmer miliardu dolárov 125
- Aktuálny leak GTA 6 odhaľuje nové detaily. Rockstar zjavne posúva DNA série ďalej 60
- GTA VI leaky pokračujú ďalším videom 215
- Alza spustila nové zľavy 9 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Paradox Interactive / Paradox Development Studio Štýl: Stratégia |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |

















